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-   -   公司升級ADOBE CS4,必須升級電腦,請給小弟一點建議 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=859809)

Basara 2009-07-09 08:35 AM

引用:
作者ag5h2wctyos
其實只要問一句話就好.......以前的人怎麼做 ??

電腦遊戲 報章書籍電腦作業等等 這些產業 是近兩年才有的嗎 ?
是電腦記憶體能裝到 4GB以上才有的嗎 ? 是硬碟容量高到 1TB 以後才有的嗎 ? 當然不是


Photoshop 3.0 1994 年出版 已經具有 圖層功能
PageMaker 5 1995 年出版 有中文版
QuarkXPress 3 中文版 1996 年出版
這些是在當時被台灣出版公司大量採用的 外國更已經使用了好幾年

然而 1994 年 電腦先進大國台灣 電腦基本出貨記憶體才4MB 1MB要價 1000 元 硬碟都還沒突破 1GB
排版業的高級電腦也才 16-32 MB
128MB 那已經是少數先進的電腦大公司 才能看到的東西 一般人也只能在雜誌上瞻仰罷了

目前家中是使用 Photoshop 4 中文版 加上 KPT 3/5/6 Knockout 2 才佔用 15MB
開圖檔 加圖層 記憶體的用量才逐漸自動加上去
( 花錢買的原版 新版作得出來的 除網頁功能外 其它舊版的幾乎都作得...


二十年前的剪接是拿兩台Betacam外加主控台轉來轉去來剪接,

十年前的非線性剪接不敢超過五軌,

現在的非線性剪接軌道一個比一個還多,特校還非得AE+Flash、上字卡還得用AI+PS,

在這種要求下,還用128MB的RAM和五個軌道嗎?

那真的跟佛心來的客戶才能接到案子了。

linjunan 2009-07-09 10:21 AM

小弟所知:

1) CS4支援CDUA、與OpenGL 2.0;支援OpenGL 2.0的就可過第一關,要使用CDUA加速,是要去nVidia的網站下載patch(前2個月是這樣,現在有沒有直接加入adobe的程式,我就不曉得了)。

2) CS4並沒有全線支援CDUA、與OpenGL 2.0;Adobe的網站上有詳列。不過,官方網站提到premiere cs4也在SUPPORT內,但,dvworld有大哥大聲的說不支援。我自己試用,是找不到『開或關』的選項。在potoshop內有這選項,配合ATI 3650,改善還真不只是一點點,是很大塊.....這也可能是我的CPU太鳥...P4 478 2.8g HT....其它如flash軟體,我也還沒找到相對應的設定,似乎只有potoshop有....Adobe該不會搞那麼大的宣傳,最後只有potoshop有support,其它後續以patch的方式支援?:stupefy:

3) Adobe的網站上有提到顯卡的記憶體大小,建議是512mb、最好是更大....512哦! 之前一堆老大說512mb、1g無用論,在Adobe這邊是不成立的。

CS4上開始大量支援OpenGL 2.0,一般顯卡就可以取得過去要專業級顯卡才能加速的功能。

nVidia的顯卡,小弟手上最新的也只有很老舊的6200....不合Adobe加速規格,要請有經驗的網友傳授經驗了。

此外,~公司的MIS不是小叮噹~這句蠻好笑的.... :laugh:

葉赫那啦氏 2009-07-09 10:35 AM

引用:
作者xds333
我之前用的是7800GTX,的確是要用那個reg才行
問題是我的7800GTX官網有說支援(其實預設關閉=.=)
更早前的顯卡就不知道用那個reg有沒有用囉
然後舊顯卡不用那個reg的話,即使你把GPU加速取消還是比CS3慢很多...
所以用舊/爛顯卡的要三思:laugh:


順便請問大哥
如果使用官網建議的顯卡,例如9800GT
CS4一安裝好,是否GPU加速預設值即為開啟狀態?
需不需要任何設定或是加掛任何REG?

感謝您

q67 2009-07-09 12:20 PM

小弟從事設計業將近15年
從手工排版到Photoshop 1.0到現在CS4
不過我是小咖.只是剛好有點研究.

有前輩說要磨練技術.絕對沒錯.
用硬體跟金錢換取時間.也沒錯.

