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[問題]Why測試3DMark03時,不能測試音效
技嘉主機板8SQ800
內建音效Realtek AC97 作業系統為WinXP 音效驅動、Direct 9.0都已灌上 聽音樂、MP3、PowerDVD都很正常 惟獨跑3DMark03時,音效測試就是顯示:不支援 Why? |
沒註冊嗎?
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ac97當然不支援囉
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引用:
以AC97來說 這個..因為對於音效項目的相關文件實在相當不好找... 再Sound項目方面的資料我找了很久....可是都不是很詳細.解釋的蠻粗略的 所以..以下大概是以我能力所稍稍猜測出來他的正確性: 關於音效項目.. 和SoundBuffer關係頗大.. "在Direct Sound中 能即時同時支援多個音源(AudioStream)... 而這個代表傳送的stream 也就是對於音'響'數據.和即時數據的"傳送量".. 但又能支援多少stream 這得就要看硬體的支援能力了(也就是硬件支援多少拉) 而Direct Sound便會取用一些記憶體作為他的音效緩衝(SoundBuffer)" (上述資料是在DirectSound中所規範的...所以是正確的..下面是我臆測與他的關係性)... 確保他的數據及聲音品質(而愈大..聲音所表達的細節愈多) 以下是我測出來的一些音效產品 像通常AC97中的RTLALC650的CODEC晶片... 他達到的3D SoundBuffer/streaming Buffer只有16而已.. 所以在3DM2003的Sound項目通通不支援 audigy(SB-LIVE也是高達32)則可以高達支援32-3D SoundBuffer/streaming Buffer 所以可以通過sound"24"項目(Sound-60則無法通過) audigy2(audigy軟改audigy2= ="")則又可以高達64--3D SoundBuffer/streaming Buffer 所以sound-"60"則可以通過..也就是在sound項目中通通可以支援. 不過後來我又測了一張YMF-744 我認為他對於NT的OS不是有很好的支持.. 我測出來他的3D SoundBuffer/streaming Buffer只有0而已... 所以在sound項目通通不支持... 至於我後來測了一張cs4630 我感到蠻驚訝的.. 他的3D SoundBuffer/streaming Buffer竟然可以高達123.. 所以在sound一定通通支援:但是在sound項目中最高也只用到60而已 所以123中也只能用到60的部分.. 以上釋我對於在3DM2003中在Sound項目的"猜測解釋"... 可是個為大大稍微仔細聽一下Sound-60和Sound-24項目.. 在聲音細節上好像真的有所不同.... 我在這SOUND地方已經聽了好幾次了.. |
AC97 .....
就連我的SB Live 5.1都有一項不支援了... 應該是卡不夠能力吧∼ |
AUDIGY2可以測試所有音效項目
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Audigy1要軟改成Audigy2才可以跑全部.主要是因為3dMark2003的60聲測試.
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引用:
sb-live的用戶也可以嘗試軟改升級成A2 試試通過60音源測試看看... AIDA32可以查詢有關3D SoundBuffer/streaming Buffer的資訊 各位不妨可以去看看 其實在3DM2003就可以察知了 但是... 有些音效卡在3DM2003的Detail 是沒有提供他的相關資訊的(例如CS4630就是..在Detail那裡完全沒有他的訊息.).. 所以因此透過AIDA32來查詢 |
引用:
實際上發現在98底下 只有灌audigy2的vxd驅動程式才能用 灌audigy的vxd驅動程式會很不正常 :jolin: |
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