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- - Wii全球銷量超越X360
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沒那麼誇張 現在在玩薩爾達,那畫面表現已經是ps2拍馬也趕不上的水準 純粹只是廠商用不用心罷了... |
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真正可以笑的是IBM,三種主機的CPU都是IBM做的 |
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有沒有到ti4200的水準有點懷疑.因為目前的畫面 比起用gf3的xbox來說,感覺完全沒有比較好,甚至 大部分都比xbox畫面差. |
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是說wii 上面的遊戲,移植ps2 還有nds的畫面... 比較好的畫面,不是跨平台,是原創性的,像瑪任家班兄弟派對類:laugh: |
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AMD(ATi)在這次的遊戲機大戰中應該算是贏家吧 三大平台有兩個是用他的晶片 而且還是市佔率最高的那兩個 :laugh: 以後如果有從這兩個平台移植到電腦的遊戲 AMD(ATi)顯卡的表現應該也會比較好 :cool: 引用:
請問可不可以告知是哪一本雜誌? 就我身邊遊戲機魔人的說法... GameCube的畫面就跟PS2算是同級 到了Wii畫面就算沒進步也不至於會退步 而且Wii的晶片算是X1600的同級晶片 沒道理只跟Ti 4200類似 個人認為畫面好不好取決於遊戲廠商有沒有投入資源去開發 |
Wii 沒到X1600的程度吧....它根本沒有shader。
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如果是x1600的程度不可能表現這麼差,到目前為止也沒有一片的水準
比的上xbox龍忍,感覺上已經不是廠商隨便做的問題.wii目前應該是和 ps2類似或強一些的程度,還不到ti4200... |
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Wii的畫面老任不是說不是重點,玩法才是重點........... |
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單就水的特效來說,GC可以做出波光潾潾的效果,很多PS2遊戲裡的水面特效都無法與其相比。 以SEGA自家的GC版pso和PS2版的psu為例,雖然psu在畫面上有革新,但是水面特效仍然比不上GC版pso,至於PC版psu的畫面品質也因為遷就於PS2版而打了折扣。 或許XBOX遊戲裡的水面特效一樣能達到GC的等級,可是這並不代表dx8世代的高階pc顯示卡(例如gf4ti4600)可以毫不費力地在pc遊戲裡重現這樣的特效。以我個人的經驗來說,就算cpu的速度不成問題,也仍然需要dx9.0世代以後的高階顯示卡才有足夠的效能開類似的特效.... |
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同意 :think: 就如同小弟我覺得風格清新&整體感不錯的"信賴鈴音"也賣的不是很好。 |
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