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-   -   再問一個,大型電玩的"要素"是什麼 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=289729)

cral 2004-01-10 03:31 PM

再問一個,大型電玩的"要素"是什麼
 
再問一個,大型電玩的"要素"是什麼,
常常聽到"要素"這個名詞。
誰有開發過大型電玩的,同一遊戲跟家用版製作哪裡不同?

           

CCRen 2004-01-10 03:37 PM

就是機殼要
還有要很有
當然是得插
最後就是能

jwb 2004-01-10 03:54 PM

引用:
Originally posted by CCRen
就是機殼要
還有要很有
當然是得插
最後就是能


原來是這樣啊.....
又上了一課了

mika77 2004-01-10 04:05 PM

投錢
 
補充一點 : 每次都要投錢:jolin:
PS : 我最喜歡的遊戲是1943,超好玩的,但是和我高職同學不知花了多少補習費用!

Fuhrer 2004-01-10 04:29 PM

再補充:
那就是搖桿要耐操,機殼要耐打...
更重要的是上面還要有菸灰缸..

Wallace Wang 2004-01-10 04:47 PM

回覆: 投錢
 
引用:
Originally posted by mika77
補充一點 : 每次都要投錢:jolin:
PS : 我最喜歡的遊戲是1943,超好玩的,但是和我高職同學不知花了多少補習費用!


喔!這個遊戲我也繳了不少補習費,最後終於練就了5塊錢破關的技術...
PS.死大和艦的超大砲管真多門...

usada 2004-01-10 05:35 PM

回覆: 再問一個,大型電玩的"要素"是什麼
 
引用:
Originally posted by cral
再問一個,大型電玩的"要素"是什麼,
常常聽到"要素"這個名詞。
誰有開發過大型電玩的,同一遊戲跟家用版製作哪裡不同?

           

我看問了很多,倒是此主題跟顯示卡討論區有什麼關聯?

f91mk2 2004-01-10 05:47 PM

投幣才是要素~~:D:D

f91mk2 2004-01-10 05:48 PM

回覆: 回覆: 再問一個,大型電玩的"要素"是什麼
 
引用:
Originally posted by usada
我看問了很多,倒是此主題跟顯示卡討論區有什麼關聯?


放在78區應該會比較好

wingfrozen 2004-01-10 06:38 PM

回覆: 回覆: 回覆: 再問一個,大型電玩的"要素"是什麼
 
引用:
Originally posted by f91mk2
放在78區應該會比較好

大濕的發言總是讓人匪夷所思啊


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