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skap0091 2022-01-18 04:02 AM

引用:
作者芝風
剛更新完…

新版的圖形增強改在Geforce Experience中…

請問要開多少?預設是開77%的,可是開完感覺字糊了…

我關掉字就正常

我的是1080P 27吋 顯卡1070

NVIDIA Image Scaling就是降解析度啊,當然會糊

不管DLSS、NIS、FSR,通通都是降內部解析度

就算DLSS導入時間幀資訊,透過AI訓練的資料庫補插

但依然有損失,只是在品質模式時,因為不同的AA實作方式

所以DLSS內部1440P以經能跟原生4K打平(都開同等級銳化)

但其他傳統放大方式就沒得討價還價,一定輸原生解析度

只有遊戲真的跑不動才需要降,否則一定是不開NIS、FSR更好

linuxwuo 2022-01-18 08:13 AM

引用:
作者skap0091
只有遊戲真的跑不動才需要降,否則一定是不開NIS、FSR更好

推以上這句,一針見血...

不管DLSS、NIS、FSR,壓根都不是甚麼提升遊戲畫質的技術,只不過就是為了減少即時像素運算處理壓力,降低解析度在靠所謂的AI技術補點過來的。

根本就是【卡荒】時代消費者無法用合理價格買到夠格GPU時的和稀泥作法,卻包裝成好像外星科技一般,真的很可笑。

mhp1120 2022-01-19 12:54 PM

[文章來源]Game Ready驅動程式511.23常見問題解答/討論 (將NIS關閉,改回傳統縮放模式)
https://www.reddit.com/r/nvidia/com...ussion/hsza1ah/

使用舊版"縮放/銳化"設定: (修改為EnableGR535=0)
----------------------------------------------------------------------
Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\nvlddmkm\FTS]
"EnableGR535"=dword:00000000
----------------------------------------------------------------------
使用舊控制面板的"縮放/銳化",與新的"縮放/NIS"相比,啟用縮放後在原始分辨率下不會損失幀率,並且縮放性能要好得多。


使用新版"縮放/NIS"設定: (預設值EnableGR535=1)
----------------------------------------------------------------------
Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\nvlddmkm\FTS]
"EnableGR535"=dword:00000001
----------------------------------------------------------------------
預設值會導致在啟用原始分辨率和縮放的情況下丟失幀率,與舊版"縮放/銳化"性能相比,縮放性能較差。

bigDDD 2022-01-19 01:55 PM

我記得NIS那些是不吃桌面解析
進遊戲後會比較正常
至少我用時不會覺得有巨大模糊

mhp1120 2022-01-19 02:36 PM

引用:
作者bigDDD
我記得NIS那些是不吃桌面解析
進遊戲後會比較正常
至少我用時不會覺得有巨大模糊

我剛改了上述的登錄檔,但效果如何要測試後才知道。 :ase


原討論文是說,若顯示卡型號並不支援NIS,那預設值開啟反而會導致fps及畫質降低,而上述文章中的Division 2基準測試結果如下:

Scaling/NIS, 修改為 EnableGR535=0

86,86,86 FPS Native Resolution, No Scaling, No Sharpen
85,86,86 FPS Native Resolution, Scaling, No Sharpen
101,100,101 FPS Scaled Resolution 85%, No Sharpen
100,100,100 FPS Scaled Resolution 85%, 50% Sharpen


Scaling/NIS, 預設值 EnableGR535=1

86,85,86 FPS Native Resolution, No Scaling, No Sharpen
82,82,81 FPS Native Resolution, Scaling, No Sharpen
91,91,91 FPS Scaled Resolution 85%, No Sharpen
90,90,91 FPS Scaled Resolution 85%, 50% Sharpen

bigDDD 2022-01-19 02:49 PM

引用:
作者mhp1120
我剛改了上述的登錄檔,但效果如何要測試後才知道。 :ase


原討論文是說,若顯示卡型號並不支援NIS,那預設值開啟反而會導致fps及畫質降低,而上述文章中的Division 2基準測試結果如下:

Scaling/NIS, 修改為 EnableGR535=0

86,86,86 FPS Native Resolution, No Scaling, No Sharpen
85,86,86 FPS Native Resolution, Scaling, No Sharpen
101,100,101 FPS Scaled Resolution 85%, No Sharpen
100,100,100 FPS Scaled Resolution 85%, 50% Sharpen


Scaling/NIS, 預設值 EnableGR535=1

86,85,86 FPS Native Resolution, No Scaling, No Sharpen
82,82,81 FPS Native Resolution, Scaling, No Sharpen
91,91,91 FPS Scaled Resolution 85%, No Sharpen
90,90,91 FPS Scaled Resolution 85%, 50% Sharpen


我不知道NIS只支持特定顯示卡
我的是2060和2080

mhp1120 2022-01-19 04:25 PM

引用:
作者bigDDD

我不知道NIS只支持特定顯示卡
我的是2060和2080

我還在用970,但預設值是開啟的話,確定fps會降(卡頓),所以沒新NIS縮放的472系列,反而比較順。 :rolleyes:

PS:目前這版對我的970是沒捨問題,我只是想測試這樣設定是否會有差別。 :ase

芝風 2022-01-19 10:51 PM

謝謝分享

我來試一下

plm456 2022-01-20 09:11 PM

請問一下新版的GeForce Experience的FreeStyle 濾鏡
在遊戲中ALT+F3要設定SSRTGI (螢幕空間光線追蹤全域照明)和SSAO
是哪一個項目?
因為中文沒有像英文版可以直接顯示SSRTGI和SSAO
所以不知道中文名稱項目是哪幾個?

skap0091 2022-01-23 05:30 AM

引用:
作者linuxwuo
推以上這句,一針見血...

不管DLSS、NIS、FSR,壓根都不是甚麼提升遊戲畫質的技術

DF利用最新驅動的DLDSR功能
騷操作出了真正用來提升畫質的DLSS功能
https://youtu.be/c3voyiojWl4

片尾DF是拿戰神4為例,在1080P螢幕啟用DLDSR 2.25x,等同內部渲染2880x1620
此時打開DLSS品質檔,就會發現內部渲染降為1920x1080,等同1080P螢幕

此時遊戲會是
內部渲染1080P=>透過DLSS放大成1620P=>再透過DLDSR縮小成1080P
而這一番來回操作的結果是
在1080P螢幕上,得到原始解析度1080P下的DLSS畫質(沒有降解析度)


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是03:48 AM.

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