![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 顯示卡討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
- - 評測-誰是最佳的催化劑版本!
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=233765)
|
|---|
評測-誰是最佳的催化劑版本!
|
附議
目前ATI8500LE+c3.4 正常玩仙3中 |
這篇文章似乎是著重在DirectX的效能比較,不知道這幾版的driver,在OpenGL方面的效能差異性如何?
另外,如果將9700軟改成fire GL X1,在執行OpenGL的遊戲時,效能會有所增加嗎? 還有比較好奇的是,omega driver似乎有hack的功能,能將9500/9700,軟改成9800,這和原版的driver比較起來,效能差異不知如何? |
我覺得是3.4版
我的a3用3.6的程式會當機 死當連os都沒救 os是2k |
|
說實在的,這樣子的比較實在是一點實用價值都沒有,純浪費版面…
一、ati和nv對benchmark最佳化已是公開的事實了,還拿這個來比較? 二、就算分數多了100分,玩遊戲會多0.1fps還是0.2fps?有差嗎?有用嗎? 個人淺見,以ati的驅動程式來說,在效能上如果正常的話,都很不錯了,差那0.x個fps實在是沒意義,相反地,如果新出的驅動程式能解掉舊版存在的bug,並且沒有產生新bug,這才是真正的好驅動程式… |
引用:
同意 所以除非出現問題 否則我通常是不會主動去更新驅動程式滴 |
引用:
事實是ati自認不該在驅動上動手腳 所以在3.5之後取消"特別的優化" 先去搞清楚再來評論是不是浪費版面:sleep: |
所以我的原則就是,除非新版的驅動程式有很大的變動(debug)
或者經過很多版之後再去更新,要不然其實每一版用起來都沒差多少 |
引用:
那就請你跟大家說說,在benchmark程式進步了“幾十分”之後,你的那一個遊戲的fps有3∼5fps以上的進步?還是根本看不出來感覺不出來? 但是對於驅動程式穩不穩定卻是很容易感覺出來的,同樣是3.6版,原廠的會讓我的雙螢幕的dvi lcd總是16bit色彩,換成omega就ok,也試用過dna的驅動程式,當機連連… 我想相容性、穩定性比較那0.xfps要重要上太多太多了吧! |
| 所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是04:06 AM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。