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盜版猖獗->影響銷售成績->加強防盜機制->正版玩家不爽->銷售成績繼續下探
這似乎是種惡性循環了 我以前也是會訐譙那些防盜機制的,只是看了這兩年PC Game的銷售數字之後,想法有些不同了 我想如果我是遊戲開發者的話,我也只能這麼做了... 不管如何盡力去製作好遊戲、提昇產品價值也敵不過貪小便宜的本性.... |
任何舉動都有可能觸動DNA啟動驗證...這會不會搞得有點像木馬的味道阿 哈
重點在於,這套驗證方法會讓破解者大傷腦筋,完全破解的難度加深很多 除非是一心一意想證明自己的駭客,不然很多駭客會放棄破解吧 畢竟太花時間了 不過不知道DNA系統是不是真的這麼神奇 :laugh: |
引用:
心有戚戚… 舊有的平衡因為其他因子的導入已經變質, 平衡重新組合,產生一種新的平衡, 新的平衡個人目前無法認同, 是以選舉不參與該平衡並退出, 但我相信EA已經做好這個改變的準備~~ |
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這次的防盜看起來蠻強的..又有好戲可以看了=D |
引用:
遊戲公司倒的倒,合併的合併,不然就是轉作線上遊戲 基本上台灣已經可以說完全沒有做單機遊戲的公司了,外國一樣好不到哪去 唱片公司的情況也是差不多,現在唱片公司的形態可以說是改成炒作歌手 打造偶像,靠偶像的業外如開演唱會,****,接活動來賺錢 真正靠唱片的話,早就餓死了,唱片公司還可以搞偶像賺這些業外 遊戲公司要怎麼搞??買遊戲送製作人的寫真集嗎??一堆肥肥眼睛男的寫真我想不會有人要買吧 (PS:如果刺客教條的製作人賣遊戲送一本她個人寫真集,搞不好刺客教條可以賣破1000萬) 但是那也只是少數特例,遊戲廠商沒辦法像唱片公司以"人"來賺錢 |
引用:
我不知道遊戲公司要怎麼搞才會賺錢 不過我知道殺頭的生意沒人做 有人繼續發唱片做遊戲 那就代表這行有錢賺有利潤 要比的話現在景氣那麼差, 各行各業都難過 更撐不下去的產業大有人在 不爭氣的公司不要遷托因為OOO所以XXX然後ZZZ |
引用:
有賺錢不代表創作意願沒降低 以唱片業為例 如果比較多人支持正版的話...那唱片的音樂風格會多很多 不會像現在清一色都是那種調調的流行音樂...有特色的音樂跟以前比起來少多了 如前面大大講過,不弄個偶像型式很難活下去 非主流的音樂發片就是虧錢...這樣誰還要創作??? 藝術市場小,不弄個現場表演只賣DVD CD會虧死,因為盜版很嚴重 門票周邊商品賣貴也不是沒道理 遊戲也是 不弄個打打殺殺的fps或熱血到一點都不擬真的飛行模擬、賽車...等 根本賣不出去 走擬真路線的遊戲這幾年少很多啊 給小朋友玩的溫馨路線遊戲也少很多 市場本來就比較小了,加上盜版的衝擊 發片發遊戲就是虧本,所以乾脆不做或去搶食市場最大的那塊餅..... 搞得同類型的東西滿街跑 這不是消費者的損失嗎? |
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照大大這個邏輯看, 軟體業的MS應該是衝擊最大 OpenSource/不用錢的Linux網路上隨便就可以下載到 誰要花錢買XP或是Vista :confused: OpenOffice也不錯用啊, 幹嘛還要買MS office 而且這些還是正大光明的用非盜版 更何況用盜版的MS用戶有那麼多 大大有想過為何這種情況下MS還是荷包賺的飽飽的? |
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那種市佔率很高的軟體為什麼那麼多散戶在用盜版還不會虧錢? 我相信大家都知道答案 光是全球市場的學校機關公司行號大量授權費用就可以賺不少了...何況Vista最大的進步是防盜 :laugh: 另外,大多數的人因為網路效應,都會選用最多人用的軟體.... Linux, Open office是好用 但用的人相對少很多 MS幾乎到了壟斷的地步 但這個例子跟唱片與遊戲差很遠 一來唱片與遊戲某種程度上不是必需品,而是娛樂 二來OS ,office相關商用/教育軟體是生財/學習的必需工具 就購買動機上也差很多 不能這樣比吧 XD |
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可以貼一下PC版的嗎?還沒買這款,想知道PC版差多大 |
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