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andrew0701 2008-09-11 11:29 PM

16:9 =>1280×720 1366×768(接近).................

電腦寬螢幕大多都是16:10,少數才是16:9

配16:9比較多的是電視(如果我沒看錯的話 :ase )
=========================================

saku-lin 2008-09-11 11:40 PM

以目前還算熱門的acer兩款24"來看

16:9可視面積---->531.3 x 298.9 (mm)
16:10可視面積--->547 x 352 (mm)
一樣24"選16:10不管寬高可視面積都比較多,
如果還能等比例1:1 MAPPING的話實在搞不懂為何要買16:9

再者,一般16:9看影片的話不是影片比例1.85:1沒有黑邊,
而是1.78:1才沒有黑邊,
但1.78:1的片子真可以說是少的可憐

那16:9剩下最大的好處大概是PS3或X-360可以完全顯示而無黑邊,
然而用16:10來接PS3或X-360雖然上下有黑邊,
但扣掉黑邊後顯示的範圍還是有大約547 x 307,
所以多點黑邊換來更大的可視面積有何不好?

算來算去還是16:10划算點~

iverson54387 2008-09-12 12:22 AM

引用:
作者saku-lin
以目前還算熱門的acer兩款24"來看

16:9可視面積---->531.3 x 298.9 (mm)
16:10可視面積--->547 x 352 (mm)

我之前一直以為一樣24吋銀幕
16:10 跟16:9的可視面積應該是一樣的
只是一個上下長度比較長
另一個左右寬度比較寬 :jolin:

sutl 2008-09-12 01:17 AM

引用:
作者saku-lin
以目前還算熱門的acer兩款24"來看

16:9可視面積---->531.3 x 298.9 (mm)
16:10可視面積--->547 x 352 (mm)

25.6"當然比24"大 :jolin:

Mechaome 2008-09-12 02:01 AM

引用:
作者iverson54387
我之前一直以為一樣24吋銀幕
16:10 跟16:9的可視面積應該是一樣的
只是一個上下長度比較長
另一個左右寬度比較寬 :jolin:

因為螢幕尺寸都是指對角線長度,所以同吋的螢幕,越扁的面積越小。傳統4:3螢幕的可視面積最大,16:9最小。

iverson54387 2008-09-12 09:51 AM

引用:
作者sutl
25.6"當然比24"大 :jolin:

上px home看了一下
的確兩台24吋的銀幕的可視面積跟大大說的一樣
除非他上面的資訊標示錯誤
不知道大大是說哪一台銀幕是25.6吋 :jolin:

woojong 2008-09-12 04:20 PM

引用:
作者saku-lin
以目前還算熱門的acer兩款24"來看
16:9可視面積---->531.3 x 298.9 (mm)
16:10可視面積--->547 x 352 (mm)
一樣24"選16:10不管寬高可視面積都比較多,
如果還能等比例1:1 MAPPING的話實在搞不懂為何要買16:9

這很明顯,既然長和寬都比較大,你覺得他們有可能是同尺寸嗎 :jolin: :jolin: :jolin:
ACER這三台
P244W (16:9) 可視範圍 531.3x298.9 (24")
P243W (16:10) 可視範圍 547 x 352 (25.6")
G24 (16:10) 可視範圍 518 x 324 (24")
不知道P243是標錯或實際就這麼大,這樣算真的是25.6吋,樓上不用懷疑
所以應該比較的是P244跟G24,面積的確是16:10的會比較大,但是以看寬比例的影片來說,肯定是16:9的比較大,因為16:10會浪費比較多的黑邊

同尺寸下,16:9上下較短,左右較寬,所以等比例放大看影片來說絕對是16:9面積會較大
至於放字幕的話,雖然現在的電影沒這問題,都留下一堆黑邊給你學習多國語言,但動畫還是有16:9,所以要左右比較寬,或上下比較長,自己取捨吧

其實我對於當初為何出現16:10的螢幕比較好奇,寬螢幕TV都16:9的,就PC上生出這種比例,理由很多,現在卻又走回16:9,我真的搞不懂PC市場 :flash:

sutl 2008-09-12 04:55 PM

引用:
作者woojong
其實我對於當初為何出現16:10的螢幕比較好奇,寬螢幕TV都16:9的,就PC上生出這種比例,理由很多,現在卻又走回16:9,我真的搞不懂PC市場

更早出現的17"/19" 5:4更是莫名其妙...

反正電視就只有4:3與16:9,其他的尺寸都遲早要消失的。

列基 2008-09-12 08:44 PM

我用點距的資料算了一下,給大家參考:

24" 16:10(點距0.0269)的平常可視範圍為
長:0.0269*1920=51.648
高:0.0269*1200=32.28
面積:51.648*32.28=1667.19744

24" 16:9(點距0.0276)的平常可視範圍為
長:0.0276*1920=52.992
高:0.0276*1080=29.808
面積:52.992*29.808=1579.585536

由以上可知平常狀態下
16:10的長比16:9短了1.344(mm)
16:10的高比16:9長了2.472(mm)
16:10的面積比16:9多了87.611904(mm^2)

==================分隔線======================

放影片時的面積(放16:9影片,假設都可以1:1點對點顯示):

24" 16:10的影片可視範圍為
長:0.0269*1920=51.648
高:0.0269*1080=29.052
面積:51.648*29.052=1500.477696

24" 16:9的影片可視範圍為(因為16:9全螢幕,所以與平常可視範圍相同)
長:0.0276*1920=52.992
高:0.0276*1080=29.808
面積:52.992*29.808=1579.585536

由以上可知放16:9影片狀態下
16:10的長比16:9短了1.344(mm)
16:10的高比16:9短了0.756(mm)
16:10的面積比16:9少了79.10784(mm^2)

z.Azure 2008-09-13 06:03 PM

還是比例原則吧
如果螢幕多數時間不是用來看影片或玩遊戲
就沒有必要買 16:9 的螢幕
更何況寬於 16:9 的電影多的是


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是09:50 AM.

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