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Intel Core i5-8400 vs i7-7700k Test in 7 Games
Intel Core i5-8400 vs i7-7700k Test in 7 Games
i5-8400(6核6緒)和 i7-7700k(4核8緒)比 CPU使用率差了10-20% 很多人不是說4核8緒差不多等於5核 還是i7-7700k時脈4.2G太高了 cpubenchmark.net (影片CPU使用率表現似乎比較實際點) i5-8400(6核6緒) 11719分 i7-7700k(4核8緒) 12050分 Games: Grand Theft Auto V Battlefield 1 - 00:56 Project Cars - 02:00 Mass Effect Andromeda - 03:35 Fallout 4 - 05:33 Arma 3 Apex - 07:30 Far Cry Primal - 09:06 System: Windows 10 Intel i5 8400 2.8Ghz Asus ROG STRIX Z370-H Intel i7 7700k 4.2Ghz Asus Strix Z270E GTX 1060 6Gb 16Gb RAM 3200Mhz [YOUTUBE]7rWUjTWj0vw&t[/YOUTUBE] |
4C8T性能就是4~8的不確定值,跟6C6T的確定值不一樣,只能測試比較,很難理論比較。
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實驗變因只能差一個,才有參考價值,如果這兩顆CPU要比,當然要調成同時脈,才能大致看出6C6T與4C8T的差異啊!(雖然快取什麼的還是有差,但時脈相同影響也變小了)
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引用:
我去看一下有i5 8600k vs i7 7700k 結果好像差不多 i5 8600k 時脈3.6Ghz i5 8600k vs i7 7700k Test in 6 Games System: Windows 10 Pro Intel i5 8600k 3.6Ghz Asus ROG STRIX Z370-H Intel i7 7700k 4.2Ghz Asus Strix Z270E GTX 1070 8Gb 16Gb RAM 3200Mhz [YOUTUBE]9HB3DeSDf-g[/YOUTUBE] |
引用:
SMT的性能倍數跟程式碼有很大的關係。 SMT是虛擬雙核心(or多核心),本質上還是一顆核心,如果一條程式碼幾乎塞滿核心,那第二條一條程式碼就只能利用僅剩不多的位置,第二條程式碼的速度就會大打折扣。 如果兩條程式碼都塞不滿核心,那就會看到兩倍效能。 所以程式碼寫得越好,SMT就越沒有用 :confused: |
引用:
同時脈才有意義,例如這個測GTA5的,都超到4.7GHz的8600K與7700K,結果就是8600K大屠殺了 [YOUTUBE]EA0tkc3w2Ec[/YOUTUBE] |
引用:
pcvhaha注意的是cpu使用率,你貼的影片也是8600K使用率比較高。 |
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