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G6800 VS RX800 成績單公佈~
被一堆雜亂的測試數據搞的很煩嗎?來點Easy的評比吧~
PS:大致上RX800XT小勝,G6800UE規格較新些~ ![]() |
FarCry那項.......ATI全勝喔!?
看來還是在伯仲之間吧?? |
你的圖不錯,我喜歡的FARCRY,ATI勝出,希望nvidia能做出好的Driver令他的產品能在FARCRY上有好的成績.
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用id引擎的遊戲似乎是nVidia全勝,希望Doom III也是. :D :p
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是點人頭的記數方法:p
------------------- 之前有人說Anandtech很偏坦ATi 不過看起來X-bit才是最偏坦的?:p 以後說服NV迷們( 包括我XD )就用X-bit的就好了 |
其實我覺得Digit-Life最厲害
可以在COD把6800U測到輸X800XT超多 有興趣的自己去看吧 |
引用:
那這張如何?Highest Playable Setting: ![]() 和他們的結論: HardOCP 要不要把HardOCP也加入偏袒ATI的名單內? |
引用:
HardOCP的也很怪 明明UT2004 1600x1200 4XAA/16XAF測出來X800XT跑平均48.7FPS 他說可以玩 6800U跑平均46.6FPS,結果他認為不行,要降低解析度到1280x1024.... 什麼鳥,平均差2.1FPS最好是感覺的出來差異啦 有興趣的人自己去看他的FPS圖表,X800XT的折線和6800U的折線是差不多的 |
我可以問一個離題的問題嗎
就是.........FarCry這塊超棒的3D game.....他到底是什麼意思呀 ??? FarCry 很遠的哭 ?? 哭的很遠 ?? 遙遠的哭泣 ?? 遠方痛哭 ?? :confused: :confused: |
引用:
far cry,"長距離",或是"不同的事物"的意思 謎之聲:不是"給我滾遠一點去哭,吵死人了"的意思嗎?? |
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