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- - 來自友站的消息---NVIDIA GeForce 8800 GT最新消息(新代號D8P,原名G92)!
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引用:
我提SLI是我自己舉的例子...別模糊焦點 :) |
8800系列的記憶體匯流排(bit) 320-bit,個人感覺一直隱藏很多問題,說不定這就是8800系列需要消耗兩倍記憶體的兇手,或許改成256bit,能夠讓記憶體運作恢復常軌!
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樓上的大大 這問題是以VISTA為主 目前已經有更新程式解決 :)
驅動要163.44以後 , VISTA本身有X64跟X86的修補程式 |
引用:
現在是回收期,所以他們的卡王大概也是G92 GX2的雙晶片罷了。 所以強化SLI的支援度的確是重點,從這個觀點來看3way SLI和GX2都是有必要的。 在高解析度對AA其實幫助也不小,比方說高解析度的時候只要4x AA就已經相當不錯,不必硬是要開到更高的倍率。 色彩壓縮已經到了一個限界,如果要強化AA的話,可能要等到DX11實裝A-Buffer之類更複雜的東西才能大幅改善了。 動不動就端新晶片出來,那Driver品質要改善自然是不可能的事情。 |
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