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A64 3000+ 搭配 5900Ultra(偽) 小測
把目前在下的 5900NU 一口氣上調至 5900Ultra的程度 運行頻率 450/850 搭配
原力產生器 53.0版 在 DX9之下測試關於 3D Mark 2001的結果.....運行平台 A64 3000+(記憶體參數 11-3-2-2) 測試報告.....搭配 A64 3000+加持之後的 偽 5900Ultra 果然終於達到"堪用":cry: 程度的效能.....尤其在 3D Mark 2001 Game4 上進步最多 5900NU & 5900Ultra 最大的差異大概就在他VS單元的速度上吧:think: (不過就算是 5900Ultra的VS能力也頂多跟 R9700Pro相當,而 5900NU的VS效率根本不及R9700Pro) 報告完畢....謝謝收看 |
回覆: A64 3000+ 搭配 5900Ultra(偽) 小測
引用:
BorgMu兄 測一下天堂II的登入畫面吧 鏡射開跟關 相信會使P4 [email protected] 汗顏 您的記憶體是BH-5還是CH-5 K8 平台 CH-5 應該是僅次於BH-5 的最佳選擇吧 海盜牌的 ECC+REG DDR400 CL2 據豆大說 就是CH-5顆粒 |
應H大的要求又測試了 天堂 2 登錄畫面
第一張是關閉反射 這一張是開啟反射 可以看出來 5900Ultra 的VS在天堂2之下表現跟 5900NU 是一樣的...52張是破不了的關卡啊:jolin: 至於RAM的部份...用的是BH-5 256x2 |
推~ 小弟算是 PCDVD 的新手
可是常常看到BorgMu 大熱心的回應和分享測試 讓在下佩服不已 Athlon64 3000+ and 5950 ultra....真是令人垂涎的組合 :p 有個很新手的問題.. :agree: 請問那張測天堂畫面的左上角那個FPS 顯示是用哪一個軟體? |
引用:
別叫我大啦...在下只是很愛在這跟大家討論DIY方面的,說同學比較貼切實際(跟真的有料的網友相比,我真的算串門子的:p ) 至於 A64 3000+的測試實在是覺的目前K8在國內似乎接受度頗低,很多人依然對其性能存疑...也不得不厚著臉皮當起 A64 3000+推銷員 了:jolin: 目地不外乎就是看到版上越來越多人也享受到A64 3000+帶來的新體驗:) 至於那套軟體名字叫 Fraps 應該各大軟體下載點都找的到:) 小記...終於..剛剛讓我進了 天堂2 的世界了....:jolin: 凌晨才上的去,真吐血. 世界做的還不錯!~ 用 512MB 的RAM跑起來只有人多的地方會lag 剛剛測試了一下,會lag似乎跟玩家數量還有密集度有絕對的關係....剛剛路過一間很多人擠在裡面的房子前時...就lag的不像話(很想進去看看他們擠在裡面做什麼,不過怕誤入PK屋,當場美美的精靈橫屍街頭).....等我這幾天殺去買 1G的 RAM之後再來試試:) 還有....希望有人能出借 9800TX or 9800Pro一試....看開反射之後能不能衝破 FPS52的魔咒.....:) :cry: |
我也不是大...
P4 3.6G +5900 XT 超 5900U 78張.... P4 3.7G + 5900XT 超5900U 80張 光是K8 3000+ 就超越 P4 3.6G (1200 FSB ) 3200+ 更強了 天堂II 的終極平台 >>>>K8 圖 反射不開 開反射 反射不開CPU 超至3.7G 基本上 Ti4200 反射不開 3.6G 還餵不飽 顯示卡 |
哇靠....想不到K8在天堂2的表現這麼屌
不用超頻的3000+就贏過P4-3.6G,還是300外頻的3.6G........... 真的嚇到了 |
我的TI4200+AMD 2500
登陸畫面用預設值還有60張 剛剛小完一下 不會LAG |
引用:
CPU 在小超一下 張數更多歐 |
我一直以為P4 3.6G 可以稱霸至少1年的
看來我錯了.....只是離下次升級不知道又是多久.. |
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