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- - 古墓奇兵 NVIDIA 與 ATI DX9 測試
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古墓奇兵 NVIDIA 與 ATI DX9 測試
這款遊戲的測試為第一各使用pixel shader 2.0的遊戲benchmark.
http://www.beyond3d.com/misc/traod_dx9perf/ 在1024X768時, fullsetting + anisotropic 的狀態下5900ultra 幾乎不能玩.. FPS<30 反觀ati的9700pro 跟 9800pro卻能超過40 真的不知道那麼貴的5900在以後PS2.0的遊戲怎麼玩.. |
周邊配備是你的簽名檔嗎?
那跑不順不能全怪5900U吧? |
引用:
樓主當然不是說他的配備跑起來的情況... 而是Beyond3D的test setup跑起來的狀況... :jolin: 姑且不論5900技術上想達成的理想, 實際上的表現是讓人越來越失望... Beyond 3D還是拿P4 3G(800)那顆去跑... :jolin: :jolin: :jolin: |
呵呵.........其實美國牛仔精神...在這表露無遺了.........參考看看而已罷了.....:)
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認清NV30/35 PS2.0效能不彰的事實吧!
除了Tomb Raider, 3DMark03 GT4(patch 330)、ShaderMark、NVIDIA Dawn Demo、ATI PipeDream demo...etc. 都是相同的結果。 至於是不是driver的問題, 大家拭目以待吧! |
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