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-   -   請問用電視盒or擷取卡錄PS2畫面的疑慮 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=414198)

teroawa 2004-11-23 11:32 AM

請問用電視盒or擷取卡錄PS2畫面的疑慮
 
我最近打算買個電視錄放盒or擷取卡來錄PS2的遊戲畫面,這問題我曾經一度在巴哈bbs上
提過,

有人給我的回應是:『如果很要求品質的話,建議是找一款能夠做 未壓縮的AVI格式 的卡,
先用未壓縮的品質錄下後再使用其他軟體來作壓縮的處理會比較理想.』

也有人告訴我:『解析度一般來說只要能到達 DVD 水準的 720*480 即可如果你後續還會
作剪接與轉檔,那麼支援格式不用多,MPEG-2 一種就夠了,反正剪接處理後還會重新壓
縮,到時候再選擇想要的輸出格式即可。如果你是要直接輸出 MPEG-4 檔案,而且是想馬
上錄馬上用,那就選擇可硬體支援 MPEG-4 擷取的機種。 還有,若要講究錄取畫面順暢
度,最好選擇軟壓盒(卡),因為PS2接硬壓的很會出現有遲緩的情況』

還有我最近來這裡爬了幾天的文,雖然尚未找到說有擷錄PS2畫面的主題,不過看很多人好
像對康博系列的產品蠻看好的(尤其是M800、M530….)。我看這兩款型號是軟壓卡!但康
博也有出軟壓的電視盒,最新的好像是U800…..

所以我想請問內行熟識的版大,要順暢的玩PS2+動靜擷取畫面清晰+動態錄影畫面不延遲
影音同步,該選哪款軟壓電視盒or卡才比較理想呢?若是康博的產品,該選哪種型號會比較
好呢?

Marimba 2004-11-23 02:12 PM

動態畫面的話軟壓跟硬壓的比較沒有差別, 靜態畫面的話找一個可以支援 Microsoft VMR 的觀看程式擷取畫面會比使用 OVERLAY 的方式擷取的品質好很多.
引用:
作者teroawa
我最近打算買個電視錄放盒or擷取卡來錄PS2的遊戲畫面,這問題我曾經一度在巴哈bbs上
提過,有人給我的回應是:『如果很要求品質的話,建議是找一款能夠做 未壓縮的AVI格式 的卡,先用未壓縮的品質錄下後再使用其他軟體來作壓縮的處理會比較理想.』



這是實話, 但是目前不看好現在台灣市場上所謂 ** 硬體壓縮 MPEG4 ** 的產品, 您要的 MPEG4 不是這些廠商的專屬規格, 而應該是廣受歡迎的 DivX 以及 Xvid 吧
引用:
作者teroawa
也有人告訴我:『解析度一般來說只要能到達 DVD 水準的 720*480 即可如果你後續還會
作剪接與轉檔,那麼支援格式不用多,MPEG-2 一種就夠了,反正剪接處理後還會重新壓
縮,到時候再選擇想要的輸出格式即可。如果你是要直接輸出 MPEG-4 檔案,而且是想馬
上錄馬上用,那就選擇可硬體支援 MPEG-4 擷取的機種。



這個好像是本末倒置吧, 在使用 DVD HQ, 720*480 MPEG2 格式擷取的情況下, 軟壓卡吃的系統資源會比硬壓卡吃的資源多很多, 如果果您的系統的效能在不是很足夠的情況下就會可能發生遲緩或是錄製影片掉格的現象
引用:
作者teroawa
還有,若要講究錄取畫面順暢度,最好選擇軟壓盒(卡),因為PS2接硬壓的很會出現有遲緩的情況』



呃...是因為買的人多, 問題也出的多嘛? 開玩笑的, 建議您多多參閱網友的心得... :ase
引用:
作者teroawa
還有我最近來這裡爬了幾天的文,雖然尚未找到說有擷錄PS2畫面的主題,不過看很多人好
像對康博系列的產品蠻看好的(尤其是M800、M530…)



以上... :agree:

teroawa 2004-11-23 06:59 PM

透露我的電腦配備好了:
螢幕:CMV 15吋 LCD
CPU:Pentium 4 2.6Ghz
顯示卡:GeForce 5200
音效卡:Realtek AC'97 Audio(有無支援WDM我不知道)
RAM:1.00 GB

若要搭配軟壓卡錄影,這樣的配備到底理不理想?錄出來的畫質
是否會比較清晰穩定?靜態擷圖會不會比較好?

