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- - Half-Life2簡直就是doom3的殺手 (有影片唷)
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引用:
TNT2之前的東西. |
NV35跑Half-life 2可以超過100 fps
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終於把兩邊全部的 trailer 都抓完了, 這邊有很多很棒的 trailer, 各位有興趣可以去抓看看: http://gamefiles.blueyonder.co.uk/b...games/trailers/ (有的檔不給抓, 請多試幾次) 感想和各位大哥說得差不多, 畫面 Doom III 比較優, 比較科技, Half-Life 2 比較矇矓一點, 但多了真實感, btw, Half-Life 2 是採用 Softimage 為開發工具之一: http://www.softimage.com/home/press...lve_HL2_XSI.htm 但不太同意 Doom III 的物理反應比 Half-Life 2 還好, 單從影片來看, 還是覺得採用 Havok Game Dynamics SDK 的 Half-Life2 比較優, 不知道各位有沒有去下載到 halflife2_pce32003_2dn_qt.mov 這個短片, 一定要看, 裡面的物理反應真讓人驚訝, 例如一開始時, 主角逃到房間, 推一張桌子擋住門時, 推的時後桌上的東西會跟著晃動, 敵人撞門也晃得很真實, 還有拿著那把可以隔空抓物的武器 (好讚的武器!), 玩弄那些敵人時, 只要一抓下面的東西, 周圍倚靠的物品就會跟著倒下來, 最精彩的是後半段主角藉由四兩撥千斤讓重物倒塌來摧毀敵人, Half-Life 2 是可以利用物理的特性來滅敵 但不管怎樣, 這兩個遊戲都是必玩 (有人真的會只選一個, 而不玩另一個嗎 :D) |
引用:
HL2 不會是怪獸喔 :eek: 那我就放心了 , 不然買沒幾週的 9100 , 可就要拿去丟掉了 :cry: 等 HL 和 CS 好久了說 :shy: |
以目前來說, HL2 對我來說比 DOOM 3 還有吸引力
ID 可能是為了製造出被孤立而產生的恐怖感 所以玩家大部份 (至少在 alpha 版中是) 是在很狹窄的空間中和疆屍做戰 雖然感覺營造的很不錯 但是金屬味太重 場景太過於單調 (至少在 alpha 版中是) 但是我想這是為了配合故事還有玩家們的配備而不得不這樣設計 物理特性很真實 大家的印象最深刻的應該是在一個樓梯上射擊一個疆屍 然後它的屍體會順著樓梯滑下來 如果趁機再拿機關槍射他 可以看到他的屍體很真實的在抖動 而且會影響到他下滑的速度 當然 以畫面來說 DOOM3 無疑是第一 HL2 中的場景雖然沒有 DOOM3 來得華麗 但反而很逼近真實 (尤其在最後開車那一幕) 而且多變 我覺得在遊戲性方面 HL2 無疑的已經贏了 (以 HL2 preview movie 比上 doom3 alpha leak release) 遊戲中的互動性實在是太高了 看得出來設計師很用心的在設計每一個小細節 在 preview movie 中已經可以發現 不一定要把子彈打到敵人身上才能讓他倒下 HL2 已經跳離了傳統的射擊遊戲的模式 (其實 HL 就已經是當時的佼佼者) 我想這些超棒的想法多多少少也會影響到後來的射擊類的遊戲才對 以物理特性的真實性還有細節來說 我覺得 HL2 也是略勝一籌 尤其是在一堆雜物中把其中一樣拿出來時 其它的物品被影響到的真實感 或者上像無定點網友提到的 在桌上的物品也會隨著桌子的移動而有所變化 最重要的是 HL2 裡的新武器都是非常的特別 而非一般傳統射擊遊戲的那幾把槍 我覺得 ID 的 Quake 和 Doom 系列最大的敗筆就是他們太用心在設計畫面 所以在遊戲性上是較弱的一環 遊戲上也缺少了一些創意 希望 Doom3 不是另一個賣引擎的遊戲 |
引用:
放心 我想 HL2 一定會是隻怪獸的.. :jolin: 光看那個 500mb 的電影檔就知道它不會是個好惹的傢伙 |
回覆: 回覆: Half-Life2簡直就是doom3的殺手 (有影片唷)
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我也用是H滿檔下載...不過用flashget抓只抓到60%就停下來 重新下載後沒有續傳就全部重頭開始:fear: 現在又再重抓了:cry: |
回覆: 回覆: 回覆: Half-Life2簡直就是doom3的殺手 (有影片唷)
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慢慢抓 你會覺得值得的 :) |
看完後真是驚為天人...呵呵,雖然我對FPS不行,不過這個Half-Life 2卻讓我想玩呀...ID的Doom&Quake通常都沒什麼趣味性,關卡單調....希望到時候所有硬體配備都大降價了:shy: :shy:
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回覆: 回覆: 回覆: Half-Life2簡直就是doom3的殺手 (有影片唷)
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有設定 proxy.hinet.net:80 嗎? |
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