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-   -   問題: AMD有像INTEL的**HT**這樣的cpuㄇ (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=404474)

iq0 2004-10-31 04:31 PM

引用:
作者cheny
好吧,那你就繼續開心吧
反正全世界80%的人用Intel,你要繼續開心也隨你便


你是來找碴賺發言數的? :flash:
.
.
我也是 :laugh:

Reich 唐 2004-10-31 05:43 PM

引用:
作者t122199165
好啦好啦
對不起麻
我承認我很無之
不過你幹麻.........
把我班網.....拿出來...
妳很惡意唷
算了...凡正式我不對在先..........
妳要怎樣看你的人格了

還好你還肯認錯,不然我也要來轟了。 :D

引用:
作者t122199165
不過偶朋友ㄉINTEL有HT技術
一邊燒CD..竟然海給偶玩線上遊戲..所以我打死也要買INTEL的HT..CPU
打死不買所謂的AMD...
都在那邊炫耀64位元
INTEL才32位元就把AMD下的尿褲子
等64位元出來後..才知道誰才是CPU的龍頭..
哈哈..AMD的忠實者.. :D
到時你門就會欲哭無淚

我就輕聲講好了,64bit的P4早出來啦,P4F,出來照樣被轟啊,他的64bit技術還是從AMD那抄來的X86-64呢!

水藍色 2004-10-31 06:29 PM

引用:
作者anakin41
為什麼要叫他大佛勒 :confused: 跟大屍一樣的尊稱嗎?

您不常逛78區吧... :laugh:

Reich 唐 2004-10-31 06:39 PM

引用:
作者cheny
同樣的工作,用平行處理的方式,因為可以共用電晶體,所以電晶體的變化次數會比序列處理的次數低,產生的熱量也可能比較少。就好像一輛車子同時載兩人到兩個目的地,因為路線可能重複,會比一次載一個所走的路線短,耗油量會比較少。

你還是活在七嘴八舌區教化人心就好了,來這胡說八道就不必了。最好平行處理能共用電晶體啦。 :jolin:

回到正題,HT其實有兩個大問題,一個不嚴重,一個很嚴重但還好Intel有改良。

比較不嚴重的是HT無法判定具有IDLE指令的程式,例如UD或SETI@HOME這類的程式擺在有HT的電腦中使用,UD這類程式會站掉大部分的資源,因為HT會笨笨的讓這個程式和其他程式平行一起處理,偏偏UD又很佔CPU資源,結果所有程式效能都被影響而降低很多,包括UD,有INTEL 含HT技術CPU的人可以試試看。

我舉個例,壓DivX邊開UD,在AMD系統幾乎沒影響,但Intel HT系統下,兩個程式都只剩下約40-50%的效能,違背UD這種程式的本意。

比較嚴重,Intel也承認的問題,是在P4E出來之前,其實含HT的Intel處理器,是有問題的,因為Prescott增加了HT專用的暫存器,以及對記憶體控管的改良(以往的P4 3.06G、P4C處理器啟動HT超執行緒,由兩顆模擬出來的邏輯CPU,各自執行兩個執行緒(Thread),如果這兩個執行緒的存取變數、號誌(Semaphore),恰好不是擊中在同一個64KB之內的記憶體的位置(64KB Address Aliasing),一旦發生了則會造成記憶體存取相互衝突,須等待排程微核心協調的情形(因為畢竟只有一顆實體的CPU、一組L1、L2快取控制電路);多出來的時間延遲,會遠低於關掉HT功能的單一實體CPU執行兩個Thread的執行表現。)

 最早英特爾是藉由編譯器以及程式最佳化手冊的說明,盡可能要求軟體將各執行緒的變數集中在相同的64KB記憶體區域內(但絕大部分程式想當然爾,都沒有這樣最佳化 ),Prescott核心,則把執行緒的記憶體對齊要求提升到4MB(4M Address Aliasing),以往的存取變數、號誌集中要求的限制已經大幅度解除。

藍鯨 2004-10-31 06:43 PM

引用:
作者cheny
好吧,那你就繼續開心吧
反正全世界80%的人用Intel,你要繼續開心也隨你便

中國大陸是全世界最大的手機製造國
所以買手機, Made in China準沒錯! 價廉物美品質好!

