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sylvia13120 2006-03-30 11:17 AM

64位元與32位元有何不同
 
這是我的計概指定作業,希望各位大大幫幫忙^^ 先謝謝了,感恩吶~

sylvia13120 2006-03-30 11:20 AM

幫幫幫幫幫幫幫幫幫幫
幫幫幫幫幫幫幫幫幫幫
幫幫幫幫幫幫幫幫幫幫
幫幫幫幫幫幫幫幫幫幫

carylu 2006-03-30 11:23 AM

作業 不是該自己做嗎?
而且 問的沒頭沒腦的..............

還是什麼都沒有 2006-03-30 11:49 AM

32 位元:一次可以處理 32 位元的資料
64 位元:一次可以處理 64 位元的資料

715132 2006-03-30 11:59 AM

路過插花一下...
懶的就意思意思寫個數字不同
老師就會告訴你答案囉

carylu 2006-03-30 12:02 PM

老實說 問的很籠統
而且 感覺不出這問題困難在哪
只能說 台灣失敗的教育制度把學生都教壞了
學生變的不積極 不願意思考 考試 作業只想做選擇題 而不是伸論跟證明題
廢話了不少提供相關資料給你 加加油吧
(其實 資料很好找 但是 你問的到底是哪方面? 軟體? 作業系統? 硬體? 記憶體定址?
這樣會讓人答非所問........)
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mpc 2006-03-30 12:06 PM

www.google.com.tw

sylvia13120 2006-03-30 12:17 PM

恩..先謝謝了..
我會自己找資料的
真的麻煩你們了!!很不好意思
為自己感到丟臉...
不過還是很謝謝你們^^
感恩噢

還是什麼都沒有 2006-03-30 01:11 PM

上面提供的連結 裡面的說明有很多錯誤

1. 位元處理能力 不等於記憶體定址能力
如 8088 是 16 位元 但有 20 條定址線 再如 Xeon 也是 可以定址到 64 GB

2. 位元處理能力 不等於匯流排能力 如第一代的奔騰 匯流排就已是 64 位元

3. 處理器和週邊是分開的 從匯流排處 就以分開 換處理器 不一定要換周邊
現實是 只要換 BIOS 連晶片組都可以不用換 當然 Intel 故意設計成要換

4. 位元處理能力 和平行處理無關 平行處理指得是兩種 多處理器 或 最佳化處理程序

5. 位元處理能力 就純理論上和高速處理無關 更不是專為遊戲發展
但現實中 單筆資料很少少於 32 位元 所以 64 位元確實會帶來速度的提升

6. 在超過 64 位元的資料時 理論上 64 位元的處理程序 會比 32 位元 快四倍以上
這加快 並不是匯流排的關係 而是處理程序的關係
實際由於硬體的製程 與處理程序的最佳化 並不會有如此大的差距

7. 第四個連結所述 錯得離譜

carylu 2006-03-30 01:42 PM

Y知識的解答 一般都答非所問
樓主問的籠統 (猜測樓主應該不是電子類組 真的要解釋 可能也聽不懂)我也答的籠統了
有誤導諸位的地方 還請包含跟修正
感謝認真魔人啊~


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