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- - [圖多] 一些ATI 遊戲畫面
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引用:
先生已點出我貼此遊戲畫面的原意. 沒錯!那些針對因為ATI的卡無法完美表現遊戲的廠商,應該好好學學製作Enclave的公司,別那麼勢利,只知針對市場大宗顯卡,有能力有擔當的公司,眼光放遠些. |
好久沒見到這樣的文章了
頓時有敗家的衝動 唉 |
為了告訴大家FS2002是以民航機為主的
小弟特來貼個幾張圖 不過照的不好 大家將就看阿~~:o :o ATi R9500 PRO 4XFSAA+8XAF 中華航空 以客為尊 ![]() 看到飛機了嗎?? 台灣之翼 長榮航空 ![]() |
繼續unreal ii :D
好大隻的怪獸:shock: 麥擱吵啦~:nonono: Neban,我的組員之一,好像很白痴:p |
另一個我的組員,還叨根煙呢…:rolleyes:
同盟的作戰夥伴,不過他比我高壯多了…:cry: 謝謝收看@@"(學無定點大的:D ) |
掛著NV的CG旗幟,遊戲名稱:GUN METAL,在ATI卡中的效果,
同樣的特效全開,1024*768,開4xFF及16xAF,各位覺得如何呢? 最後一關: 第一關: 平均30FPS |
UNREAL2雖說開FF及AF,很漂亮,但是..........流暢度不甚理想.以插圖中的場景而言,畫面張數會掉到20以下.
終極毀滅生物...... ![]() |
引用:
奇怪了………我怎麼沒有看過這隻……我也全破了呀… 難道是難度不同怪物不一樣?……?:nonono: 我不要再重打了啦:nonono: |
引用:
宗毛兄阿 U2該遊戲有沒有像2003提供一些細部調整阿 總覺得紋理細致度不是很高= ="" 還是我眼睛花了= ="" 我沒玩過U2...我只玩過2003= ="" |
引用:
我是覺得人物的細緻度沒有那麼好……其他的可以要勞您玩玩看了 (也可能是jpeg轉存檔的關係?) 剛剛進去遊戲看了一下設定 我把它列出來好了 OPTION>VIDEO> wolrd texture<high、medium、low>high skin detail<high、medium、low>high detail texture 打勾 MISC>SHADOWS 其中我只有調shadow resolution<ultra high、high、medium、low>ultra high 其他沒動(主要是影子的最大個數和追蹤距離) 我自己只有玩過UT2003 DEMO 不過我覺得細節全部調到最高好像也不會比unreal ii好太多? (大概是demo真的差很多吧:think: ) |
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