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雲想風 2005-07-21 04:59 AM

我最冷了...
 
請問有人看過 朱少麟 的 傷心咖啡店之歌 嘛?!... :like:

我懷疑 製作 當中 有台灣人...或者華人(一定有)... 看過傷心咖啡店之歌...

書 裡頭 的主角 叫做... "馬蒂"

他為了 尋找 一個 名叫 "自由" 的出口...

到了 "馬達加斯加"...


結論... 我猜 我是頭殼壞了... 奇怪的聯想 :jolin:

WangGoGo 2005-07-22 10:21 PM

真的蠻好看的
而且去看的時候沒有小孩子
讚拉:yeah::yeah::yeah:
獅子從山坡滾下來那一段最好笑
不過配樂很耳熟
但忘了在哪聽過:confused:

養樂多優酪乳 2005-07-23 08:06 AM

哈哈....是籃球
終於有真相了

YellowPig 2005-07-25 09:05 AM

橘色的...應是籃球沒錯啦.....

alton52 2005-07-25 01:54 PM

昨天才看了DVD(畫質超好),真的滿好笑的 我喜歡!!!

FIREFALCON 2005-07-25 03:54 PM

引用:
作者雲想風
請問有人看過 朱少麟 的 傷心咖啡店之歌 嘛?!... :like:

我懷疑 製作 當中 有台灣人...或者華人(一定有)... 看過傷心咖啡店之歌...

書 裡頭 的主角 叫做... "馬蒂"

他為了 尋找 一個 名叫 "自由" 的出口...

到了 "馬達加斯加"...


結論... 我猜 我是頭殼壞了... 奇怪的聯想 :jolin:


海安呢?? 沒海安這群人就沒搞頭了...
我是來亂入的...

伊卡魯斯 2005-07-27 06:15 PM

豬頭...在馬達加斯加-1
 
http://times.hinet.net/SpecialTopic...vie/7290907.htm


馬達加斯加幕後》2D、3D一起來 靈活不刻板 94-07-18  
聯合報記者(葛大維/專題報導)

馬達加斯加」動畫技術的突破與創意,在片中四位動物主角體態與神情中展露無遺。

好萊塢動畫分工精密,導演常不只一位,「馬達加斯加」也不例外,在動畫界有十五年豐富經驗的導演艾瑞克達奈爾,曾參與金凱瑞演的「 靈精」等電影,更曾執導動畫「小蟻雄兵」,所以在「馬達加斯加」中負責電腦動畫部分。新銳導演湯姆麥葛瑞斯,則專注劇情設計編寫。

影片的背景,出現紐約大都會及馬達加斯加島兩種截然不同的風情,製作小組除了在兩地實地考察環境特色,還參考以紐約為背景的「六人行」、「歡樂單身派對」等影集,以及湯姆漢克斯主演以島嶼為背景的電影「浩劫重生」,重新塑造出現代與原始對比的氛圍。

和「超人特攻隊」等賣座動畫電影一樣,「馬達加斯加」運用傳統2D與電腦3D的技術融合,創造鮮活的畫面。例如背景的部分,使用3D技術將呈現攝影無法拍攝的多變性及立體感。但動物的神情與體態,使用傳統的2D手繪動畫技術,將更栩栩如生、靈活不會刻板。

例如片中的胖姑娘「河馬莉」,雖然是大尺寸美女,但動作靈活,扭腰擺臀即使像進行「震撼教育」,卻風情萬種呢。「長頸男」的長脖子蔚為特色,而且每逢關鍵時刻,長脖子還有意想不到的絕妙花招。「超人特攻隊」中超人母女的長髮飄飄,令人印象深刻,「馬達加斯加」中「愛力獅」和「馬蹄」的脖頸鬃毛,逼真又帥氣,酷到最高點。

伊卡魯斯 2005-07-27 06:25 PM

豬頭...在馬達加斯加-2
 
之前在討論串就有看過這篇報導,
想說不值一駁...
現在新世代觀眾還分不清什麼是手繪動畫...
什麼是電腦動畫的應該是少之又少...

