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- - 刺客教條維京紀元 PS5/XSX版本對比
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刺客教條維京紀元 PS5/XSX版本對比
https://youtu.be/5c2nkJLQxQo
DF還沒出來,別的評測先參考 兩台主機都是動態4K解析度,幾乎穩60fps 最低解析度約1440P~1620P 以渣優化遊戲來說算調整的很不錯了 |
引用:
放大四倍就無所遁形了 只是誰會放大四倍玩遊戲呢? :laugh: |
大部分還是沒突破成本限制
不管是PS5還XSX 差不多就是同時間點 "250-350"美金那價位帶的顯示卡 當年PS4/Xone大概是"150-250"美金那邊 (如果PS4抓到GTX 660, 其實也沒有到達還差一些) 然後這次遊戲機硬體售價也比以往貴出100美金 |
呦...當初某人鐵口直斷PS5、XSX依然都是30fps遊戲
又改口說開放世界3A大作跑不到60fps 版上發了不知道幾篇文,現在還一直改口不願意面對現實 3070雙11特價不用1萬4,要不要算進去目前顯卡價位? 2個月前同樣性能2080Ti還在賣3萬多元 而PS5、XSX哪時開發完成量產SOC的? 早說了NV顯卡高價賣,不要當正常 這不,新主機一出來,NV馬上自砍一半價格 你覺得是新主機只有350美元顯卡性能 還是350美元顯卡其實成本根本沒那麼高? 算了,以某人知識理解能力大概看不懂我說啥 |
引用:
其實 維京紀元 PS5/XSX版 物件多時還是有掉幀現象的 Reddit那邊有些玩家已經回報 不過第一句話我還是鄭重道歉好ㄌ 被PS4/XboxONE 拉垮的性能刻板印象影響 但是突破不了成本限制卻也是事實... 並沒有像你強調的能夠大幅超越成本架構 想到a9vg先前某串疑似供應鏈從業人員講得確實蠻正確 |
這代主機動態解析1440P~1620P或非原生4K棋盤交錯補差,是對視覺感受可接受的折衷,
至少沒CPU拖後腿自由度高了不少,但也造成畫面模式太多對DF等評測網來說工作量大增。 |
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沒有SONY的支持
在高級的壓縮技術也難以發揮 是不是 非主要核心遊戲開發商 根本沒機會用到SONY宣稱的SSD資料壓縮技術 |
引用:
DMC5 SE、維京紀元都是PS5勝出 所以是看遊戲不是看主機 |
照巴哈這一篇後續討論,一樓影片評測似乎有問題,與其他網站的評測差異大
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=47680 |
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