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請教一下:遊戲中的FPS有何意義?
小弟常常看到大大在測遊戲的FPS,但就像電視每秒29.97張,就感覺流暢,那玩時只要不低於29.97,那高於30張,意義有那麼大嗎?
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這要看哪一類型的遊戲
和遊戲本身的設計 像第一人稱射擊遊戲,雖然30fps在"走路"的時候看起來還是順 但只要滑鼠一動,轉身的時候 因為fps太少,看起來就是會有頓頓的感覺 我想最主要大家會那麼在乎fps,是因為他會嚴重影響到遊戲的操控性 |
如果你的配備最新最炫,顯示卡也最新,表示你的fps(Fistful Page Spend)
比人強,那呈現的分數(FPS)就比人強說:D |
如我簽名檔....
FPS= MONEY :p |
引用:
喔...我一直以為是Frame Pre Second |
引用:
:D :D :D 你的是正 解,沒有錯的啦 :D :D :D |
引用:
哈.... 你的簽名檔太好笑了 之前還聽過 "越南大戰" 這款遊戲的名子應該改成 "投錢大戰" 也是很好笑~~~ |
引用:
frame per second 一般來說有30張就算可以接受了 不過真得要順個人認60張比較保險 但是跟你遊戲還有控台的設定也會有關聯,不見得60張就感覺很順 尤是畫面在橫移時候 |
我是覺得FPS維持在每秒三十張以上,對人眼來說應該就很順了,很多時候會感覺到不順,是因為遊戲過程的FPS並不會維持定值,FPS是每秒抽樣一次的數值,但一秒內的運算量是不斷變動的(除非畫面靜止不動),有時畫面移動速度快,或畫面中的物件複雜又多變,消耗的運算量就變多,FPS也會下降,那瞬間可能變成十幾二十,甚至個位數而已,感覺起來就不太順暢啦!
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我"覺得"賽車遊戲"只有"30格會不順說
要抓到一瞬間的剎車的時機,彎道內轉向的準確控制 30格應該不太夠 :p 不過還得在測測才知道(沒實際測過) |
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