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退兒 2003-07-24 12:52 AM

ATi•液晶螢幕•CS
 
最近退兒換了液晶螢幕,但也是我頭大的開始,
系統都是重新Format安裝過了,所有驅動程式也換新了,
但出現了一些問題,CS在OpenGL遊戲時液晶螢幕的四周邊緣,
有時候會出現水紋波,或者是閃爍的情形發生,兩樣是一同出現的,
D3D模式、將軍都沒有出現這種問題,驅動的OpenGL選項、色彩位元、
更新頻率都調整測試過,還是不行,我是在1280*960下執行,
試過前輩教的調整登入檔更改解析度,還是沒辦法在1280*1024下執行,
他會自動跳到1280*960,到底是螢幕有問題,還是顯示卡驅動的問題呢???
請問各位前輩有解決的方法嗎???謝謝!

PS:
D3D模式在1280*960之下會lag,但OpenGL跑的很順,
可是會出現波紋閃爍,在執行2D的時候都很正常。

我的配備
ViewSonic VX700-3
Athlon 1GHz
Radeon9500Pro(CATALST 3.6,我已經測試過兩個版本3.2在CS會當機,3.4還是一樣會有波紋閃爍)
A7V333(VIA bug in 1最新版)
A-DATA DDR400 256*2
Creative SB Audigy SE

skyone 2003-07-27 01:51 PM

1.更新directx版本
2.更新CS版本
3.DVI與D-SUB的介面都試試看
4.更新顯卡的BIOS

以上是我所想到的解決方法,你可以試試看!!!

也有可能是液晶螢幕和顯卡無法搭配,
這種情況就比較糟糕!!!

退兒 2003-07-27 02:18 PM

後來有測試D3D也會發生同樣的情形,但也只有玩CS才會這樣,
流星蝴蝶劍、終極動員令:將軍、Aliens vs. Predator 2都不會發生這種事情,
之前還沒有重灌的時候,我用的是C3.2版,沒有這個問題,
奇怪的是會當機,重灌後再測試過C3.2版還是會當機而且無法執行,
懷疑是Dirver相容性的問題...沒想到這篇居然被翻出來了,還以為不會有人回應。
CS1.5版,DX9.0a,正打算測試CS 1.6版,DVI也會依並測試,謝謝您的建議...:)

rs4trs 2003-07-27 02:40 PM

會不會是螢幕更新率的問題,建議你把DirectX覆寫從新整理速率設成和桌面相同試試

退兒 2003-07-27 04:10 PM

引用:
Originally posted by rs4trs
會不會是螢幕更新率的問題,建議你把DirectX覆寫從新整理速率設成和桌面相同試試


不管遊戲或是桌面都是相同的更新率H 59.9KHz、V 59.9Hz(1280*960)

rs4trs 2003-07-27 05:04 PM

引用:
Originally posted by 退兒
不管遊戲或是桌面都是相同的更新率H 59.9KHz、V 59.9Hz(1280*960)

看來應該不是更新率的問題
不過建議你可以找個CRT+9500P或是LCD+NV的顯示卡做交叉測試看看是哪個出問題(或許是9500P和CS不太相容也說不定)

退兒 2003-07-27 09:18 PM

剛剛有測試另一款遊戲「盜王之王2」,在1280*1024 16bit的狀況下執行也有會有問題,
他們都有一個共通點就是使用OpenGL介面的遊戲,之前那三款是D3D的遊戲都沒有問題。
CS在1024*768情況就有了改善,螢幕四周邊緣沒有雜訊,閃爍的情形也很少可以說沒有,
DVI也測試過了,還是一樣,或許不是螢幕的問題.....:think:

顯示驅動已經測試過:
CATALYST 3.1、3.2、3.4、3.6全是官方版本

Rasco 2003-07-27 10:35 PM

有沒有考慮把directx 換成 8 .....

退兒 2003-07-27 11:21 PM

引用:
Originally posted by Rasco
有沒有考慮把directx 換成 8 .....

嗯!謝謝您,這很有可能是DX9的傑作,退兒會考慮看看,
剛剛已經測試CS 1.6版,1280*1024下一切正常,
無閃爍跳動的情形發生,看來是舊的遊戲軟體造成的,
最近為了這件事煩惱好久囉!粉累啊!等有空在來測試看看DX8。
感謝大家的回應...:)

mask99 2003-07-28 09:19 AM

用 RefreshForce 更改螢幕更新頻率
這樣玩 CS 更新頻率會是你所更改的值, 而不是 2k/xp 的 60 KHz


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是06:40 PM.

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