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-   -   完整秀出每一個動作要多少fps? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=319765)

cral 2004-04-08 01:45 PM

完整秀出每一個動作要多少fps?
 
FPS高沒什麼意義,完整秀出每一個動作要多少fps?

以UT2004的六管旋轉重機槍來說,要旋轉到每一動都有就好,要多少fps?

pc 2004-04-08 02:37 PM

『FPS高沒什麼意義』........這句話代表你後面問的都是廢話........

cral 2004-04-08 02:51 PM

引用:
Originally posted by pc
『FPS高沒什麼意義』........這句話代表你後面問的都是廢話........

我的意思是,像卡通是一張一張畫出來的,每一張只有微小不同,
那電腦遊戲不是這樣也應該類似吧,我比較想要的是,
不是流暢,而是每一格動作都交代清楚.

如果他旋轉槍管只有5個不同動畫,那fps=5就能交代清楚了,
可是在fps=25時,旋轉起來仍會跳格.

jhs1213 2004-04-08 03:04 PM

需要的fps等於你眼睛所能看到的
遊戲跟動畫不太一樣
在大部分的情況下
不管fps多少 都不會顯示到同個畫面
而且機槍的轉動很快 就算每轉一圈只有10個不同的畫面
一秒鍾轉3圈就要 30fps

virosun 2004-04-08 08:34 PM

回覆: 完整秀出每一個動作要多少fps?
 
引用:
Originally posted by cral
FPS高沒什麼意義,完整秀出每一個動作要多少fps?

以UT2004的六管旋轉重機槍來說,要旋轉到每一動都有就好,要多少fps?

FPS是多少都可以阿...

用Powerpoint做的投影片就可以SHOW出完整動作拉...

只要每一張都有SHOW出來動作就完整了阿...

挖勒...

riddleztw 2004-04-09 01:25 AM

剛剛在巴哈姆特看到相同的文章..............:shock:

irix156 2004-04-09 01:51 AM

像 UT2004 這類 3D GAME 的動作並非原先就畫好的阿 ..........
居然把他拿來跟平面 2D 的遊戲動畫來比較 ........

FPS 每秒畫格意謂 ..... 越高 FPS 呈現出更多細節呀 , 您說 FPS 重不重要 ? 也就是
越能達到您要看完整的目的 ~

R423 2004-04-09 02:17 AM

通常35張以上眼睛就無法分辨了!!
不管特效多好多正~~
一樣的特效40張跟100張看起來是一樣的

射手的心 2004-04-09 02:48 AM

這是人眼問題....

ea_sports 2004-04-09 04:48 AM

這是你的心態健不健康的問題:o


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