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遊戲成癮者比例增 天堂設時辰
http://tw.news.yahoo.com/2003/11/28...dn/4393278.html
【記者曹明正/報導】 連續24小時打「天堂」可能成為絕響?面對日趨嚴重的遊戲成癮現象,韓國NC Soft研議引進自動斷線(Time Out)系統,強迫玩家不得長時間停留在電玩世 界。代理的遊戲橘子則表示,基本上不會反對,但是顧慮消費者權益,將先觀 望。 據調查,韓國上線人口當中約有7至30%用戶出現網路成癮症狀,其中因為電玩導 致「中毒」現象的比例更占絕大多數。為免去更多的社會醫療成本以及接踵而來 的輿論壓力,做為高麗線上遊戲領航者的NC Soft決定寧可犧牲收入也要健全相 關的保護措施。 外電引述NC Soft總裁金辰澤的談話提到,將針對「天堂」與「天堂2」研擬 Time Out制度,玩家若是長時間打電動,將會被系統自動踢下線,同時得要經過 一段時數等待才能重新連回伺服器。至於多久才算是過長,以及何時復線,皆在 目前商榷的範圍。 代理「天堂」的遊戲橘子則是回應,「天堂」現在非寒暑假期間同一帳號平均連 線時間為5.8小時,假日則為6.3小時,尚難斷定是否過久,不過若是韓方引進 Time Out設計,原則上不會反對,不過因為涉及玩家的使用權益,還會針對當地 的反應再做判斷。 據了解,因為許多消費者常以包月的方式玩線上遊戲,玩多久、何時玩皆屬於玩 家自由運用的範圍,強迫斷線恐怕會引起反彈。至於何謂成癮?症狀則是包括可 能害怕面對人群、過於害羞、有社交焦慮,常在遊戲世界喬裝另一種人格等。 ---------------------------------------------------------------------- ------------------- 呼呼呼,這下可就有趣了,不知道後續發展會怎樣, 台灣的商人何時會先考慮玩家權益?我看榨錢都來不及了 愚者想了想,目前有幾種可能發展: 1.沒人鳥他,國內無相關法律強制規定 2.商機?這樣想24hrs上線的勢必會新增帳號 3.承2,因此促進bot更加普及? |
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