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莫名一言 2003-03-28 09:50 AM

日本電子遊樂器廠商的困境及未來走向!(六萬多字!)
 
轉載自巴哈姆特的Talk版,巴哈姆特網址:bbs.gamer.com.tw
作者: sisik (絲絲客) 站內: Talk
時間: Sun Jan 6 21:11:21 2002

日本電子遊樂器廠商的困境及未來走向

看了好久才看完!真是不簡單! :eek: :o
有些論點還滿有道理的!看過莫怪!^^:D ;)

ViewSonic1999 2003-03-28 10:17 AM

文中『無法蓋大樓的廠商』這個論點錯誤,現今廠商財團已不再用大樓表現財力,取而代之的是產業遠景與全球走勢,蓋大樓表現財力是在馬來西亞雙子星時期是達到最高峰! ;)

電玩開發產銷各國皆有不同銷售成績,民風是主要因素!

喜歡戰爭遊戲者可參考這個網站 http://www.closecombat.org

微軟在台灣銷售很差,但國外卻是前10名的銷售量 ;)

莫名一言大大的分享都是極優 ;)

botdf 2003-03-28 11:29 AM

從國小畢業後就沒有碰過電動, 一直到去年唸研究所碩一時看到PS2....真的是驚為天人...
當時我看到的是"零"這個恐怖遊戲, 明明是大白天, 可是看到畫面讓我感到一陣寒意,
當下決定重回電動的懷抱 :)

後來我在巴哈看到那篇文章, 雖然沒有辦法明確指出其中可能會有的錯誤, 但是整體的論述真的讓我對遊戲產業有了很深的認識, 補足了我中間空白的歲月.

我只能說, 那篇是一篇好文 , 網路要看到這麼用心的文章真的不多

lerud 2003-03-28 01:06 PM

好文一推∼
 
似乎凡事攻上了山顛就一定得下坡?

熱血也總被商業性取代... :think:

課長 2003-03-28 04:56 PM

姑且不論正確性與否
可是相當的有說服力!
這篇文章的作者看來也是資深玩家(搞不好根本就是業界人士?)
除了通曉GAME的古今中外史~
對於市場趨勢也很敏銳.
不但檢討各大廠的失敗or成功的關鍵
還提出自己的看法~:agree:
如果有某大廠願意提用這類人才來作顧問
或許還更接近當今市場的趨勢
更趨近玩家,消費者的想法~
...前提是高層要能接受阿:shock:
實際上應該個大廠都有這類顧問人才...只是被忽視罷了吧?:think:

另外有個段落更引起俺的興趣:
引用:
【「顯示卡」是PC最常見的偷料週邊,臺灣廠商為了省一點成本,導致
實際輸出畫面不佳。像一般人常罵的GeForce 2的顯示極差,無法跟ATI
及MATROX相比。
其實只要去電子材料行,花幾十元買幾顆同容量的電解電容來換,即可得
到不輸ATI及MATROX的畫質,不需換鉭質電容。也難怪日本的GeForce
系列的畫質比起臺灣的廠商好。 】


換個電容2D畫質真的會提昇嗎!?:eek:

samsung 2003-03-28 06:05 PM

好文章分享,NVDA成功的因素就在這篇文章之中

http://www.penstarsys.com/Interview...hara/index.html

rugner 2003-03-28 06:23 PM

終於看完了

好長啊

如果GC有出瑪力歐賽車

我一定去買GC

目前已有PS2,X BOX ,DC

最常玩得是PS2

Alfa2000 2003-03-28 06:41 PM

最近下班後都會玩一下陽光馬力歐。
任天堂自己公司做的遊戲,品質真是沒話說。
每一關都很多種變化跟玩法,一點都不會無聊。
隱藏的要素又超多的。我後來跑去買青文出版社出的那本攻略後,
才知道這個遊戲只能用博大精深來形容。很多地方設計都很巧妙。
只有玩過的人才能體會。

SWK 2003-03-28 07:02 PM

裡面說道PS2快玩完了.......繪圖RAM不足是致命傷......
不過PS2不是有個硬碟插槽嗎?難道不能用來裝些硬體彌補....
當初PS2的發表畫面真是驚為天人.....大家都把它看成神.....
現在真是沒有當初的水準....不過遊戲性卻很不錯......
看完文章讓我想到...要替主機留後路.....有個升級槽來改進不足...
不然主機汰舊率太高了........


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