聽很多人說接LCD玩TV GAME的畫質似乎反應不是很好,也有部
分的人建議接電腦玩TV GAME顯示卡最好是ATI REAMDON系列
的??

既然如此,那我是否需要投資再CRT上?要提升畫質顯示卡是否要
換成ATI的?

還有,問個笨問題,樓上大大提到的〝Microsoft VMR〞到底是什麼?
會是內建在WIN XP嗎?〝OVERLAY〞又是什麼?

Marimba 2004-11-24 01:09 AM

有關 VMR 的解釋如下, 最新的規格是 VMR-9, 加入了可以使用3D加速卡的 pixel shaders 來直接處理視訊的資料, 並且能夠改善交錯 (Interlaced) 視訊內容的品質

要支援 VMR-9, 顯示卡的驅動程式以及 TV 卡所使用的應用程式都要支援:

###################################################
Microsoft DirectX 9.0 SDK Update (October 2004)
Features of the VMR

The Video Mixing Renderer 7 (VMR-7) supports the following new features:
Real mixing of multiple video streams, using the alpha-blending capabilities of Direct3D hardware devices.
The ability to plug in your own compositing component to implement effects and transitions between multiple video streams entering the VMR.
True windowless rendering. It is no longer necessary to make the video playback window a child of the application's window in order to contain video playback. The VMR's new windowless rendering mode allows applications to easily host video playback within any window without having to forward window messages to the renderer for renderer-specific processing.
A new renderless playback mode where applications can supply their own allocator component to get access to the decoded video image prior to it being displayed on the screen.
Improved support for PCs equipped with multiple monitors.
Support for Microsoft's new DirectX Video Acceleration architecture.
Support for high-quality video playback concurrently on multiple windows.
Support for DirectDraw Exclusive Mode
100% backward-compatibility with existing applications.
Support for frame stepping and a reliable way to capture the current image being displayed.
The ability for applications to easily alpha-blend their own static image data (such as channel logos or UI components) with the video in a smooth flicker-free way.

The VMR-9 supports all the features listed above, plus:
The ability to process video data directly with Direct3D APIs such as pixel shaders.
Improved support for interlaced video content.
Support on any platform supported by DirectX.
###################################################

LCD 不用換, 把顏色跟對比還有亮度調準確就可以玩的很愉快了

視訊處理並顯示的品質當然跟 VGA 卡有關, A 社的產品絕對是首選, 不論是用 OVERLAY 或是 VMR 的處理方式都比 N 社的產品來的好

OVERLAY 指的是外部視訊輸入的影像 ** 覆蓋 ** 在 VGA 卡所顯示的的作業環境中, 這會使得顯示卡需要將它的記憶體配置一塊區塊空間提供給視訊顯示之用

VMR 則是新的視訊的顯示方法, 影像品質會比 OVERLAY 的方式更好, 目前最新的標準為 VMR-9

以上... :agree:

引用:
作者teroawa
透露我的電腦配備好了:
螢幕:CMV 15吋 LCD
CPU:Pentium 4 2.6Ghz
顯示卡:GeForce 5200
音效卡:Realtek AC'97 Audio(有無支援WDM我不知道)
RAM:1.00 GB

若要搭配軟壓卡錄影,這樣的配備到底理不理想?錄出來的畫質
是否會比較清晰穩定?靜態擷圖會不會比較好?

聽很多人說接LCD玩TV GAME的畫質似乎反應不是很好,也有部
分的人建議接電腦玩TV GAME顯示卡最好是ATI REAMDON系列
的??

既然如此,那我是否需要投資再CRT上?要提升畫質顯示卡是否要
換成ATI的?

還有,問個笨問題,樓上大大提到的〝Microsoft VMR〞到底是什麼?
會是內建在WIN XP嗎?〝OVERLAY〞又是什麼?

teroawa 2004-12-04 11:18 AM

雖然Marimba大大你解說的觀念有些許深奧,不過還是感謝您提供給我寶貴的意見^^~

可是我還是對電視卡有疑慮,最近巴哈似乎也有在討論ps2接電腦玩的話題,有些巴有似乎
對電視卡使用上的反應似乎不是很好,有人說:『電視卡就算接S端子顯示出來的效果只能
有640x480的低解析度,不會比市面上的電視盒來得理想。』真的是這樣嗎!?

