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- - [影片] 超級快打旋風..... 這才叫逆轉!!
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引用:
這遊戲叫做 SFIII: 3rd Strike。 (快打旋風三代 3rd) 2004 年暑假 evo2004 比賽中所錄得。 玩肯的那位應該是梅原。 玩春麗那位是 Justin Wong。 聽聞 Justin Wong 在這次聚會比賽中很龜。 春麗那個閃光絕招叫 "鳳翼扇"。 空中那個叫做格檔,可以叫做 "Block' -> 簡稱叫做 "B"。 據聞當天 Justin Wong 龜死兩個日本人之後對上梅原,就有此這段影片。 全場歡呼。 |
當初我寶貝DC還在的時候 我有買這片來玩
老實說這遊戲難度真的很高 不像KOF類的容易 |
引用:
無影摔只要摔一次成功你就輸了, 因為它可以連續摔 就是說你倒在地面一樣可以繼續摔, 摔三次就掛了 :stupefy: |
引用:
我也有那張紙! 被騙得很慘 = = + |
引用:
其實是有的,就是DC模擬器加快打3代的ISO.. 雖然還不能百分之百模擬, 遊戲畫面還算不錯唄! 至於MAME嘛.....還早的很! Anyway, 不要問我要去那下載, 自己上網找唄 :fear: 引用:
我是綀春麗的.... 其實春麗有個重大的缺點, 那就是她缺少對空的必殺技... 再加上她本身的必殺技很容易被破解... 為此遇上龍或肯這類的角色就很容易被 "關廁所"! 快打2代還可以利用春麗的速度來偷摔對手... 而3代嘛...我到現在為止還不知道要如何摔人.. 引用:
最痛快的3D格鬥遊戲莫過於毒蛇快打.. 也因為毒蛇快打2代的關係我才買了Dreamcast! 而一擊將對手爆出場外的那種感覺更比1代還爽! 只可惜沒有任何的續作的消息 |
SF33 摔是輕手+輕腳,LEAP ATTACK是中手+中腳,挑撥是重手+重腳,多年沒玩,我想應該沒記錯
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看到這個討論串就想起之前在台南育X街讀高中和人挑電動的時候
我主要都是打ex2的 不過不管是ex2或是sf3 遇到使用對方用春麗 他們的主要戰術都是靠一些判斷力比較強的招近身來牽制對手 最常用的是中腳 抓到機會再追加必殺技 感覺上就是一招半式 沒有其他花俏的組合攻擊 |
引用:
龍和肯要在空中吃春麗也是有難度的(就算互踢踢中也是虧) 而且影片中的肯關廁所時也完全沒跳過(應該是怕被反制) 我覺得他被關廁所應該是當時心理因素...(太謹慎 或者前幾場有吃過一些類似的虧) 而且那代的昇龍拳 重腳就可以踢掉了(有時候互相打到昇龍拳還吃虧) 玩那代真的都要靠普攻和檔格+連續技比較多 還是比較想看整場的.. |
http://carol.sakura.ne.jp/wmv/s4-4-1.wmv
http://carol.sakura.ne.jp/wmv/s4-5-1.wmv http://carol.sakura.ne.jp/wmv/s4-6-1.wmv http://carol.sakura.ne.jp/wmv/s4-7-1.wmv 剛剛搜尋一下 看到這個影片...女忍還真靈敏....豪鬼感覺常出槌 豪鬼也差點擋完絕招 只是有些鏢已經鏢到下盤了..所以沒擋完 距離對的話就能 http://carol.sakura.ne.jp/wmv/ 裡面有好多精采影片..熱血 http://carol.sakura.ne.jp/wmv/g13-1-1.wmv 精彩...實力只差一點而已..>"< |
引用:
要摔我一次 這種機會難得 很多格鬥遊戲都有一次就掛的連續招式 kof系列就一堆(W) sf也有 侍魂也有 豪血寺一族也有 T_T 餓狼也有..印象最深的就是泰瑞斜蹲下重拳接急踹進↓↙←↖+B or D可以接到死(要取消) 都有遇過 不是沒有贏的機會(主要還是要靠反應+臨機應變+對手失誤) 不然早在kof95~97之間我就會不想玩kof了 97泰瑞撞到死幾乎有練過的都不會失誤... (超多人會 簡單好用判定強) 技術差的就直接撞到死 好一點的最後就接大絕招 自認高手的就撞幾下再接其他連續技 (撞完還狂挑釁..不知道在想啥..) 所以要靠bug招無敵 也是要有實力的.. |
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