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crei 2007-01-27 04:14 PM

引用:
作者lmh1977
不過有些免光碟還滿奇怪的
竟然是小的印象檔


應該是用小映像檔..下去模擬保護部分的資料
不知道理解有沒有錯 :confused:

jiweverlove 2007-01-27 08:51 PM

幻三官方的討論區哀嚎的蠻慘的
不過有在討論區上面看到一件有趣的事
有一個買了不能玩
建議官方重新壓片的玩家
隔天宇峻奧汀的測試人員親自到玩家家裡測試
使用的是沒有防拷機制的版本
結果一切正常
最好玩的是官方的測試人員說
公司沒有這種情況的電腦,所以需要借用該玩家的測試
而現在確定情況就可以回去解決了

老實說
單機遊戲真的非得搞成這樣嗎?
線上認證的部分我也很討厭
網路再怎麼普及又如何
還是有人沒辦法上網阿
就拿我個人來說
我還在使用以前中華512k自動升級的1M頻寬
像前面版友提到的GW遊戲下載方式跟stream下載我都吃不太消
竟然有整天要連線的才能玩

況且現在都什麼時代了
出個遊戲不能玩跟玩家回覆是光碟機挑片?
而且還是CD片 
結果原因是因為防拷軟體造成的不穩定
系統不穩定(cpu使用率一直掛在100%)
竟然還有會燒壞光碟機的危險性

這種東西在歐美方面的遊戲實在很少見到
我想是因為他們的國家比較注重消費者權益是否受到侵害吧!
有付費使用的軟體
在使用者的電腦上要怎麼備份怎麼用
都不應該受到這種無理的限制

sidewinder 2007-01-27 09:04 PM

引用:
作者pc
我是不擔心這個問題啦,因為國產遊戲沒有我喜歡玩的類型,
所以我已經好多年沒買過國產遊戲了,照國內遊戲設計廠商的態度看來,
我應該還會這樣繼續下去,沒意外的話那個啥starforce應該是影響不到我的.......

西洋遊戲也有很多採用啊
只是國產遊戲少比較容易遇到

duckhuai 2007-01-27 09:06 PM

引用:
作者lmh1977
不過有些免光碟還滿奇怪的
竟然是小的印象檔

這種作法應該是只留下遊戲光碟中遊戲啟動時會檢查的檔案,
便可在不修改原始執行檔(一般免光碟的作法)下達成免放實體光碟的功能

有些遊戲的線上防作弊機制,可能會把使用免光碟視為修改遊戲而封鎖,
這種情況下使用小型映像檔來達成免光碟的作法是比較保險的,:ase
畢竟這樣就沒有修改到遊戲本身,只是誘騙遊戲說你已經放入光碟了 XD

版兄 2007-01-27 09:09 PM

引用:
作者天空印表機
其實我覺得像是STEAM那樣的方式就不錯
手邊的遊戲光碟都只是整個主程式的安裝檔而已
附送的Key是要經由線上啟動才能安裝和正常遊戲
遊戲光碟不見後還可以從帳號裡的遊戲清單中下載

沒有連上網路也能經由離線模式來玩算不錯...

+1
這種模式應該未來會成為主流
雖然不能100%解決盜版 但想在線上同樂 非正版帳號不可
而且三不五時在更新 加入新的功能 讓買正版的人覺得很超值 (就CSS和HL2而言)
越來越多好遊戲都加入Stream平台

遊戲商的發行成本可望降低 售價應該也可以壓低
可以不用光碟(玩家可在下載之後備份成disc)
可以全球同步發售
完全吻合網路的便利性 (頻寬要夠大才行)