還有人說:『如果你常打需要即時反應的ACT動作遊戲or格鬥遊戲之類,人物的動作一旦
快起來,用電視卡會有延遲的情況,反應會慢一點,畫面跟實際的情況有很細微的時間差
這時候電視盒會比較符合你的需求;如果你玩的是不很重視即時反應的遊戲的話(如RPG)
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
,那我個人建議是電視卡』
^^^^^^^^^^^^^^
就算用規格接近高階or包涵硬壓的電視卡玩動作性高的遊戲,順暢度就不會比市面上的電視盒來的
好嗎???

原本想打算籌多點錢買麗台的PVR2000的,看了以上巴友的回應,實在是讓我不知所措,不知道是
要買電視卡還是電視盒?

去麗台官網看了PVR2000的規格沒有列顯示解析度,很難保證裝了接在我的15吋LCD上玩會有理想
的畫質......


希望其中有經驗的高手大大能不能無私的提供你們寶貴的意見,我不希望這主題就這樣冷漠下去
了.......>"<

missle 2004-12-05 06:29 AM

玩PS2/XBOX真的是用電視盒會較好
我用電視卡玩(S端子)只能說還可以
且不是每種遊戲都清楚

Marimba 2004-12-05 08:35 AM

正確的應該說, 很多市面上設計的 USB2 的影像擷取裝置, 因為沒有把顯示的資料, 跟編碼壓縮(大部分以硬體 MPEG2 壓縮為主) 過的資料分開處理, 講白一點就是設計廠商很懶惰, 省成本, ** 沒有把及時顯示的顯示放送的線路與資料壓縮擷取的線路分開來做 **, 導致在電腦要顯示畫面, 一定要透過軟體先把已經縮過的 MPEG2 的資料再解過一次才能顯示在畫面上, 經過這一道手續, 就會造成輸入訊號最後顯示在電腦裡頭的畫面就會有落差, 這個就是因為當初這類產品在硬體及搭配的軟體設計時, 主要是以 ** 錄製 ** 的觀點製作的, 而非 ** 及時觀賞 ** 的概念製作的

以下的步驟可以讓你了解同樣是硬體壓縮的影像解取裝置, 為什麼有些可以及時顯示畫面, 有些會延遲:

會延遲的 USB2 影像擷取裝置:
輸入訊號 => USB2 影像擷取裝置 => 視訊類比數位轉換晶片 => 硬體 MPEG2 壓縮 => 壓縮檔案 => 軟體解壓縮撥放

不會延遲的 USB2 影像擷取裝置:
*******************************************=> 硬體 MPEG2 壓縮 => 壓縮檔案
輸入訊號 => USB2 影像擷取裝置 => 視訊類比數位轉換晶片 ***
*******************************************=> 未壓縮資料傳輸 => 及時顯示觀看


同理也可以套用在 PCI 的視訊擷取裝置上...:rolleyes:

以上... :agree:

引用:
作者teroawa
雖然Marimba大大你解說的觀念有些許深奧,不過還是感謝您提供給我寶貴的意見^^~

可是我還是對電視卡有疑慮,最近巴哈似乎也有在討論ps2接電腦玩的話題,有些巴有似乎
對電視卡使用上的反應似乎不是很好,有人說:『電視卡就算接S端子顯示出來的效果只能
有640x480的低解析度,不會比市面上的電視盒來得理想。』真的是這樣嗎!?

還有人說:『如果你常打需要即時反應的ACT動作遊戲or格鬥遊戲之類,人物的動作一旦
快起來,用電視卡會有延遲的情況,反應會慢一點,畫面跟實際的情況有很細微的時間差
這時候電視盒會比較符合你的需求;如果你玩的是不很重視即時反應的遊戲的話(如RPG)
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
,那我個人建議是電視卡』
^^^^^^^^^^^^^^
就算用規格接近高階or包涵硬壓的電視卡玩動作性高的遊戲,順暢度就不會比市面上的電視盒來的
好嗎???

原本想打...


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