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微軟RSC賽車BUG還是ATI BUG?
問題點發生在紅圈的Med SS-6場景中 山後的太陽居然能夠透過山而放出光芒? 配備: AXP 1.33GHz on 8RDA+ 9700P(325/310)驅動C3.4 Windows XP NoSP |
弟用9800玩
也有這個問題 之前在觸媒3.2時 好像沒這個問題 不過這個BUG給我的影響很小:D |
我練到expert就升不上去了......靠近classic等級那邊不管怎麼跑老是拿最後一名....
玩得快吐血了...... |
回覆: 微軟RSC賽車BUG還是ATI BUG?
引用:
我公司寫的遊戲在ATI的卡上跑也會有像這種問題. 感覺上ATI的卡在Z-BUFFER,W-BUFFER這些depth buffer上 特別容易出問題.後面的東西常常會畫到前面來...... 不過這種問題很難講,有時候只要在程式中把Z-BUFFER或camera 一些參數調一調就有可能正常(之前為什麼不調?因為別的卡不會有問題). 有時候不能開W-BUFFER...:jolin: 有時候只能等ATI update driver.... 到底是誰的問題?這很難講....... |
引用:
EXPERT還好吧~ 一開始的跑道只要注意煞車和甩尾 甚至不用煞車和收油直接甩過去 我覺得過了CLASSIC後才是變態難 ESCUDO馬力超強 但操控不易 |
引用:
不用每一個關卡都照順序玩,先挑簡單的.... 有些關卡比較簡單的,你可以多搶點分,這樣昇等比較不會吃力 像是雪地環場賽跟一般環場賽就是很好拿分的場景,多練幾次 這幾種通通給他拿第一,還會有額外的加點,這樣分數就來啦:D |
環場賽還好搞定,常常出事的地方是山區越野賽的賽道,
一個不小心就會衝出賽道了,設計那種賽道的人有夠變態....... 我只要一個衝出賽道或是翻車、墜崖,第一個動作就是比賽重來, 因為後頭不管我怎麼追趕,不管後頭我跑得在怎麼完美, 第四名絕對是坐定了....簡直沒有翻身的機會。 |
我是用Ti4200玩的,全破了..沒這個問題...
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我是用AIW下去玩的~
也沒有這個問題喔~ 我是用C3.3的~Win2K SP2下去跑 還算滿不錯的~ 晚一點我在去跑跑看那一個關卡 玩到Un的等級我就快受不了了 只要一個不小心的失誤 就直接到第4名~:nonono: 這款遊戲嘛....Classic級之前都很簡單 一但過了....那還真要有風見跟藤源拓海的實力~才要辦法跑下去:shy: |
回覆: 回覆: 微軟RSC賽車BUG還是ATI BUG?
引用:
bluesystem兄請問一下您有研究過unreal2這一款遊戲嗎? 我玩的經驗是有時在室內場景, 比方說牆上有一個光源在照 然後如果有人物站在你和光源之間時 你會看見光源穿過人的身體而不是被那個人物擋住 感覺上跟版主的問題很類似 您提到的z-buffer、w-buffer是指開發時的調整嗎? 還是用戶用rage3dtweak之類的軟體可以手動調整? 如何解釋這種問題有勞您了:) |
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