就算是路邊村夫愚婦,秉著求知的精神應該也能略知一二

不意今天跟去美國學電腦動畫的A君聊天時聊到這件事
恰好A軍的同學B君就是馬達加斯加的電腦動畫師之一...
他也看過這篇報導,覺得十分無稽...
便記了封信給這位記者,(他在信中並未先表明自己的職業)並也接到這位記者的回信

以下先是A君與B君得聊天內容...
台灣這個禮拜上演MADAGASCAR http://udn.com/NEWS/ENTERTAINMENT/ENT9/2791063.shtml
這點一定要澄清
聯合報這樣的大報都不做功課隨便亂寫誤導大家 生氣
馬達加斯加是純3D CG動畫
動物的神情和體態更沒有運用任何的傳統2D手繪動畫 非常生氣
夢工廠早就沒有2D這個部門了
我不知道聯合報的消息來源從哪來
只覺得對一個3D的創作者來說感覺很無力
聯合報這樣的大報應該要有教育傳達正確的資訊給讀者的責任
怪不得每次回台灣巷口老闆娘問我 3D是怎麼 "畫" 的
我都不知道怎麼解釋起
雖然蘋果日報被評為八卦報紙
但好歹人家還親自到美國來訪問
對蘋果有點刮目相看了說

好吧...我寫信給客服部但沒有提到任何我在哪裡工作.... 這是記者給我的回應

伊卡魯斯 2005-07-27 06:33 PM

豬頭...在馬達加斯加-3
 
以下是記者回信

感謝指正. 關於馬達加斯加動畫問題,回覆如下.
一,3D動畫中加入傳統2D技術手法,請見世界電影雜誌七月號P56-P57頁.
二,夢工廠的[小馬王]是2D+3D的創作典型,記者多次訪問夢工廠的動畫總監傑佛瑞卡森柏,他再三表明不會放棄傳統手繪及2D動畫的精神.
三,致力在電腦3D動畫熱潮中努力維繫傳統手繪及2D動畫技術的,
不只夢工廠,還有[海底總動員]的皮克斯.
四,去年赴洛杉磯採訪[超人特攻隊]時,皮克斯動畫總監約翰雷斯特即強調,
目前3D動畫熱潮,優點是畫得快速,可作天馬行空的變化,但越來越欠缺[人]的精神.
所以他強調,好萊塢多會在號稱是3D動畫中,融入2D及傳統動畫的技巧,
加強人與動物等靈活的神態,避免在3D動畫中顯得呆板.如今馬達加斯加有不例外.
五,[海底總動員如此][超人特攻隊]如此[馬加斯加]亦不例外,專業的人更兵該看出宣傳以外的門道,是與不是,不言自明.
六,夢工廠有沒有廢除2D,馬達加斯加有沒有在3D中加入2D,
都是值得再向夢工廠確認的問題,期待B君如果身為台灣動畫菁英,應該見賢思齊,
用閣下強調的純3D技術,拍出比馬達加斯加更動人的動畫,
為台灣爭光,屆時聯合報一定大幅報導.
謝謝

葛大維敬上

伊卡魯斯 2005-07-27 06:46 PM

豬頭...在馬達加斯加-4
 
Pixar的John Lasseter的意思很明顯是說希望能把手繪動畫那種活潑感加入到3D中
怎麼會解讀成3D加入2D(小馬王是小馬王,小馬王有2D和3D結合的技術,不代表別的片子也是這樣用....-->其實應該說小馬王是傳統手繪動畫但加入一些3D技術,拿來比擬並不適切)
3D動畫因為是由建好的模型來做一些位移的動畫,雖然方便快速,但缺少一些逐格動畫能表現的誇張和豐富感.

我實在不知道記者是怎麼看出動畫裡的動物是用2D畫的,(不但我看不出,馬達加斯加的工作人員也看不出)
我想說的只是台灣的記者的專業水準低也就算了.
當專業人員來信指正時,還以傲慢的口吻挑釁回去.(好笑的是不知對方就是其中動畫師之一)
難道記者會比專業的動畫師還了解動畫製作嗎??
比起來,"巷口的老闆娘"真是謙卑又富求知精神咧~~


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