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- - 燒燒燒~~AquaMark3正式推出了~~
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光影就看看機身和地表及周遭建築有沒有真實反映出光線照射的效果,就可以確定了,像是水面所投射下來的光線,在機身上自不自然。
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回覆: Pentium 4 開啟與關閉HT功能的分數
引用:
哇.......... 昏倒..... |
引用:
你要親自看過ATi和NV的差別啦∼ 搞不好Ati也是這樣。 |
引用:
呃...昇剛我還沒話說.... Unreal 2也能算是"回味"? 我現在還沒有錢入手咧.... |
引用:
當然不是這樣子的… 就拿水面透射下來的波光, 有的場景有,有的沒有, 這種東東由於我們都不是原作者,不知道原先創作的風貌,所以只能藉由比對來找出少掉的光影… |
引用:
我是不曉得NV表現會怎樣.....,我也只有一片GF2GTS...... 因為之前已經體驗過AquaNox 2 Revelation這款遊戲的光影震撼效果,所以我才會提出那樣的分析看法。 |
引用:
這是因為距離水面深度的關係,所以有的場景地表沒有波光,(也不是沒有波光,只是波光的呈現不明顯)這在實際玩過遊戲後,當你由最深層沿地表慢慢高度上升時,感受會很深的。 |
Processor:
Vendor: GenuineIntel Name: Pentium(R) 4 processor SpeedMHz: 2224 Type: 0 Family: 15 Model: 2 Stepping: 4 Flags: 0x3FEBFBFF Number: 1 HyperThreading: n/a MemoryOS: 804814848 Graphics: Description: RADEON 9500 PRO / 9700 Vendor: 4098 Device: 20037 SubSys: 135170 Revision: 0 CoreClock: 284 MemoryClock: 317 Driver: ati2dvag.dll DriverVersion: 6.14.10.6368 VideoMemory: 134217728 TextureMemory: 183500800 Run0: DisplayWidth: 1024 DisplayHeight: 768 DisplayDepth: 32 AntialiasingMode: 0 AntialiasingQuality: 0 AnisotropicFiltering: 4 DetailLevel: 4 AvgFPS: 30.350367 MinFPS: 8.832212 MaxFPS: 84.915077 AvgFPSRender: 42.140362 AvgFPSSimulation: 108.457092 AvgTrianglesPerSecond: 9136436 MinTrianglesPerSecond: 1325803 MaxTrianglesPerSecond: 22893117 AquamarkScoreRender: 4215 AquamarkScoreSimulation: 5423 AquamarkScore: 30350 奇怪.. vga跟cpu都比宗毛大低.. 怎麼分數多一點點. |
似乎6368比6378跑更快?
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我也來貼一下吧~~~
配備如簽名檔, 不一樣的: 8500LE oc 8500(275/275) System: English Win98SE w/DX9b 測出來的成績好像跟樓上一位用Ti4200的網友差不多~~~??? ![]() |
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