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- - 任天堂根本可以吃下全世界的電玩市場!
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任天堂根本可以吃下全世界的電玩市場!
現在單機遊戲式微,任天堂就馬上說:
[要停止製造GameCube....,而又說不以線上遊戲為主.....] 分析是這樣的: 首先任天堂的電玩明星們,很早以前就都出過RPG遊戲, 連馬力歐也出馬力歐RPG。 任天堂明星大亂鬥,是出品來讓玩家熟悉這些人物一起打鬥用的。 明星亂鬥以後保證會出線上遊戲,玩家可以選這些明星當主角, 線上遊戲通常都是RPG,而RPG的小怪,任天堂多的是, 光是打馬力歐裡面的紅綠烏龜,黑炸彈,火龍....就幾乎是票房保證了。 薩爾達,大金剛.....這些也非常精采。 現在日本應該是等一些主要市場的國家,寬頻達到它所期望的質跟量, 然後再將秘密開發多年的百萬人線上大冒險推出。 從此,任天堂將由一間紙牌工廠進化到主機公司,再進化到線上遊戲 公司,日本人深謀遠慮令人佩服! 只是可能一個明星出一款線上遊戲,依序推出,最後再來個 [任天堂明星亂鬥RPG∼世界一百億人超級大冒險] (那時世界上有一百億人口!) |
任天堂根本可以吃下全世界的電玩市場!
嗯~~~~真的是會不會想太多了 這算任天堂陰謀論嗎?^^! |
哈哈
幹古天王又出現囉 那相信GAMEBASE跟巴哈也會有囉:rolleyes: 有空去看看 希望來得及 不要又被刪掉:p |
任天堂是無疑是一家有實力了公司
可是領導人的個人風格都太強烈了 自以為可以一己之力 扭轉整個市場机制 還沈醉任天堂一家獨霸的局面 以它的佈局 頂多只能達到不虧損 小賺的狀況 在多元化的自由市場 它不採取迎合的低姿態 反而以教育玩家消費者的場商自居 勢必難以獲得多數玩家的認同 (倒是滿足死忠玩家的心態) 想再奪得半壁江山 難了 只能苟且偏安了 |
任天堂從紙牌工廠到世界知名電玩廠商之一確實有他的一套
不過從超任時代結束...任天堂執意不用CD-ROM 這新玩意... 再加上SONY這程咬金的出現...:( ...只希望他別歨上SEGA的後塵~ (如果當初任天堂乖乖和sony合作sfc的co-rom機種...歷史會改寫也不一定):think: |
GAMECUBE掛吧.....BIO系列PC版才能出世...
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引用:
太壞心了吧,一台GAMECUBE沒多少錢吧。 |
以遊戲制作的理念來說
我是非常欽佩 也贊同任天堂的理念 可是商業上 還是以賺錢為第一要務 唉... |
回覆: 任天堂根本可以吃下全世界的電玩市場!
引用:
他如果可以稱霸世界的話 就不會停止製造GameCube.... 他會停止製造GameCube就代表他無法掌控世界.... |
如果當初N64是用CD-ROM介面
而且任天堂把SQUARE抓得緊緊的 現在想玩好玩的可能不用買那麼多主機 :nonono: |
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