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kelon 2003-07-09 09:17 AM

引用:
Originally posted by blair
bluesystem兄自爆年齡了...:D
剛彈武鬥傳?那是什麼?:rolleyes: (我沒錢買新電視啊...)

話說我看神奇地帶的時候才幼稚園... :cool:

現在的SEED,設定上有點0079的味道...不過還不錯看. :D
至少是W之後又一值得一看的作品.

現在剛彈迷有分老剛彈(UC世紀),及新剛彈(非UC...這部分每部作品都沒有關聯...(汗))
也許還會有人提到軍事派及富野派...
這些應該都是屬於老剛彈的範疇吧...

新剛彈目前為止最為成功的應該是W了...美少年戰隊策略大成功啊...(大汗)


鋼彈系列我只看過008x,W,和...武鬥傳 :jolin:
還有一部是小時候看的 那時候每個禮拜都很期待
不過現在都忘光了
印象中有百式鋼彈(黃金色的)
那是哪一個系列的鋼彈呀???

X-Rock 2003-07-09 02:57 PM

引用:
Originally posted by kelon
鋼彈系列我只看過008x,W,和...武鬥傳 :jolin:
還有一部是小時候看的 那時候每個禮拜都很期待
不過現在都忘光了
印象中有百式鋼彈(黃金色的)
那是哪一個系列的鋼彈呀???

那是Z鋼彈裡克瓦多羅(夏亞)駕駛的
不過我只看過漫畫版,好想看動畫版阿>_<

goddess-urd 2003-07-09 03:21 PM

引用:
Originally posted by babagary
這.....不是很多老骨灰鋼彈迷們的心聲嗎? :rolleyes: :p :D


唉∼:think:

sutl 2003-07-09 03:34 PM

引用:
Originally posted by P&W
賽車的卡通嗎?∼∼:confused:

如果是的話,其實這東西都是噱頭∼∼

1.會與人溝通與調整車輛狀況的電腦?沒必要吧!只是增加車重,由工程師遙控調整不是更好?∼∼
2.F1已經是使用電子序列式手排,但是卡通中卻還在使用手排?科技退化?∼∼
3.可以變形?對於空氣動力與重量來說,這是浪費功的∼∼
4.可以將引擎達到臨界點?這種車的引擎一直都是在臨界點運轉說∼∼

1.以前的F1不要說是引擎出力控制了,就連過每個彎時的避震系統硬度都可在維修區遙控調整,但94年後陸續禁止,到現在只能監控,然後用無線電告知車手調整。
2.能不能用電子控制手排,一切全看FIA規定,與科技無關。像美國IRL,CART就全面使用手排,因為美國人較在意車手技術的比拼。
3.FIA一直禁止可變式空氣動力系統。
4.就算是目前的F1也不會時時刻刻都將引擎逼到極限,有需要時車手可透過方向盤調整。


還有,FIA一直禁止動力方向盤有一個主要原因,那就是不希望出現自動轉向系統,所以連差速器主動扭力分配都禁止。


FIA所有的規定都是在降低車速

sutl 2003-07-09 03:56 PM

引用:
Originally posted by 我是七年級生
雙重過彎和二段推進器最令人熱血奔騰

雙重過彎是被超車者的錯覺,超車的實際路線為外內內,要在小型賽車場超過高手一定要會用這招,想要用簡單的內側超車超過高手無疑是找死的舉動:D

兩段式推進器據說美國正在測試中,第二段為脈衝式噴射引擎。為什麼要兩段式?因為目前脈衝式噴射引擎的啟動速度要2馬赫以上:eek:

所以彈射式起飛也在研究中,這樣可大幅縮減啟動引擎的時間。


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是03:52 PM.

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