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df12345s 2003-11-01 11:30 PM

引用:
Originally posted by 笨鳥
說好了只談軟體, 就是有人不用心, 硬要扯硬體
只有patrick753兄的發言命中紅心
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這個遊戲畫面真是屌弊了
希望遊戲內容不要讓我失望才好

也希望到時候有錢能更換足以搭配的硬體
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內容, 內容~~
格鬥天王系列遊戲Hit到翻, 平平是格鬥遊戲, 那些畫面一流, 硬體超強的同類型遊戲在市場的表現如何?
再扯到硬體就是小白!!!



格鬥天王家用機版 好像都賣的不好 不然snk怎麼會倒(聽說又復活了)
還有格鬥天王有名是在大型機台吧
我覺得99以後就很差
遊戲機比較有名的
好像是劍魂1.2 .doa2 .3 VR快打 和鐵拳(我不常玩TVGAME SO只知這些)
還有你舉格鬥類好像不合適吧
那我也可舉世紀帝國2 今天PS2 XBOX GC有能和他抗衡的即時戰略遊戲嗎?
你舉給我看
真是無聊

BorgMu 2003-11-02 01:03 AM

格鬥天王也似乎只有在港台兩地很熱.......我朋友說其實在日本熱潮早退了,他就奇怪怎麼在台灣還能撐那麼久:)

raku 2003-11-02 03:02 AM

引用:
Originally posted by 笨鳥
打鳥???這也能比???
2000年KONAMI的特攻神諜2就可以打海鷗了
浮動在水面的雜物也會因跳水或開槍產生的水波漂開
使用狙擊槍時因呼吸產生的不穩定
也沒有多少PC的FPS Game忠實表現

2002年GC的薩爾達傳說-風的指揮棒
天空不是貼圖,
有著會升起降下的日月, 月亮還有盈虧
無雲, 少雲, 多雲, 烏雲遽雨, 完美的表現如真實般的變化
值得一提是夜晚的天空, 將星象忠實的呈現, 保證可以來個星座點名

PC能比的只剩畫面嗎???
純粹比內容的話, PC game真的令人汗顏
GT3, 2000年的賽車遊戲, 在樂趣及擬真中取得完美的平衡, PC目前沒有racing game玩起來比它爽又真實

不要比硬體, 同類型的遊戲, PC Game真的被TV game巴死

.........又一個TVGame基本教義派?
說到最後又是得到PCGame被TVGame巴死的結論.. :jolin:
貶低自己不喜歡或不瞭解的事物來拱高自己喜歡的
會有優越感嗎... :confused:

有那麼多的心力不如去好好多玩幾個遊戲 :think:

--
如果我照你的格式寫了一篇猛批TVGame的文章
並且拿幾個熱門的TVGame來舉例
最後也得到TVGame真的被PCGame巴死的結論
請問你感想如何?

Minos 2003-11-02 04:13 AM

FC..GB..ColorGB..SFC..3DO..small pocket sgea..saturn..PS..N64..Bandai wsc
當年3DO and saturn一台都是萬以上~
到現在的PS2..GC...
只有DC and Xbox沒玩~PS2 and GC~外其他都賣了...
那些資金早轉為電腦軟硬體一部份...
這些主機中~論娛樂性與價值比沒一台比PC佳...
很多PC game的突破性是tv game無法達到的...
畫面在好~不耐玩就不算好遊戲~!
總之tv game已經不能滿足我的慾望:shy:....
目前半年玩一次的FF~BIO~MGS~...也只是為了看劇情罷了...
或者..偶爾打打三國無雙...比較期待 零zero2..GT4...

好吧!~我承認賽車遊戲在PC某部份確實不佳~不夠用心...
但這也是沒辦法的事...因為PC game一直在進步~軟硬體一直更新...
要弄的讓大家都能玩確實不是件容易的事...而tv game則不同~
軟硬體不變~也不需安裝~也沒有分OS...簡單的說是一台娛樂機器...
這種道理就類似~apple電腦效能總較好的道理一樣~

ssfan 2003-11-02 08:35 AM

引用:
Originally posted by BorgMu
格鬥天王也似乎只有在港台兩地很熱.......我朋友說其實在日本熱潮早退了,他就奇怪怎麼在台灣還能撐那麼久:)


KOF在日本早就沒人氣了,SNK的格鬥作品在日本越來越少人玩,只剩下
少數的核心玩家.所以SNK才會垮.