九尾狐狸 2004-10-31 06:50 PM

引用:
作者藍鯨
中國大陸是全世界最大的手機製造國
所以買手機, Made in China準沒錯! 價廉物美品質好!

弟不能同意您更多...
按照C 大的理論...及您的推理....

以後大家別忘了買 MIC 的硬碟跟主機板唷 :3
--
哪位可以把 C 先生抓回去的嗎 =.="

latw 2004-10-31 07:06 PM

引用:
作者Reich 唐
你還是活在七嘴八舌區教化人心就好了,來這胡說八道就不必了。最好平行處理能共用電晶體啦。 :jolin:

回到正題,HT其實有兩個大問題,一個不嚴重,一個很嚴重但還好Intel有改良。

比較不嚴重的是HT無法判定具有IDLE指令的程式,例如UD或SETI@HOME這類的程式擺在有HT的電腦中使用,UD這類程式會站掉大部分的資源,因為HT會笨笨的讓這個程式和其他程式平行一起處理,偏偏UD又很佔CPU資源,結果所有程式效能都被影響而降低很多,包括UD,有INTEL 含HT技術CPU的人可以試試看。

我舉個例,壓DivX邊開UD,在AMD系統幾乎沒影響,但Intel HT系統下,兩個程式都只剩下約40-50的效能,違背UD這種程式的本意。

比較嚴重,Intel也承認的問題,是在P4E出來之前,其實含HT的Intel處理器,是有問題的,因為Prescott增加了HT專用的暫存器,以及對記憶體控管的改良(以往的P4 3.06G、P4C處理器啟動HT超執行緒,...

好文章用力推阿....
--
:D:D 我用Intel CPU,但是不是因為他的CPU好 :D:D

paopao 2004-10-31 07:17 PM

引用:
作者Reich 唐
你還是活在七嘴八舌區教化人心就好了,來這胡說八道就不必了。最好平行處理能共用電晶體啦。 :jolin:

回到正題,HT其實有兩個大問題,一個不嚴重,一個很嚴重但還好Intel有改良。

比較不嚴重的是HT無法判定具有IDLE指令的程式,例如UD或SETI@HOME這類的程式擺在有HT的電腦中使用,UD這類程式會站掉大部分的資源,因為HT會笨笨的讓這個程式和其他程式平行一起處理,偏偏UD又很佔CPU資源,結果所有程式效能都被影響而降低很多,包括UD,有INTEL 含HT技術CPU的人可以試試看。

我舉個例,壓DivX邊開UD,在AMD系統幾乎沒影響,但Intel HT系統下,兩個程式都只剩下約40-50的效能,違背UD這種程式的本意。

比較嚴重,Intel也承認的問題,是在P4E出來之前,其實含HT的Intel處理器,是有問題的,因為Prescott增加了HT專用的暫存器,以及對記憶體控管的改良(以往的P4 3.06G、P4C處理器啟動HT超執行緒,...


好文大家推...
歐耶... :yeah:

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誰把C大佛請回去吧...... :jolin:

clivelai 2004-10-31 07:28 PM

引用:
作者sai012203
這句話我喜歡 ;)
HT很神嗎.......沒看過一邊掛BT還一邊玩DOOM3是吧........

這應該只有S大的FX53才有辦法 :D
我的3500+會頓.... :jolin:

sai012203 2004-10-31 07:31 PM

引用:
作者clivelai
這應該只有S大的FX53才有辦法 :D
我的3500+會頓.... :jolin:

顯示卡的問題啦 :D
換張X800或6800+1G的RAM你也辦的到 :D


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