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CPU多核心的盲點....
或許今日多核心CPU已成為趨勢,但是要能充分利用多核心的優勢,卻是需要三方面的配合,首先當然是CPU內建多核心,再來OS的支援,最後也是最重要的,就是應用程式的支援。如果應用程式不支援,那就算買一顆內建百核心的CPU,還是只能使用應用程式支援的CPU數(多半一顆),但重點來了,通常多核心的CPU其實時脈都比較低,其中一個核心的單一效能也比較低。如果應用程式只支援單核心運作等於是花大錢買一顆低時脈低效能的CPU,多核心的優勢反而不見蛋。換言之,只是在買爽的而已。
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引用:
同意 然後...假設OS已經支援(既然微軟帝國幾乎征服全世界.. :D ) 那...光開完機就已經一堆服務及行程在run了,更勿論加個防毒防火牆,開資源分享(人家抓檔,可是要使用到分享端的cpu資源的),還可以開mp3 player同時上網,打game兼voip(顯卡版有人用pip畫面這樣用?),桌上開20個視窗換著工作... hmm,儘管應用程式是用單核,一般人的使用方式應該都是多工吧?hyper-thread, multi-core 畢竟是有效果的。 盲點的盲點? :) (來亂完了,光速逃逃逃 :D ) |
目前市面上支援多核心的軟體不多吧
像一般作業系統下.多開很多程式.例如WORD.OUTLOOK.MSN.即時通.然後開十幾個視窗網頁 應該多核心都沒幫助吧 之前朋友有在玩天堂1代..死都要買雙核心.說啥掛網開兩個帳號有差別 小弟私底下想.天堂1有支援嗎 小弟庸才大概知道支援雙核心的.有PHOTOSHOP有..還有3DMAX吧..等等 遊戲應該更少 |
引用:
多核心系統的使用不一定要應用程式支援啦! 只要作業系統有支援,就可以用的到。因為作業系統會把分跑的一堆程式有效的分配給不同的核心執行。像現在 windows 一開就跑一堆程式,多核心一樣會顯出它的優勢來!!! |
最大的盲點在使用操作者.......
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引用:
這只是做到分配核心而已吧 要讓一個程式同時使用兩個以上的核心 就要應用程式支援才可以呀 |
多核心和現在的dual core 、quad core 不同,
並非所有 core 都是相同的一般用途 core。 |
引用:
這也是個很重要的優點阿 難道一定要每個單一程式都能使用2個以上的核心才算是有用處嗎? 現在應該幾乎沒有人同一時間電腦只開一個程式的吧 |
雙核 雙CPU
我能同時 跑3個project 剩一個還能打魔獸 一核做一件事 把一件事分個多核做? 要這樣玩 許多專業套軟 都有出MPP版 效益不是比較大? |
同意,最大的盲點在於使用者本身!
其實只要 OS 能支援就夠了,其他都是應用方式的差異而以... |
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