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--織田信長-- 2003-10-18 09:37 PM

遊戲的智商
 
在不考慮其它配備的情況下
當我玩戰略遊戲或是fps遊戲的時候,cpu不夠力時,遊戲會變不順,但是AI會變笨嗎?

不要罵我!我知道,這裡是顯示卡討論區但也是遊戲討論區^^

pocket168 2003-10-18 10:09 PM

cpu不夠力的話…頂多也只是不順吧…?沒有聽過ai會變笨的。如果是這樣的話,那我看玩遊戲不能用太高級的電腦,要不然ai會太過聰明…

WHG_AMI_CAT 2003-10-18 10:45 PM

引用:
Originally posted by pocket168
cpu不夠力的話…頂多也只是不順吧…?沒有聽過ai會變笨的。如果是這樣的話,那我看玩遊戲不能用太高級的電腦,要不然ai會太過聰明…


:D:D:D

慕凡 2003-10-18 11:00 PM

嗯....
 
AI應該是不會變"笨". 因為到目前為止, 遊戲中的AI還是沒聰明到哪去. 我猜測執行效率低到一個程度的時候, 頂多本來一些該有反應的AI會暫時失去作用(因為沒有或來不及計算).

舉個例子, 我曾花了一些時間看魔獸3裡的AI是如何運作的. 很可惜的是, 就算用我自製的地圖去玩, AI所採取的行動還是一成不變. 有時甚至會有令人發笑的行動產生.

話扯遠一點, 遊戲中的AI到底要設計成如何才算"好"呢? 這是也很多遊戲設計者基於思考的問題. 我聽過最合理的回覆就是: 遊戲的AI只要好到讓玩家覺得遊戲好玩就好. 那代表著這是一個非常模糊的界線. 什麼叫好玩? 而到了什麼程度對什麼樣的廣大玩家是不好玩呢?

我之前因為對AI有點興趣, 玩了一些純文字對話的AI, 有的真的是很聰明, 甚至會學習. 但終究, 在電腦被捉弄或是不知道的狀況下, 還是都用敷衍法帶過.

AI是遊戲中不可或缺的一部分, 但在現今遊戲發展與網際網路的趨勢下, 它依舊並不是擔任重要的腳色.

tst 2003-10-18 11:09 PM

個人覺得就目前科技來說,要設計好的AI並非難事..
困難的應該是在AI設計完成之後的照顧/維護/更新/DEBUG...
而且如果讓AI不斷的成長下去...難保不會像駭客任務裡的劇情一樣??(太科幻?想太多)
以上都是小弟的幻想~~

至於開版者的問題....我想應該是程式中的副程式執行順序被打亂的關係吧?並非是執行速度慢,AI就會比較低...

katochwa 2003-10-20 03:01 PM

AI不是寫不出來..而是CPU不夠快..

性格男人 2003-10-20 03:18 PM

引用:
Originally posted by katochwa
AI不是寫不出來..而是CPU不夠快..


.......................................
.......................................
.......................................

大概吧

看看深藍吧

超級電腦 拿來下棋用.................

CCRen 2003-10-20 03:21 PM

回覆: 遊戲的智商
 
引用:
Originally posted by --織田信長--
在不考慮其它配備的情況下
當我玩戰略遊戲或是fps遊戲的時候,cpu不夠力時,遊戲會變不順,但是AI會變笨嗎?

不要罵我!我知道,這裡是顯示卡討論區但也是遊戲討論區^^


看情形
比如說在戰地風雲1942這個遊戲的單人模式中
倘若由於你認為CPU不太夠力
將BOT的CPU時間減少
那它們的動作真的會變笨
可以看到一些阿兵哥在原地打轉,或是被棵樹擋住去路
至於其他的GAME我不知道它會不會自動調整AI佔用的CPU資源

Pri 2003-10-20 03:37 PM

我是有試過打AOK的時候
跟同學一起打6家電腦

同學都說我的電腦開的遊戲都比較難說
他們都還在P3 866時代
我的是1700+超2400+

性格男人 2003-10-20 04:03 PM

引用:
Originally posted by Pri
我是有試過打AOK的時候
跟同學一起打6家電腦

同學都說我的電腦開的遊戲都比較難說
他們都還在P3 866時代
我的是1700+超2400+


應該是程式的降速關係
我試過aok 越快的電腦當主機越難
大概是cpu 越有空閒 就越能處理ai
一但沒空閒就減少ai 的處理


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是03:22 PM.

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