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- - 轉貼:即將發售的CPU對OS來說太快了!?
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轉貼:即將發售的CPU對OS來說太快了!?
有消息來源指出, Intel的2.8G P4可能暫時沒辦法出頭了,因為Windows不喜歡它.
報告指出這個晶片的速度導致Win2000「當機並損毀」. WinXP也不喜歡它,而且是很不喜歡. 不是只有Intel處理器才討人厭,AMD的高速處理器同樣惹Windows嫌. 以下不譯... Intel及AMD的高速處理器生產計畫都會因此受到重大影響. 原文出處: http://www.warp2search.net/article....=thread&order=0 |
Re: 轉貼:即將發售的CPU對OS來說太快了!?
引用:
mm......那多少MHz才是windows可以接受的?? 原來我超到3G不穩是windows的問題啊!?:confused: 別的OS也會嗎?? |
微軟該發售新版吃硬體資源的作業系統,以應付高速CPU..
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每一行運算指令採用單行間距~ 以nop充填間距~
同時將super pi 寫入背景運算程式~ 永久運行~ 為了人類的未來, SETI跟CANCER研究運算當作家常便飯來算~ 桌面可以採用3D運算即時產生~ 這樣....Windows將可消耗新型cpu的速度吧...haha~ 再不行....特效就再作更多~~ :D |
光一個seti程式就可以把高速cpu的資源吃掉一大半囉 :p
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引用:
下一代Windows Longhorn的視窗介面環境就是DX9 based的, 到時候若不換張硬體支援DX9的顯示卡, 光是render視窗環境就會讓user瘋掉... :p 但是這反而不干CPU的事說... :p:p:p |
oh? render 的部分不就是 CPU 在作的嗎?
為什麼在 Windows Longhorn的視窗介面環境 會跟 CPU 沒關係? 是因為 DX9 based? |
引用:
是全部吧~~~~ |
引用:
對啊,Longhorn的GUI是3D GUI. 這部分M$要藉由DX9把render GUI的工作交給顯示卡. 事實上,在WinXP,你用個2MB Vram的顯示卡跑跑看, render 桌面也是慢,管你CPU幾G. |
Re: 轉貼:即將發售的CPU對OS來說太快了!?
引用:
怎麼看都覺得像網路笑話:D :D :D 比較有可能的狀況應該是2.8G的ES有bug,在某些狀況下可能會導致系統毀損。 這樣還比較容易讓人相信。 because Windows doesn't like it 哈哈..哈哈.. :D :D :D |
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