笨鳥 2003-11-02 09:44 AM

唉...
有點雞同鴨講了, 我一直強調, "同類型遊戲", 有些人給我亂套框框, 沒禮貌!!
某些Game, 因為"劇情好"所以有大大願意隔一段時間再翻出來玩一次
不論在TV或PC都有, NFS熱力追緝2我玩只玩一個星期, GT3我玩了一年多還不膩, why?
然而我從沒玩過Tv平台的動作模擬飛行遊戲(聽說AC4很棒)
畢竟這種遊戲就是必須和飛行搖桿+有點複雜的鍵盤操作搏鬥才能融入情境
我真的沒玩過多少遊戲,
PS2上只玩了GT3,MGS,失敗的R-typeF,及失敗的頭文字D
GC也只玩了薩爾達及猴猴球
PCGame反而玩的比較多(各類型), 但想玩到全破的實在沒有
策略遊戲本來就是PC的強項, 我沒否認.
為什麼我談, 特攻神碟, GT3, 薩爾達, 就是有人要搬AOE呢??
應該拿SC, NFS, TR等的吧, 我實在不知道TV平台有什麼策略遊戲好(能)玩.
我也沒說TV Game平台的遊戲就是比較好.
好幾次帶錢去遊戲店強迫自己要買新的Game, 但看來看去就是買不下手, 爛貨滿架啊
我知道SNK倒了, 不過KOF賣給韓國公司不是,我不愛玩格鬥, 所知有限, 見笑了~

所以回歸打鳥的問題, 這有有啥子特別的??
再者, 拿這個遊戲回頭與以前的Doom, Quake,Duke Nuke, HL1等, 者提談的SOL能多好玩, 有多少突破??你會有多少期待?
(絕第武士的光劍大亂鬥很棒, CS的遊戲進行方式等, 就是突破)
就有大大說啦, 人倒下去的方式很怪, 這就是遊戲公司的不用心!

笨鳥 2003-11-02 10:03 AM

自刪~

orinsinal 2003-11-02 11:43 AM

引用:
Originally posted by SKAP
所以GC輸在RAM小啊...你想想.XBOX假如只有32MB的RAM.說實在也是半斤八兩

話說GC有硬體8光源.XBOX可沒有
GC用的1T-SRAM是幾乎和SRAM一樣的東西.區區DDR怎麼比?
GC的CPU浮點有10.5G.XBOX的CPU有3G就偷笑了.不過他CPU沒做啥事所以沒差

真正重要的RAM大小卻輸XBOX一大截...其他在好畫面還不是糊糊的...= =|||

另外.特效也要RAM.GC的RAM小所以連特效都有限制

硬體八道光源?
Geforce2mx就支援硬體八道光源了,只是執行效率的問題
至於NV2A的硬體光源應該仍比Ati Flipper差一點

orinsinal 2003-11-02 11:52 AM

引用:
Originally posted by 笨鳥
打鳥???這也能比???
2000年KONAMI的特攻神諜2就可以打海鷗了
浮動在水面的雜物也會因跳水或開槍產生的水波漂開
使用狙擊槍時因呼吸產生的不穩定
也沒有多少PC的FPS Game忠實表現

mgs2是2001年出的吧?
狙擊槍作成因呼吸而不穩定又不是什麼難事.
什麼又叫做"忠實表現"??閣下是碰過PSG-1?
MGS2整個遊戲中的步槍全部沒有偏差度,這又叫什麼真實性呀...xd

RTCW:ET都有做到不穩定,一些擬真傾向的FPS都有做出來
AA中拿m16a2作蜆孔瞄準都還會上下位移
只是這樣做基本上會降低遊戲的一些樂趣
拿不同導向的遊戲訴求來比在同一個框架下有什麼意義?

SKAP 2003-11-02 11:54 AM

引用:
Originally posted by orinsinal
硬體八道光源?
你當Geforce3跑3dmark2001中那個旋轉木馬是跑搞笑的?
Geforce2mx就支援硬體八道光源了,只是執行效率的問題


我看你才在搞笑...我說GC有硬體8光源...是GC---GAME CBUE!!

我有說Geforce3嗎?連Geforce4都沒有了...= =|||

至於上頭有人說GeforceFX5800/5900有...這點我不清楚

GC是擁有獨立的硬體8光源.簡單的說他可以"不影響效能"下開8道光源

你說MX有硬體8光源才真是搞笑...


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