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- - 變形金剛:復仇之戰之有趣的事實(與劇情無關)
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引用:
這點有許多的看法跟爭論 從60年代開始的作者論 把導演當作電影的單一“創作者“ 從這個角度來看跟你的論點很像 不過電影是一種集合藝術 (而且現在好萊屋分工極細) 所以我其實不太認同這個理論 不然每個奧斯卡奬都導演上台領就好了... 不過這個事情沒有正確答案啦... |
引用:
我今天去日新威秀IMAX看,在森林打鬥那一段的時候,日新的銀幕變成全銀幕的(1.44:1 ?),之後就恢復寬銀幕的, 請問這是怎麼回事? :confused: |
引用:
您的論點恰好讓我想到另外一個問題了 有些原始動畫版的影迷就是認為麥可貝的「柯博文」根本就不是他們所認識的「鐵牛」 所以才覺得失望的 |
引用:
您可能誤會了 我並不是說導演一人包辦了所有功勞 但他確實是「主導」整部電影的視覺風格 這樣講應該沒錯吧 |
引用:
抱歉是我扯遠了 扯到作者論去了 導演的影響其實....很不一定....囧 有些導演(像是馬丁史柯西斯)對於視覺風格個影響就很大 有些導演就是把他丟給攝影指導跟後製團隊而已、自己只是看過然後認可而已 所以麥克貝對於整個視覺效果到底有參與多少... 這可能要問他自己....囧 |
引用:
我也有注意到,不過應該是只有放到1.85: :cry: |
引用:
日新即使全銀幕也不可能是1.44:1 用銀幕的長寬算一下就知道 除非它把畫面投射到銀幕外面去了 :jolin: 變形金剛是繼黑暗騎士之後部份場景採用IMAX攝影機拍攝的商業影片 在遇到這些片段時 銀幕會被填滿 所以等到大直美麗華IMAX上映時一定還要去看一次 因為它的畫面上下可以看到的部份會比日新威秀IMAX多 |
引用:
一開始紀錄都是用畫畫的 (看洞穴裡的畫) 所以是可能的哈 雖然畫畫一開始也不是藝術 也是過了幾千年才開始演變的 還有就是技術/技巧上的突破. 電影出現才過一百年而已, 還有很長的路咧 藝術影片在美術館都有撥, 抽象程度可不是一般人能理解的 (雖然有時候會覺得滿垃圾的哈哈) 對於麥克貝對於整個視覺效果到底有參與多少看他的過往電影能略知一二 還有就是看DVD上的幕後製作 |
如果按照那位S兄的論點
基本上 我個人認為有很多藝術片都是垃圾 有些沈悶到不行,我沒慧根看不懂 有些是啥符號的,遠景的,方位的啥的,重點是,我看不懂他要表達的意思(看了兩三遍...仔細思考後仍是霧煞煞) 有些是劇情亂跳,導演要表達的也許他自己都搞不清楚 我想因為有許多人是所謂的大師,所以要找理由來說明及解釋...... 引用:
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約好一些朋友興奮前往觀賞本片,但昨天看完並沒有馬上上來PO文 原因只有一個,相信大家也有過這種心情,就是看完電影後,缺乏興奮激動的寫文動力 當然,就純粹聆賞AV效果的人來說,本片還是值得選一家自己喜歡的影院前往觀看 看完首集之時,我的確有在網上訴說一些它的小缺點,但畢竟是優>缺 寫作之興奮動力十足 雖然文中有"快、再快,還要更快,「一路走來,飛快如一」& 硬是把人腦當電腦"......等 7788的負面評論∼ 但最終仍以"光是看到機械人變形的過程,我就已經亢奮不已了,更別說是讓我感動得無以復加的旋轉變形、 暴走變形、以及飛行移動中的快速變形"這樣的正面肯定言辭 可惜,這次我已經提不起討論的力氣了,就留給其他版上的先進們去深究吧! |
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