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ssfan 2006-02-17 09:15 AM

FEAR給我的感覺,就是把很多的資源做在無關痛癢的部份,如彈孔和一些
毫無用處物件的物理運算.像是吊燈,我想把它打下來砸死敵人,反倒做不到.
整個遊戲也相當沉悶,敵人場景太單調沒特色,就FPS GAME來說,真的是蠻糟糕
的遊戲.

blackcatal 2006-02-17 10:14 AM

那那....dx10 的遊戲出來.....79系列的卡(或以下)會不會跟之前 ti4200(左右) 還玩dx9 的遊戲..
............ 好猶豫......




先買先享受....真是牽強的理由............>"<

Fuhrer 2006-02-17 11:58 AM

引用:
作者blackcatal
那那....dx10 的遊戲出來.....79系列的卡(或以下)會不會跟之前 ti4200(左右) 還玩dx9 的遊戲..
............ 好猶豫......




先買先享受....真是牽強的理由............>"<


本來就是先買先享受~
7系列的跟X18-1900系列的,本來就是為了支援DX9而推出.想要能完整支援DX10,那倒不如今年忍一下,明年第一季次世代顯卡推出後再敗家. :)

digictx 2006-02-17 02:42 PM

引用:
作者blackcatal
那那....dx10 的遊戲出來.....79系列的卡(或以下)會不會跟之前 ti4200(左右) 還玩dx9 的遊戲..
............ 好猶豫......
先買先享受....真是牽強的理由............>"<


不懂..你的邏輯好矛盾
買影子都沒看到的DX10,算不算先買先享受
其實不喜歡先買先享受...就不要先買好啦
現在一張四五千的6600GT或X800,應該就很好用啦
買7900那類最高階的卡,本來就是要虧很多的

leewayne 2006-02-17 02:45 PM

其實「FEAR」沒那麼慘吧,
應該是每個人的喜好不同吧!

敝人還喜歡 FEAR,
不過,真要拿 FEAR 和 FarCry 比,
還是 FarCry 比較讓人興奮,
FEAR 讓人驚悚...............

結論是,兩個都好啦!

Candy 2006-02-19 02:06 AM

FEAR不錯啊!看不懂英文可玩玩中文版的~

enixchsa 2006-02-20 12:59 AM

剛開學從高雄跟幾個朋友殺上台北看電玩展

:ase 電玩展果然是網路遊戲展,實在沒啥看頭,倒是看到黑槍好像不錯玩, :cry: 可惜沒PC版,只能拿XBOX來玩

:think: 再來去了重點的K-MALL三樓的XBOX360體驗館(想作為要不要3/16買360的參考),本來想看看NFSMW的超動感畫面,結果看到的是超“頓”感畫面,想說是開機太久會掉格嚴重,隔天中午去看依然是這麼的有頓感(回到高雄宿舍把系統反鋸齒開到8S+16X,內部調整最高,解析度調整為1440*900,才有辦法重現360的噸感><)

:shy: 相對下旁邊的RR6還比較有賽車的速度感,格數也很穩定,PGR3也不錯,但是也是掉格的滿嚴重的,NBA 06掉格比NFSMW嚴重

;) 卡蜜拉就還可以,只是也感覺還好而已,路線有點單調

完美女煞星,還算不錯玩,但是某些地方會掉到FPS10以下,讓小弟很難瞄準><

:jolin: 本來看巴哈姆特的討論區,把360形容的如同神一般的強悍(超越PC2年多,感覺應該是指CPU部分的對外通道架構,而非效能的感覺><),抱著超級期待的心情去看,如果這真的是360的實力,那現在就早已經被高階PC超越了

:stupefy: 真希望這只是移植的很差而已,不然次世代重點的高畫質以及順暢度,還比不上當代電腦,也有可能360的3核心太難分配資源,完全只利用顯示卡資源的情況下,效率不是很好

但是HALO3出來還是無法抵抗誘惑><

7900GTX不知道有沒有網兄知道價位了嗎,失望之於有點想要把360資金拿來再換一次顯示卡><

dc1ps2 2006-02-20 08:23 AM

引用:
作者ssfan
FEAR給我的感覺,就是把很多的資源做在無關痛癢的部份,如彈孔和一些毫無用處物件的物理運算.像是吊燈,我想把它打下來砸死敵人,反倒做不到.


這倒是真的! 目前許多遊戲都說他們支援物理引擎,說有多逼真就有多逼真!(就像當初HL2所說的) 結果滿心期待的等到作品推出時,就去買來玩,真的是玩的蠻無言的! 並不是所有東西都是可以被破壞的(平平都是會發亮的燈 有的就可以打破 有的就打不破),而有些東西的硬度明明還算不錯的,不知道是主角力氣太大還是東西薄的像演戲的道具一樣(沒錯 我說的就是椅子) 輕輕一摔就支離破碎了!! 所以我覺得~~ FPS是往前跨了一步,但是在物體虛擬的真實感上還需要多做改進,如果未來FPS遊戲都能全部肆意的去破壞,那我想該款遊戲的可玩性和自由度會更大,但是資源相對也會耗更多吧!!^^"

weaver 2006-02-20 10:09 AM

引用:
作者enixchsa
剛開學從高雄跟幾個朋友殺上台北看電玩展

:ase 電玩展果然是網路遊戲展,實在沒啥看頭,倒是看到黑槍好像不錯玩, :cry: 可惜沒PC版,只能拿XBOX來玩

:think: 再來去了重點的K-MALL三樓的XBOX360體驗館(想作為要不要3/16買360的參考),本來想看看NFSMW的超動感畫面,結果看到的是超“頓”感畫面,想說是開機太久會掉格嚴重,隔天中午去看依然是這麼的有頓感(回到高雄宿舍把系統反鋸齒開到8S+16X,內部調整最高,解析度調整為1440*900,才有辦法重現360的噸感><)

:shy: 相對下旁邊的RR6還比較有賽車的速度感,格數也很穩定,PGR3也不錯,但是也是掉格的滿嚴重的,NBA 06掉格比NFSMW嚴重

;) 卡蜜拉就還可以,只是也感覺還好而已,路線有點單調

完美女煞星,還算不錯玩,但是某些地方會掉到FPS10以下,讓小弟很難瞄準><

:jolin: 本來看巴哈姆特的討論區,把360形容的如同神...

X360我去體驗館玩了以後 就不太會想買了 對使用高階PC玩過GAME的人來說 X360的畫面 跟流暢度是不及格的 如FPS不穩定導致LAG(不至於到頓 樓上說噸有點誇張) 有些許小鋸齒等等
贏過高階PC的只有他的方便性與價位吧 不過還是打不動我這種追求完美且不計金錢的玩家

ssfan 2006-02-20 01:00 PM

NFSMW XBOX360版延遲真的是超慘的,第一玩到也被嚇到,整體的感覺
不如PC版.


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