在歐美比較注重智財權 且他們所得也不錯
所以正版普及率會比較高
而且他們的網路頻寬很便宜阿 不像台灣Orz

lu2 2007-01-27 10:01 PM

自從有了shitforce之後,國產遊戲廠商如同在盜版之海中抓住一枝浮木的溺水者
但是事實上,廣泛使用shitforce之後,單機遊戲市場反而更加萎縮
此乃肇因於成本的增加(shitforce權利金及技術成本),排擠了開發成本
致使遊戲內容反不如未引進使用shitforce時用心製作
品質低落,致使正版使用者流失,並將辛苦打下之口碑毀於一旦
而shitforce並不能將原盜版使用者轉為正版使用者
原因是盜版使用者通常為"非忠貞取向"類型
對於特定廠商或特定作品無特殊偏好
玩不到a遊戲,玩b遊戲就好;國產的玩不到,玩國外的也行
對於這類型玩家,shitforce形同無物,自不待言
而其中或有對特定作品有所偏好的玩家
雖然shitforce短暫性地造成盜版取得的困難
但通常時效為數日至一週內;極少數的例子能拖到兩週以上
而這類的玩家通常也願意用時間換取金錢
shitforce同樣無甚作用;無法使之轉而使用正版
以上即shitforce並不能將原盜版使用者轉為正版使用者的癥結點所在
相對的,shitforce造成正版使用者的不便,甚至造成硬體毀損
雖然並非通例,但個案普遍存在,是不爭的事實
加以開發成本的排擠效應,造成遊戲內容的品質低落
反而使原本的正版使用者,望之生畏;甚至轉向盜版陣營
shitforce的使用,只不過是徒然增加開發成本;並無效益,甚至讓情況更糟
實務上,shitforce同樣造成客服工作量之增加,及後續debug製作更新檔之需求增加
這對遊戲廠商也是一種負擔;另外尚有商譽上的損失之無形成本
將毒藥當成靈藥,是當前台灣遊戲界的悲哀

shockwave 2007-01-27 10:28 PM

有了Starfoce之後,我反而對國產遊戲更是缺乏購賣興趣... :ase
買正版回來受氣,乾脆不買不玩... :jolin:

不用心在遊戲上,只用心在防盜機制,遊戲品質低落,這樣怎麼叫玩家買的下手... :think:
(國外的遊戲還不是盜版滿天飛,但是銷售量硬是比國產漂亮,本質還是在於內容啊!!)
雖然防盜的立意是好的,但是這種會妨礙到正版玩家的機制,實在是本末倒置,
難到叫我們買正版,還得去用破解才能玩嗎.... :unbelief:

blackleo 2007-01-27 10:42 PM

年紀一大把
早已很少玩遊戲了(MAME模擬器就玩不完了)

前陣子
本來想買宇峻的
絕代雙驕-前傳
算是支持一下即將絕種的國產遊戲

爬了一下官方討論區跟巴哈
大家都叫苦連天
算了.......

還是去買CD音樂
三國無雙四OST不錯聽
:yeah:

DSNB2 2007-01-28 12:01 AM

引用:
作者版兄
在歐美比較注重智財權 且他們所得也不錯
所以正版普及率會比較高
而且他們的網路頻寬很便宜阿 不像台灣Orz

覺得還要考慮到一個問題
歐洲是不知道, 至少美國的買賣有退回(Return)/交換(Exchange)的機制
一些專門的電玩店也提供二手遊戲的買賣
玩家可以放心的買回去試玩, 好玩當然留下來, 不好玩的話可以退回或交換其他遊戲

另一個重點是外國人從小就被教育要重視自己的權利
如果玩個正版遊戲還要搞的這麼複雜
那家遊戲廠商大概會被打入黑名單一段時間
反正市場這麼大, 還有一堆遊戲供應商
所以遊戲廠商出貨之前不知已經作的多少實測, 試著把發生問題的機率降最低

光這點...台灣的遊戲廠商就不知要被打多少下屁股說 :o

jiweverlove 2007-01-28 01:25 AM

客服的回覆
 
親愛的玩家您好:
很抱歉造成您的困擾,目前對Intel Core™2 Duo在STAR FORCE 上相容度的問題,已向STAR FORCE 原廠進行反應,目前正在等待修復中,期間造成您的困擾,非常抱歉,這點我們會盡快作處理的。

感謝您對本公司遊戲的支持與愛護
祝您遊戲愉快
宇峻奧汀客服部 敬上
(若您對此信有任何的回覆,請務必保留原本的信件內容,謝謝!)
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簡直傻眼...
一個寫的好好的遊戲會因為STAR FORCE 當到不能玩
這還不算惡意軟體算什麼
也難怪有所謂的抵制行動了


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