PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   顯示卡討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
-   -   [圖多] 一些ATI 遊戲畫面 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=199757)

Lin XX 2003-04-13 03:18 AM

引用:
Originally posted by s8722447
這款遊戲是先由XBOX上發行
PC最近才出的....
其他款XBOX遊戲在PC上ATI使用者大都有些許問題
但這遊戲看來表現正常....可見並不是ATI的卡有問題
大部分是遊戲公司願不願意替顯示卡最佳化而已....


先生已點出我貼此遊戲畫面的原意.

沒錯!那些針對因為ATI的卡無法完美表現遊戲的廠商,應該好好學學製作Enclave的公司,別那麼勢利,只知針對市場大宗顯卡,有能力有擔當的公司,眼光放遠些.

patrick753 2003-04-13 03:45 AM

好久沒見到這樣的文章了
頓時有敗家的衝動

willliu 2003-04-13 04:09 AM

為了告訴大家FS2002是以民航機為主的
小弟特來貼個幾張圖 不過照的不好 大家將就看阿~~:o :o
ATi R9500 PRO 4XFSAA+8XAF

中華航空 以客為尊

看到飛機了嗎??

台灣之翼 長榮航空

宗毛 2003-04-13 05:06 AM

繼續unreal ii :D

好大隻的怪獸:shock:

麥擱吵啦~:nonono:

Neban,我的組員之一,好像很白痴:p

宗毛 2003-04-13 05:07 AM

另一個我的組員,還叨根煙呢…:rolleyes:

同盟的作戰夥伴,不過他比我高壯多了…:cry:


謝謝收看@@"(學無定點大的:D )

Lin XX 2003-04-13 05:33 AM

掛著NV的CG旗幟,遊戲名稱:GUN METAL,在ATI卡中的效果,
同樣的特效全開,1024*768,開4xFF及16xAF,各位覺得如何呢?

最後一關:




第一關:



平均30FPS

Lin XX 2003-04-13 06:19 AM

UNREAL2雖說開FF及AF,很漂亮,但是..........流暢度不甚理想.以插圖中的場景而言,畫面張數會掉到20以下.

終極毀滅生物......



宗毛 2003-04-13 11:41 AM

引用:
Originally posted by Lin XX
UNREAL2雖說開FF及AF,很漂亮,但是..........流暢度不甚理想.以插圖中的場景而言,畫面張數會掉到20以下.

終極毀滅生物......


奇怪了………我怎麼沒有看過這隻……我也全破了呀…
難道是難度不同怪物不一樣?……?:nonono:
我不要再重打了啦:nonono:

vxr 2003-04-13 11:59 AM

引用:
Originally posted by 宗毛
奇怪了………我怎麼沒有看過這隻……我也全破了呀…
難道是難度不同怪物不一樣?……?:nonono:
我不要再重打了啦:nonono:

宗毛兄阿
U2該遊戲有沒有像2003提供一些細部調整阿
總覺得紋理細致度不是很高= =""
還是我眼睛花了= =""
我沒玩過U2...我只玩過2003= =""

宗毛 2003-04-13 12:19 PM

引用:
Originally posted by vxr
宗毛兄阿
U2該遊戲有沒有像2003提供一些細部調整阿
總覺得紋理細致度不是很高= =""
還是我眼睛花了= =""
我沒玩過U2...我只玩過2003= =""


我是覺得人物的細緻度沒有那麼好……其他的可以要勞您玩玩看了
(也可能是jpeg轉存檔的關係?)

剛剛進去遊戲看了一下設定
我把它列出來好了
OPTION>VIDEO>
wolrd texture<high、medium、low>high
skin detail<high、medium、low>high
detail texture 打勾

MISC>SHADOWS
其中我只有調shadow resolution<ultra high、high、medium、low>ultra high
其他沒動(主要是影子的最大個數和追蹤距離)

我自己只有玩過UT2003 DEMO
不過我覺得細節全部調到最高好像也不會比unreal ii好太多?
(大概是demo真的差很多吧:think: )


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是03:57 AM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2026。