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- - XP3200+連P4 2.8G都贏不了???
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本篇不是來測試AMD的愛用者是否會生氣的吧!
大家和氣生財!各擁各的;還是各有見解? |
引用:
好個廣泛度不佳呀.... 3DMark每天玩,Quake3 Engine遊戲滿天飛,WinRar壓縮每天用 SYSMark模擬Office大型應用軟體的操作評測... 已經看到太多常用軟體PENTIUM4經過最佳化的優良結果了,也讓P4的購買者越來越物超所值 amd自己不爭氣要怪誰呢? |
刪
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引用:
這點閣下可以放心,這種等級的軟體就算你用傳統優良架構的Athlon 也不會感到比PENTIUM4來的快 但是我知道當越來越多的最佳化軟體出現,一旦使用P4就會比對手同等級快. |
看完全部的口水戰~覺得很多人都很眼高手低~
只會往高處看~看到一堆fsb多少的~時脈幾g的~跑的有多快的~可以飆到多少的~ 拜託一下幫幫忙~那些看的到的是有幾個會買阿~? 我不信在這個年代大家會砸1萬以上的價碼去買cpu~(至少我身邊的友人跟我都不會) 到頭來看人家測的很爽~自己還不是一樣用自己努力打拼出來的不上不下的配備... 得了吧...測試是給人看的~乖乖用自己的電腦吧... 等買的起那些3g以上的cpu...不知道電腦配備又更新到哪啦... |
引用:
多用點功吧,我是說真的 第一次看到反駁人誤謬這麼多的.......... 第一, 3D MARK從99到2003,"沒有"任何一個版本有作對SSE2或HT最佳化的 因此這也就是AMD的PR值在THG的測試中還算比較可以讓人理解的一點 第二, INTEL只專對"Quake3"這個遊戲作最佳化 你可以測測看其他用Quake3 Engine寫的遊戲 EX:重反德軍總部,絕地武士2......等,保證沒有Quake3這麼誇張 主要因為其他遊戲的程式設計師雖然用Quake3 Engine,但也會加以改良 因此並不是最佳化程式引擎後,以後什麼遊戲就搞定了 最佳化是一整套繁雜的工作,而且還不一定效果顯著 Quake3是INTEL的工程師親自調校才有這樣的水準的 也是目前"唯一"的一套由INTEL工程師針對SSE2調校致最佳化的遊戲 拿這套遊戲來說服我P4的3D效能有多猛??我只承認INTEL的工程師很猛!! 閣下如果是從K6甚至更之前的玩過來的 應該也清楚當時AMD用哪一套遊戲來宣傳K6-2CPU呢? 不是別的,就是Quake2!! 由於K6-2CPU鱉腳的浮點運算,因此3D效能極差 所以AMD也把當時主流的3D遊戲Quake2拿來對3D NOW最佳化 效果也的確真不錯,可以達到接近同時脈P2的90%左右的效能 但同理可證,這也不能說服我K6是一個有很強3D效能的CPU不是嗎?? 第三, AMD不用SSE2不是不爭氣,而是礙於專利的問題 直到去年開始,INTEL和AMD雙方才有交叉授權的協議 因此AMD只來得及把SSE加到K7裡面,就是後來的Athlon XP啦 SSE2只好等K8囉(消化技術也要時間吧) 這和AMD爭不爭氣毫無關係吧.......... 至於辦公室方面的軟體我想就不用多廢話了 用Lotus的人應該很少吧 這點P4確實在實用性和效能上佔盡優勢 |
基本上這樣的主題會引發不必要的口水是在預期之中,主題本身容易讓討論的內容不知不覺得變成口水戰,所以希望大家能回歸“效能極限”,不然光爭論那些老掉牙的話題(Intel v.s AMD)就算本主題到十萬篇也不可能會有結果!
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引用:
說別人謬誤,我看閣下的說法也好不到哪裡去. 3DMark2001會看CPU,怎麼AMD沒有拿到優勢? 這不外就是Futuremark兩方面都有做一定的最佳化應用。 你以為每個THG評測的軟體,AMD Athlon會輸是因為SSE2? 那是因為Intel有自己最佳化的C++ Complier for VC6,此外對於開發人員的資料文件充分詳盡 自然最佳化的軟體多。 RTCW有沒有像Q3a這麼誇張,自己看這個連結 http://www.vr-zone.com/reviews/Intel/P43060/page8.htm 這個是2.8ghz的舊pentium4,你自己可以對照一下THG這篇來換算 == AMD不爭氣是自己對於處理器最佳化的文件不夠多 Intel自己的SSE光是就提供有2000個Library與函式庫給開發人員 更別說是自家的優化編譯器。 它的3DNow以及其他開發工具文件在哪裡?少太多了. 還有,q3是1999年的遊戲,那時候p4根本還在實驗室 Intel對於其後測試Demo作了多少最佳化不得而知了 不過RTCW也反映了p4的效能,這閣下要怎麼解釋? |
引用:
![]() 頗讓人理解的。 |
引用:
喔喔 用p4用的讓使用者更覺得物超所值?? 我只知道我買amd的cpu不用額外付廣告費哩 |
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