個人建議.不要將所有的圖層或沒用到的效果都放在同一個檔案中
有些人的檔案弄得很大.試一半的特效啦.或是存了一堆沒用的圖層.
這樣不但很佔記憶體.檔案也會變很大.萬一檔案好死不死掛掉了
想哭都哭不出來.

想要試效果?最好另外存個檔案來試.這樣檔案可以控制在150MB以下
也不會用到太多暫存記憶體.檔案掛掉了.也還有上一個版本的可以用
改也不會花太多時間.就是多存幾個檔案.不過絕對是有好處的.
現在硬碟便宜了.買個1TB也沒多少錢.


我目前電腦灌XP 32位元.裝8G記憶體.其中4.5G用RAMDISK.
(本來想用16G.不過4G記憶體太貴了.不划算)
把PHOTOSHOP跟以啦司崔特.的暫存都放進去.
很順暢.不過我檔案都控制在120MB以下.圖層也不會太多

我有些同行.明明沒啥麼特效.一個檔案可以弄到45百MB...
然後一天到晚在升級.有時候開她們的檔案還會當機...我實在有點難理解..
有些東西根本不需要花錢.多學點知識就好啦~~我還在用Althon3200勒!

爆龍74G我用過.組成RAID0也用過.現在用SSD(Vertex 30GB).感覺良好
開軟體都是秒殺勒.不過我有算過存檔的時間.其實暴龍跟SSD的時間根本差不多
120幾MB的檔案.其實差不到兩秒.所以SSD最多只是爽度比較高
開程式比較快而已.(我都還不敢在上面BT.怕它提早掛掉..)
本來以為存檔案也是秒殺.休休休三秒存完搞定.其實沒有這麼厲害啦.

不過差異最大的還是RAMDISK.把暫存都設過去以後
軟體整個活起來一樣.完全不需等待.這才是電腦麻.~~
預覽AI檔.咻咻咻的就跑出來了.超方便的啦.

相比我公司的64位元新電腦.一樣8G記憶體
但是沒有做RAMDISK.就是慢很多.可能Adobe的軟體或是微軟的Windows 7還沒有寫的很好吧
其中的奧妙有待前輩指點

FROG1014 2009-07-09 06:04 PM

引用:
作者q67
小弟從事設計業將近15年
從手工排版到Photoshop 1.0到現在CS4
不過我是小咖.只是剛好有點研究.

有前輩說要磨練技術.絕對沒錯.
用硬體跟金錢換取時間.也沒錯.

個人建議.不要將所有的圖層或沒用到的效果都放在同一個檔案中
有些人的檔案弄得很大.試一半的特效啦.或是存了一堆沒用的圖層.
這樣不但很佔記憶體.檔案也會變很大.萬一檔案好死不死掛掉了
想哭都哭不出來.

想要試效果?最好另外存個檔案來試.這樣檔案可以控制在150MB以下
也不會用到太多暫存記憶體.檔案掛掉了.也還有上一個版本的可以用
改也不會花太多時間.就是多存幾個檔案.不過絕對是有好處的.
現在硬碟便宜了.買個1TB也沒多少錢.


我目前電腦灌XP 32位元.裝8G記憶體.其中4.5G用RAMDISK.
(本來想用16G.不過4G記憶體太貴了.不划算)
把PHOTOSHOP跟以啦司崔特.的暫存都放進去.
很順暢.不過我檔案都控制在120MB以下.圖層也不...

寫入本來也不是SSD的特性
除非SLC顆粒
但不管如何RAID算是對樓主最CP的做法
SSD只是一個虛榮的升級而已
必要性不高
但最好還是將系統與TEMP分開較為上策

葉赫那啦氏 2009-07-09 06:20 PM

有網友告訴小弟64bit OS沒有必要
與其讓PHOTOSHOP使用8GB記憶體
不如這樣做

維持32BIT XP,系統最多使用3.5GB記憶體
將剩下4.5GB作RAMDISK當成PS的第一暫存空間
中暴龍RAID則作為PS的第二暫存空間

作小檔時,只需使用RAMDISK的4.5G,很快
作大檔時RAMDISK空間不足,PS改為使用RAID硬碟,效能也不算太差
這樣也可以避免公司使用的舊版扣豬肉在XP64上水土不服...

是這樣嗎?

xds333 2009-07-09 07:26 PM

引用:
作者葉赫那啦氏
順便請問大哥
如果使用官網建議的顯卡,例如9800GT
CS4一安裝好,是否GPU加速預設值即為開啟狀態?
需不需要任何設定或是加掛任何REG?

