![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 顯示卡討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
- - S.T.A.L.K.E.R.
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=196700)
|
|---|
S.T.A.L.K.E.R.
有人也和我一樣很期待 S.T.A.L.K.E.R. 這個畫面超級漂亮的遊戲嗎? 還不知道的人, 可以去它的官方網站看看
http://www.stalker-game.com/index_eng.html 之後再點 gallery, 就可以看到很多遊戲畫面 結果有一個對 ATI 使用者不太好的消息, 該遊戲的研發人員指出, 他們研發平台大都是用 NV 的產品, NV 也對該公司提供了良好的支援, ATI 則是毫無反應... Stalker 在 ATI 和 NV 卡上都能跑得很好, 但 NVIDIA 的卡會跑得更快, 也有更多的特效@@ 原文: http://www.3dgpu.com/comments.php?id=2307&category=9 ATI 啊 , 難怪有的game 的相容性都怪怪的, 你們也多和遊戲公司合作一下吧 :think: |
這個遊戲的畫面超變態的啦,就算出了我的電腦也跑不動:fear:
|
畫面真的是瞞漂亮的...
不知道何時會發售? 我也是用9700 pro... 希望到時候的驅動可以修正這些問題 ati加油啦~~:) |
畫面是不錯
但是我一看到就頭暈@@~ 這視角有問題嘛:mad: 就算是第一人稱的GAME 但是試想想你真人在街上走的時候,那些電線杆及建築物會明顯感覺從下而上斜斜的嗎??它根本把鏡頭貼在地面上前進的嘛!!人走在路上都是趴在地面上走路嗎??這視角根本與人眼視覺完全不符合,反觀現在的第一人稱的GAME一堆都是這樣,害我玩個一下就頭暈想吐:jolin: 拜託GAME的設計公司把視覺的問題解決一下,不要讓人玩的不愉快 |
貼一下重點(MyDrivers翻的):
S.T.A.L.K.E.R.的研发公司日前就S.T.A.L.K.E.R游戏和ATi、nVIDIA之间的的关系发表了看法,他表示S.T.A.L.K.E.R.将全力兼容目前所有主流的图形芯片、显示卡产品,S.T.A.L.K.E.R.开发同时需要和最新的3D图形芯片保持一致,因此在几个月之间就联系了nVIDIA和ATi两家公司,希望在图形芯片上获得最新的硬件支持,nVIDIA很快提供了最新硬件供开发使用,ATi则一直没有回音。因此,目前S.T.A.L.K.E.R.的开发采用了nVIDIA的NV35图形芯片,之前采用的是Geforce FX图形芯片。由于S.T.A.L.K.E.R.开发者和nVIDIA工程师的密切合作,因此S.T.A.L.K.E.R.将为nVIDIA图形技术作更多优化,nVIDIA硬件平台上的运行速度比ATi平台更快,另外S.T.A.L.K.E.R.也专门为nVIDIA硬件提供了一套特殊效果。 這還能怪誰...:jolin: |
回覆: S.T.A.L.K.E.R.
引用:
疑?? 這GAME不是半年前就公佈了嗎?(見巴哈的舊新聞及FPS板板友的討論) 我還記得有人批評人物模型蠻醜的 而且遊戲材質還不夠好~_~ 不過說得也是啦~~ ps2.0都拗下去了~ BUMP乾脆也一起砸下去算了! 反正我的配備想玩的話 是非升級不可的呀 T-T 提供一下展示下載點 http://www.gamefile.net/soft.asp?id=1003 |
畫面真的很棒... 不過所需要的硬體看來... :nonono:
|
引用其中的一段話:
本遊戲採用X-Ray引擎,並且針對GeForceFX與DirectX9.0 進行最佳化,支援了vertex shader2(第二代頂點光影技術)與pilex shader2(第二代像素宣染技術), --------------------------------------------------------- 看來NV還是有他的優勢... 之前的gun metal也是這樣... 我的9700 pro 一樣不能玩 |
:cry:想到往後遊戲畫面都是這種程度就覺得錢包裡的小朋友好可憐!!:cry:
|
回覆: 回覆: S.T.A.L.K.E.R.
引用:
補充一下 PS2.0是在最近一次公佈遊戲展示時才加入的(好像吧? 應該更早些~) 半年前這家來自烏克蘭的小組公佈遊戲消息時 主要是以成為第一套以dX9為基準 開發的引擎!(其實比半年前更早些日子時 STALKER第 一次公佈時還是以DX8為主) |
| 所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是05:04 AM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2026。