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-   -   [分享]SiS760小測(圖小多) (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=319974)

Cage 2004-04-08 11:24 PM

[分享]SiS760小測(圖小多)
 
嘿嘿...小弟又來囉~~~
繼上次的755之後,這次換成760啦~~~
而且還是有LFB(Local Frame Buffer)的唷...
配備:
CPU:AMD K8 3200+
MB: SiS760
RAM:Winbond 512MB(Double Side) CH-5
HD:Maxtor 40G
不囉唆,看圖吧...
首先來個未超頻前的3DMarks2001和Sandra2004



順便來個scope的量測吧...
ps.量測點為Clock gen的output,所以波形有點醜~~~
[SATA]

[CPU]

[AGP]


接下來小超到220...並且調整記憶體參數...
ps.記憶體參數最佳化時,Sandra2004不太能跑,所以小弟小超至225...



嗯嗯,重點來了...又是scope的圖...
證明760可以跑非同步,也就是所謂的定頻唷~~~
[CPU] 220


[AGP]


[SATA]


其他的地方基本上760和755是一樣的...小弟就省略囉...

謝謝收看啦~~~

sxs112.tw 2004-04-08 11:38 PM

關於Local Frame Buffer 技術



LFB全名為“Local Frame Buffer”,目前只有SiS將其應用在Athlon 64平臺的整合型主機板設計中。從上面兩張圖可以看出在AMD Athlon 64平臺整合型晶片中採用UMA分享系統記憶體方式跟採用LFB技術的差異。左圖是使用UMA的方式,繪圖核心必須要通過處理器,才能存取要分享的記憶體空間;至於右圖所示的LFB形式,則是提供繪圖核心獨立的記憶體以及獨立的控制功能,不需要去分享系統記憶體,讓兩邊各司其職,有效提升3D性能。LFB的做法是將64MB DDR繪圖記憶體內建在主機板上,採用LFB設計的主機板並不需要將AGP插槽捨棄,對於主機板日後的升級,仍有相當的空間。通過專業硬體網站實際的測試,採用LFB架構的3D性能,比採用UMA型式的性能高出一倍。

forum 2004-04-09 01:35 AM

引用:
Originally posted by sxs112.tw
關於Local Frame Buffer 技術



LFB全名為“Local Frame Buffer”,目前只有SiS將其應用在Athlon 64平臺的整合型主機板設計中。從上面兩張圖可以看出在AMD Athlon 64平臺整合型晶片中採用UMA分享系統記憶體方式跟採用LFB技術的差異。左圖是使用UMA的方式,繪圖核心必須要通過處理器,才能存取要分享的記憶體空間;至於右圖所示的LFB形式,則是提供繪圖核心獨立的記憶體以及獨立的控制功能,不需要去分享系統記憶體,讓兩邊各司其職,有效提升3D性能。LFB的做法是將64MB DDR繪圖記憶體內建在主機板上,採用LFB設計的主機板並不需要將AGP插槽捨棄,對於主機板日後的升級,仍有相當的空間。通過專業硬體網站實際的測試,採用LFB架構的3D性能,比採用UMA型式的性能高出一倍。


Intel i810
SiS Socket 7 時代就這樣玩了

Cage 2004-04-09 11:32 AM

嗯嗯~~~不過其實雖然有這樣的技術~~~
但畢竟小弟覺得實用性尚可~~~
雖然效能上有增加...可是cost太高...
很少廠商願意這麼做...
所以小弟覺得這搞不好是宣示性的意味比較大啦...:D


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