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- - ASUSTeK,PhysX PPU搭載卡5月開始發表與發售
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=605578)
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這顆晶片台灣可以設計出來嗎??
還是只負責OEM..... 整個架構和一張顯示卡一樣.....only for 特定用途 |
引用:
如果整合在一起,那die size應該會很大八,吃電量也不小. 由a/n的動作來看它們只想毀滅這東西,並不想整合. |
ASUSTeK PhysX PPU搭載卡5月發售 敗敗敗 :hungry:
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引用:
以AGEIA自己的說法,PPU的結構設計方向和GPU仍有落差: GPU是steam processor、但是PPU因為很需要random access, 所以內部頻寬做得非常大,以適應去做全場景的access,比起GPU、更接近GPGPU的特定case。 所以,DX10的話"稍微"有辦法,DX9的GPU和PPU的話落差還是算蠻大的。 |
引用:
然後"未來馬克"又出一個"山豬馬克零七PhysX特仕版":laugh::laugh: |
![]() 會有兩種版本....皆是採用PCI的 |
GAME同捆包 ??
不知道有沒有128MB跟256MB版本的差距 |
引用:
ASUS的很像沒有.....還沒看到 如果要128的可能要去找BFG了..... |
倒數計時 :like: :like: :like:
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引用:
舉手 ! 老師, 如果是兩台電腦連線時, 因為 PPU 有/沒有的關係. 造成 P1 認定 P2 已經被爆炸碎片殺死了. 而 P2 沒有 PPU 所以沒有被碎片打到, 還玩的很高興的情況該怎麼辦 ? |
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