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-   -   ff8pc的巫毒patch和geforce用patch在2d畫質上不同.. (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=202309)

halohalo 2003-04-19 10:28 PM

ff8pc的巫毒patch和geforce用patch在2d畫質上不同..
 
這是我用ti4600跑ff8pc時注意到的事,用了geforce專用patch後2d變糊,用了巫毒patch後2d就很清楚...

這個狀況讓我想到暗黑2和nfs3的例子,但是從ff8的案例看來2d畫質的好壞也決於遊戲程式上....雖然我不能理解為啥寫ff8的人會認為geforce就一定要用糊糊的2d畫面來玩遊戲不可:p 還是說geforce有可以把2d變糊的特效 :rolleyes:

只可惜我不知道巫毒patch用在nv的卡上是否有副作用....此外雖然沒有ff7pc那麼漂亮,8xS模式還是給它開來玩....

kaiger 2003-04-20 12:05 AM

回覆: ff8pc的巫毒patch和geforce用patch在2d畫質上不同..
 
引用:
Originally posted by halohalo
這是我用ti4600跑ff8pc時注意到的事,用了geforce專用patch後2d變糊,用了巫毒patch後2d就很清楚...

這個狀況讓我想到暗黑2和nfs3的例子,但是從ff8的案例看來2d畫質的好壞也決於遊戲程式上....雖然我不能理解為啥寫ff8的人會認為geforce就一定要用糊糊的2d畫面來玩遊戲不可:p 還是說geforce有可以把2d變糊的特效 :rolleyes:

只可惜我不知道巫毒patch用在nv的卡上是否有副作用....此外雖然沒有ff7pc那麼漂亮,8xS模式還是給它開來玩....

可以貼個圖嗎

forbes 2003-04-20 02:15 AM

太八什麼時候出了巫毒patch?我自己是用巫毒五,2D背景一樣是糊的啊-因為低解析度背景被放大到640X480,遊戲程式又用了"bilinear filtering"對畫面作柔化的工作。

halohalo 2003-04-20 02:36 AM

廢話不多說,比一比就知道了... :rolleyes: ff8pc的主程式patch分為geforce用patch以及一般用patch,因為3dfx的卡使用的是後者的patch,所以順口叫成3dfx用patch:D
http://www.geocities.com/halo_halox/page_09.htm
http://www.geocities.com/halo_halox/page_10.htm
要是看過抓圖後覺得這個問題很詭異的話,有gf3(我只確定從ti200開始有足夠的反鋸齒能力搭配雷管43.45在老遊戲開到8xS模式,至於gf2以下的連8位元貼圖都沒了...所以不推薦)以上的人不妨試著改用一般的patch玩玩看,應該也能發現差異的:)

X-Rock 2003-04-20 03:59 AM

其實比較之下糊了一點也沒什麼不好
因為FF8文字的鋸齒太明顯了
所以糊一點看起來也不錯:D

halohalo 2003-04-20 04:28 AM

問題在於有鋸齒的只有戰鬥時的數字而已,nvpatch使用後卻會讓人物頭像及絕大部分正常的文字糊掉....只為了近乎微不足道的鋸齒付出這種代價,實在是....:rolleyes:

forbes 2003-04-20 04:05 PM

哎,我了解你的意思了,那我就再告訴你一件事讓你安慰一點,我的巫毒五在玩太八時有一個非常要命的問題,只要遇到諸如莉諾雅的極限技、召喚獸伊甸、基佳美修以及打敗最終魔女這類帶有「殘影」效果的遊戲動畫時,遊戲就延遲得非常厲害,說是一秒一格也不誇張;以前就聽說巫毒三有這個問題,沒想到巫毒五也是如此,難怪有人說巫毒五只是巫毒三的加強版。

halohalo 2003-04-20 06:10 PM

先前有人討論到玩ff8時必須開fsaa才有正常畫面的問題....看來真的有這回事....把fsaa關掉後,放eden的畫面的確會出問題(超級殘像,有的時候畫面還被遮住完全看不到到底發生何事)...所以我不能確定沒有fsaa的情況下放eden是否在殘影特效時會delay....

用了fsaa的結果,在eden的殘影特效出現時也是慢動作,只不過應該沒有一秒一格那種誇張的程度:D

最後,畫面模糊的元兇終於被我找到了...反鋸齒模式調在fsaa4x以下的時候沒這現象,到了4xS以上便會出現這問題...但是改用一般版的patch後便沒這問題了...怪吧:rolleyes:

此外,nv的反鋸齒模式開到太高的時候確實會在一些遊戲造成2d畫面模糊...例如惡靈古堡2

redredred 2003-04-20 06:11 PM

回覆: ff8pc的巫毒patch和geforce用patch在2d畫質上不同..
 
引用:
Originally posted by halohalo

只可惜我不知道巫毒patch用在nv的卡上是否有副作用....此外雖然沒有ff7pc那麼漂亮,8xS模式還是給它開來玩....


不好意思請教一下,我nv的卡mx200想玩以前的超任模擬器Ultra64
結果他說我缺乏glide.dll,請問該怎樣作才可以玩模擬器呢?

halohalo 2003-04-20 06:52 PM

改用PJ64比較好吧?ultrahle原先就是設定專門支援3dfx專屬glide模式的模擬器,就算有模擬程式(純假設,我對這不熟)可以讓nv的卡開ultrahle....畢竟和真正用巫毒跑有點差異吧?


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