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- - 完整秀出每一個動作要多少fps?
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完整秀出每一個動作要多少fps?
FPS高沒什麼意義,完整秀出每一個動作要多少fps?
以UT2004的六管旋轉重機槍來說,要旋轉到每一動都有就好,要多少fps? |
『FPS高沒什麼意義』........這句話代表你後面問的都是廢話........
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引用:
我的意思是,像卡通是一張一張畫出來的,每一張只有微小不同, 那電腦遊戲不是這樣也應該類似吧,我比較想要的是, 不是流暢,而是每一格動作都交代清楚. 如果他旋轉槍管只有5個不同動畫,那fps=5就能交代清楚了, 可是在fps=25時,旋轉起來仍會跳格. |
需要的fps等於你眼睛所能看到的
遊戲跟動畫不太一樣 在大部分的情況下 不管fps多少 都不會顯示到同個畫面 而且機槍的轉動很快 就算每轉一圈只有10個不同的畫面 一秒鍾轉3圈就要 30fps |
回覆: 完整秀出每一個動作要多少fps?
引用:
FPS是多少都可以阿... 用Powerpoint做的投影片就可以SHOW出完整動作拉... 只要每一張都有SHOW出來動作就完整了阿... 挖勒... |
剛剛在巴哈姆特看到相同的文章..............:shock:
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像 UT2004 這類 3D GAME 的動作並非原先就畫好的阿 ..........
居然把他拿來跟平面 2D 的遊戲動畫來比較 ........ FPS 每秒畫格意謂 ..... 越高 FPS 呈現出更多細節呀 , 您說 FPS 重不重要 ? 也就是 越能達到您要看完整的目的 ~ |
通常35張以上眼睛就無法分辨了!!
不管特效多好多正~~ 一樣的特效40張跟100張看起來是一樣的 |
這是人眼問題....
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這是你的心態健不健康的問題:o
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