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- - 應該開發遊戲專用CPU
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應該開發遊戲專用CPU
完全不再考慮工業商業運算了,更無需考慮與商業軟體相容性,
特別針對遊戲所需要的運算特性訂製出一個型號CPU, 大幅強化遊戲所需要的運算單元,實事求是的全硬體運算, 裁去無用的泛用運算單元,電晶體數目一定比泛用型CPU少, 售價更低廉,性能更優越。 適合網吧,遊戲團體,個人遊戲玩家等等。 訂製型遊戲專用CPU!(Custom CPU for GAME!) 向各位報告到這裡! |
你買 PS2 不就好了...........?
它的 CPU 就是專為遊戲開發的 CPU............ 你到底在想什麼? 我們偉大的大濕先生..... |
這樣的話...PS2,以及未來的PS3就足以勝任了...
想當初PS2的晶片強到可以拿來做巡弋飛彈導引系統的地形比對單元... 另外,遊戲用運算的也是工商用的運算,浮點運算,整數運算...etc 你開遊戲之前做的動作就不用管了嗎?遊戲要不要用到網路?網路又是一個"工商業運算" 程式碼就是程式碼,沒有分工商業,還是遊戲用的 不過倒是有可程式化的CPU,可依照需要改變本身的特性... |
大師再次發功喔.......
話說以前的電腦,從486時代講起,才剛開始有彩色螢幕,那時候的pc game也才剛起步,當時根本也沒想過會有3D這東西....就連看個小電影也都還要多安裝一片影像解壓縮卡... 那時候買電腦其實沒想過要玩game,主要是要應付學校課業居多,因為到學校排隊上機好煩阿...:nonono: 後來,pc game,dos版的遊戲逐漸興起,跟同學也一窩蜂的互相copy,先是用rar切割好大小,再用1.22的軟碟存進去,一次幾十片帶回家玩...... 慢慢的,電腦功能變成做功課一半,玩遊戲一半...也還沒有網路....... 題外話... -------------- 至於現在的電腦,cpu發展快速,從幾百MHz到1G,2G,3G...都已經都超越了,硬體更加的成熟,讓cpu變的這麼快,電腦可以說已不再只是電腦了....電腦已經成為了每個人娛樂的最大工具,而複雜與進步的cpu,可以說就是帶動整個資訊業發展的最大功臣....如此看來,intel與amd還真功不可沒阿∼ cpu結合了各項能力於一身,他是超人,他同時集結了所有周邊,可以為你我做許多的工作,包含上網與遊戲,他是多工的,聰明的,快速的.....未來將會更有發展...這是趨勢...。 所以說,實在沒必要如大師所說,把cpu專精化,只專門設計來玩遊戲...那這樣就太對不起cpu...與人類的智慧了! (恩,有感而發,第一次對大師的報告....只不過我覺得這是一篇值得回應與思考的主題喔∼) |
大濕似乎已經問過同樣的問題了吧........印象中是這樣的.......
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不要再po些無義意的廢言好不好,浪費網路空間=>白吃大濕先生
給有用的發言一點空間好不好 就是會有人回應他才會po的很爽 |
超級電腦 平價化 50000 報告完畢
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