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引用:
3D 打從一開始就走錯方向 各大廠各打各的沒啥統一規範 對使用者來說 3D 的效益跟作用其實太局部使用 平常的使用效益不大 然後3D 功能變成廠商賺錢的噱頭而已 消費者也不是傻瓜 :o 在電影院可能還說得過去 但是如果要弄回家的話 除非花費增加的有限 不然超過 5% 以上其實很多人都會介意多這筆開銷 然後又用不到幾次 :stupefy: |
引用:
不能不佩服樓主的遠見,開版已經3年半,可是訊源依舊太少,常在網路看到一些人說什麼4K訊源很多,netflix啦、youtube啦。。。。甚至還有人說4k訊源多到夠看,去你媽的夠看,難道每天只看netflix那幾部戲,只看youtube,這些人不是業代就是智障。 |
引用:
我是覺得3D眼鏡反正也不貴, 至於技術規格之爭也沒啥好說的, 反正就是跟電視機廠牌型號選邊, 不過真的只是一年難得拿出來看幾次的噱頭… |
引用:
偏光式的3D眼鏡50元有找,夾在眼鏡上的也50元有找,成本上實在不是問題。 |
引用:
ㄜ, 打一開始就有統一規範阿:jolin: HDMI 1.4 AVCHD 2.0 Blu-Ray 3D 規範是統一的, 但各家實作不同, 這就像微軟的DirectX12 規範是統一的, 但NV/AMD的實作不同. |
引用:
他的意思是3D眼鏡沒統一 各家做各家的,甚至一家也有好幾種3D眼鏡新舊不相容 導致大家不想花錢買這麼沒效益的東西 |
NIMSシЁцみк、液晶ソ色域メ大幅拡大エペ8K向んLEDдЧヱьユЬ技術
NIMSゾЁцみкシソ協力ザ試作ウギLEDдЧヱьユЬシ、NIMS開発ソ「γAlON(ヮ⑦сヤ①⑦)緑色蛍光体」メ用ゆペアシザ、純粋ス緑色ソ発色ゎ可能シスベ、BT.2020規格ソ色再現域ソ90%メ達成ザわギシゆよ。同蛍光体ゾ発光波長ゎ525nmシ色純度ゎ高ゆ緑色ザ、ЗнヱЬюソ半値幅ゎ40nmシ鮮鋭スアシゎ特徴。 ![]() 物材研與夏普開發的白光LED BT.2020色域涵蓋率90% 這個厲害 |
連W-LED都能達到BT.2020色域90%
除非是自發光 比這低的 就別拿出來了 |
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