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- - G80(8800GTX?)的3Dmark06分數出現!
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引用:
第一次看到1600X1200 4AA這麼強 希望G82維持這傳統 |
引用:
那個是GPU鐵蓋帶來造成你的錯覺,想像一下CPU上面的鐵蓋去除後的樣子吧 ;) |
GPU整體超級大顆....到底用了多少支針角的封裝啊?
要搞成這麼大顆......真想看看銅片下面的東西.... |
引用:
:hungry: :hungry: :hungry: 不錯的消息 |
呵呵呵!只能看後狂流口水吧!偶滴6800gt(於上萬元時上手)尚健在中哩。agp 與pci-e沒得比較、效能有差。
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分數真的有夠高
不過... 最近發現....有些遊戲..在360上畫面及操作硬是比PC來的好..... 如果..這麼高的分數....卻無法讓現有的一些遊戲畫質更好.... 而只是更順... ..... ... |
:cry: 說到360......最近是覺得PC GAME放在360上真是夠糟糕(入手前觀察一些影片就有這樣的感覺,入手後沒想到比想像中嚴重><).....尤其是FEAR、中土戰爭2(這片尤其嚴重,小弟甚至覺得之前在家用6600LE整體看起來還好些><)、犯罪起源(事實上COD2也滿糟糕的,普遍貼圖品質不是很好)....當然這是跟7900GTX比較起來,普遍貼圖品質都很差(相對)、流暢度也普通(以上都是DEMO觀感,實際正式版有沒有比較好就不知道了)
:D 不過專屬遊戲則做的很不錯,失落星球、N3、死亡復甦、凱密歐、NBA 2K7 GRAW玩過之後非常有想賣掉的衝動.........大概是先玩完PC版的關係,360版的關卡短且難度太過簡易.....而在沒有反光物件的地方........可以發現貼圖色素與品質其實不是很好,我想對於這片遊戲覺得畫面很棒.......大概只有在直升機上、黃昏之下的場景、有大量光線蓋掉缺點的地方才會覺得還不錯(一亮遮百醜><);不過操作起來很方便、這點PC版可能設計太複雜就.....>< 看來512MB還是很不夠用.........尤其材質方面可以發現限制不少,希望下個月GOW與COD3出來後可以稍微改變小弟的想法 :) 不過整體來說360的遊戲畫面算是可以接受了,遊戲也很棒..........雖然我花了很長一段時間適應它的畫面....... :jolin: 尤其是它常用來遮醜的動態模糊與遠景柔焦效果......或許還是比較喜歡PC這樣清清楚楚的畫面.....優缺點都展現出來 對於8800GTX與GTS有高度興趣.........不過小弟電腦大概只能裝的下GTS吧 |
開發功力比較重要,總記憶體512MB的360就能搞成這樣
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好精緻的畫面呀! 玩遊戲到現在 射擊類遊戲都還不會玩 只回真˙三國無雙4 PLAYING
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:cry: 小弟比較想說512MB的記憶體就只能搞成這樣,當然也很不錯了,真不敢想像當初要是只有256MB.....會是怎樣的情況><
希望實際玩起來會好些,一直覺得GOW沒有大家形容的那麼誇張.....或許小弟比較重視貼圖品質......不過看到過場動畫則是滿吃驚的........尤其是剛在LIVE上抓的金會員限定那段.....看來UT3引擎GOW可能僅表現冰山一角而已 :) 這些都是就畫面而論,光遊戲可以讓小弟跟朋友與家人同樂......這就不是PC可以帶給小弟的樂趣 |
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