感謝您


不一定,官網上列的不一定預設支援,有些較舊的顯卡雖然官網有列出
但是預設是關閉的
必須去官網抓reg修改機碼才會開啟支援3D加速
所以保險做法是裝完後用reg開起支援舊顯卡
然後上網更新photoshop
至於官網沒列的舊顯卡,可能修改機碼也沒用,沒試過

另外你可以去官網討論區看,還有一些顯卡方面的相容性問題
似乎改機碼也沒用,不過我是沒遇過啦

xds333 2009-07-09 07:30 PM

引用:
作者葉赫那啦氏
有網友告訴小弟64bit OS沒有必要
與其讓PHOTOSHOP使用8GB記憶體
不如這樣做

維持32BIT XP,系統最多使用3.5GB記憶體
將剩下4.5GB作RAMDISK當成PS的第一暫存空間
中暴龍RAID則作為PS的第二暫存空間

作小檔時,只需使用RAMDISK的4.5G,很快
作大檔時RAMDISK空間不足,PS改為使用RAID硬碟,效能也不算太差
這樣也可以避免公司使用的舊版扣豬肉在XP64上水土不服...

是這樣嗎?


32bit windows頂多只能用到3.2G
其中有幾百MB用於系統,所以photoshop頂多只能用2G多
看你夠不夠用囉

MEKONA 2009-07-09 08:01 PM

CS4啊,這真是讓人又愛又恨的新套裝。

在下我服務於學校,學校也買了CS4,但是除了非用不可的新功能之外,我主力還是CS2,畢竟有些技法是無關版本,對電腦的負擔也較輕。如果您常用的功能,CS3/CS2就有了,灌舊版的跑起來負擔會減輕才是。(附帶一提,CS2可以在VISTA上執行,只是"Adobe dialog"跟"bridge我的最愛"同步功能無法支援)

對樓主來說,把檔案版本分散開來可能是折衷但相對有效的辦法吧。我自己在做大型檔案時也會使用這種方法,減輕單一檔案的大小。不過相對的樓主您可能在檔案管理上要多留意一些,才不會找不到你要的檔案之類的,徒增困擾。

PS/AI/ID這些程式除了靠CPU之外就是靠I/O的速度了。RAID可大可小,我是建議你可以買外接式的磁碟櫃(2BAY那種的就可以),詳細做法網路查一下就有囉。

個人拙見,參考看看囉~

dts0069 2009-07-09 08:48 PM

引用:
作者ag5h2wctyos
其實只要問一句話就好.......以前的人怎麼做 ??

電腦遊戲 報章書籍電腦作業等等 這些產業 是近兩年才有的嗎 ?
是電腦記憶體能裝到 4GB以上才有的嗎 ? 是硬碟容量高到 1TB 以後才有的嗎 ? 當然不是


Photoshop 3.0 1994 年出版 已經具有 圖層功能
PageMaker 5 1995 年出版 有中文版
QuarkXPress 3 中文版 1996 年出版
這些是在當時被台灣出版公司大量採用的 外國更已經使用了好幾年

然而 1994 年 電腦先進大國台灣 電腦基本出貨記憶體才4MB 1MB要價 1000 元 硬碟都還沒突破 1GB
排版業的高級電腦也才 16-32 MB
128MB 那已經是少數先進的電腦大公司 才能看到的東西 一般人也只能在雜誌上瞻仰罷了

目前家中是使用 Photoshop 4 中文版 加上 KPT 3/5/6 Knockout 2 才佔用 15MB
開圖檔 加圖層 記憶體的用量才逐漸自動加上去
( 花錢買的原版 新版作得出來的 除網頁功能外 其它舊版的幾乎都作得...

你的說法沒什麼不對,不過有人選擇花錢省時間解決問題,有的人選擇花時間省錢來解決問題,所以....

ps現在一般萬把塊硬體主機已綽綽有餘,畢竟只是張點陣圖而已,不過樓主老婆有高畫素需求,又願意花錢,花下去就對了...,os也許升級64bit版本是必須的.

我現在用5.0版,處理圖檔最大也才1百多mb,所以就沒辦法提供樓主硬體建議了,進來只是純參考而已.:laugh:

有網友拿"..非線性剪接..."這來比喻,也太.....Orz


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