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- - 飛行員比飛機重要???
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引用:
呃....你指的AI是人工智慧嗎? :confused: AI只是一段code.可以copy的...沒有那個價值需要彈射吧 除非它像小說電影一樣.有自我意識/思想了. copy也無法再造出一個一模一樣的 |
用人當飛行員在於人可以做及時修正、經驗和學習
常有飛行前輩說 開飛機要用屁股開 所以人的感覺能力很重要 遇到錯誤或是問題 便立即修正 電腦飛的是程序 人飛的是感覺 當然有差別 |
阿姆羅重要..還是鋼彈重要?:D
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我開過IL-2
有一次全部依照實戰設定 像不標示敵我機,無距離顯示,機身柔軟度也設定 發現一上空...連敵我都分不出來 沒兩三下就被擊落 像哈特曼那種真是天才阿!!!! |
引用:
美軍的ACE大多是沒打到戰爭結束 打到一定數目就被召回國當教官去了 ㄧ些不回國的不是被俘就是陣亡 德國和日本的ACE卻要打防禦戰,戰到最後ㄧ刻 所以擊落數也不少 但是日本的ACE幾乎都被擊墜而且掛掉(不是去當特攻) 德國的大多都活到六七十歲 但是德國對戰線有區別 他們認為西線的盟軍比較強,所以打下150架就可以得到相對東線300架的勳章 近代因為戰爭型態改變,飛機也沒那麼多了 速度快,G力強...所以沒有啥新ACE出現 重點是...沒有二戰那麼大規模的空戰了 越戰,韓戰,到後來的各大小戰役都沒什麼重大空戰(除了以阿戰爭) 如果有幾個ACE像二戰ㄧ樣每個都打下ㄧ兩百架敵戰機 不就幾乎消滅ㄧ個國家的所有空中武力(台灣也只有400多架) 打下5架就是ACE 戰爭末期的確有很多盟軍飛行員是賺這些"菜鳥"的點數(賺到了) 但是卻很少有盟軍真的能擊落軸心國ACE(擊落10架以上的) 哈特曼大多是被地面砲火擊落 很少有ㄧ對一的狀況下有人能擊落ACE... 所以我認為啦 ACE是天生的...領悟力,體能,反應力,動態視力,運氣,競爭心...等等都比一般飛行員來的好來的強 |
引用:
觀察力不夠啊... 先研究敵機和友機長啥樣吧 第一時間就要看出來啊 不然就飛遠一點慢慢觀察 確定了就撲上去,偷襲是獲勝的最好方法 纏鬥就看技術 記得距離越近越容易擊中敵機,但是也可能會被發現而反制 |
引用:
並沒有 如果是樣 那有關他的事蹟就很難知道了 不少有關他的是 是被他打下來的人說的 其中一位說過 他當時Marseille咬住他了 而且只要一開梒就BYEBYE了 但Marseille沒有這樣作 一直在他後面 最後是飛行員受不了跳機 而且這個在其他著名ACE級也有這樣作 一直咬住對方 逼他們跳機 而狗咬狗大都是咬 對方的屁股 以那種角度要把飛行員作掉也不是那麼容易 就是現在跟飛彈也是DOG FIGHT一種 |
引用:
而且上去了 永遠不要失去高度和速度 只要失去一樣 就很麻煩了 也要小心自己後面 可能自己在咬一架 結果不知道後面來幫前面報仇的 :stupefy: |
天氣太熱睡不著 來說點感想
記得以前看過,科幻電影--星艦戰將的討論區裡有說過, 其實原著小說裡面有寫到,人類開發出了機械裝甲,穿上之後可以單挑蟲族, 但是造價太高,所以沒有量產,而是繼續用便宜好用的人體去打蟲族 以前覺得戰爭這個東西似乎比的就是誰的破壞力強,誰能夠炸掉比較多工廠,殺掉比較多人,誰就是贏家, 是這樣嗎? 應該不只是這樣. 戰爭比的應該是"國力資源"的消耗速度, 像是美國的飛機造價一向比蘇俄的飛機高,訓練飛行員的成本也比較高, 所以開戰時就算美國損失一架飛機,可以打下蘇俄的三架飛機,但是計算機打一打, 說不定虧本的反而是美國. 那二戰的神風特攻隊,拿一台爛飛機和菜鳥飛行員,去換取一艘戰艦的癱瘓時間,划不划算? 若是航空母艦癱了就沒辦法派出飛機,戰艦癱了就沒辦法砲轟陸地,可以爭取我方的優勢,看起來似乎滿划算的, 但日本的問題是,反攻實力沒剩多少,就算換取到時間,也無法產生戰果, 而美國的生產實力強大,生產線一開,武器就一路流出來. 不像沒有資源的日本得要發揮全國之力,才維持的了戰爭機器的運作. 所以在艦山艦海的美軍裡,一架戰艦癱了沒有大關係,後面還有十艘, 而已經沒有進帳的日本軍力中,就算少掉的是濫竽充數的飛機及飛行員, 也是在使要見底的國力再少一分,神風並沒有辦法帶給日本好運. 有時我們看電影,部隊不是會接到要死守某個重要據點的命令嗎? 難道長官不知道這樣的命令會害死一條條生命嗎? 但重要據點這個"資源"是稀有的,搶不到一個就少一個,所以相比之下人命就是不值錢了. 所以飛機重要還是飛行員重要? 假設今天飛機是已經停產的高速偵察機SR-71,只剩下不到十架, 但它的偵察效果很優良,沒有它就沒有優勢,也來不及再加造了. 那遇到危急的情況,部隊的主官八成會說,死都要把飛機給我開回來,修一修還能繼續飛, 會高速飛行的駕駛員再訓練就有了. 在這情況下就是飛機比較重要, 因為"飛機"這個資源對整個戰爭情勢來說,比"飛行員"要來的重要. 戰爭這門藝術講究的就是時間,位置,資源的運用, 人命只是籌碼的一部份,貴的時候就好好保護,便宜的時候就卯起來灑. |
不要用平時的經濟.
去考慮戰時的經濟. 一但是全國動員開戰. 只有所謂的人力物力. "錢"變成沒有意義的東西了. 除非是向國外買物資.......前提是要有的買. 戰鬥機很貴? 把整個航空工業的產線都徵召了. 每一台造價會變成只要付生產人員的薪水(而且還可以付的很低) 只看你夠不夠人力物資與時間. 造大和艦會讓人餓肚子 製造童傭? 大和艦是用稻米做出來的啊? 除非動員到沒有人可以去耕作. 怎麼可能影響到日本國內的食物供應? 造艦的錢省下來 日本也買不到一粒米. 童傭......打仗還有什麼童傭喔? 是去賣給鬼啊? 對戰爭的認識. 就只有"螢火蟲之墓"這種幼稚賣弄的爛電影嗎? |
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