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- - [轉貼] DirectX 10 安裝檔被 Hacked 抽出成功遷移到 Windows XP
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=753547)
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引用:
大家用盜版 -> 微軟提高售價 -> 公家機關、教育機構、私人企業不得不買單 -> 買單成本從稅金、薪水扣除 -> 吃虧的還是自己 |
引用:
不過windows2000可以正常執行古墓重製版喔 :) 因為directx 9.0c到後來才強化對其他os(server 2003系列, vista系列, 或64位元xp)的支援,相容性多少有差異吧。 至於Lost Planet PC版原本是以dx10相容為目標,對xp的支援則算是附加的(對開發者來說,在vista比較容易發揮多核cpu的功能),試玩版沒辦法支援windows2000,不知道正式版是否也是這樣... |
其實這種先有雞還是先有蛋的討論應該是沒意義的, 就如同當年 XP 剛上市時, 有多少人在罵... 現在呢 :jolin:
硬體是跟著軟體在進步的, 現在的慢/不穩的理由, 將隨著硬體的發展而慢慢消失... PS : 現在新款主機板已經開始有不支援 Win2K 的產品出現, XP 還能撐多久 :flash: |
DirectX 10如果只是單純的DirectX 9下一代,那麼移到XP就有意義,
但如果是針對Vista的特性所開發,那麼即使破解到XP可能也發揮不出應有效能。 另外Vista屬於NT6,跟NT5的XP屬不同世代,舊有軟體出現相容性問題是可以理解的, XP對於for NT4及9X系統的軟體及硬體Driver也是有許多衝突存在,但XP運氣比較好, 有Windows 2000打先鋒,所以推出時有較多穩定的軟硬體可用。 Vista開發時若過於考量到NT5世代的相容性,就容易有包袱存在,變成只是XP的Plus版; 另外新的軟體或硬體Driver在Vista上表現不穩定,那麼開發商的問題其實比微軟要大得多。 有的軟硬體開發商自己也懶,往往只提供新世代OS的版本,就像eddie1兄所說的情況 :flash: |
OS的開發期很長
m: 嗯?那個n年前的roadmap上的6G CPU勒? i : 老子生不出來 m: .... |
引用:
沒有2007只有2008... @@ server 2008 RC1好像放出來了 |
引用:
a:別看我 現在沒那心力(瞪i :flash: m..... i:對了 我生幾個3G的多核 將就一下 反正都會有人買的 :p m: :shock: %^&*(*& (最後被X都是我 :stupefy: ) |
聽說開發DX10遊戲比DX9要快的多,現在遊戲為了相容於DX9,造成在DX10上執行效能不彰,
希望明年上市的DX10 only遊戲效能能多多改善.... |
引用:
DX10遊戲效能不彰的原因主要還是因為顯卡的vista驅動不夠成熟,這只能靠遊戲開發商和顯卡開發商協調以解決問題。 |
有新版的dx10 xp RC2 Fix 2....0.0"
轉貼驅動之家 http://news.mydrivers.com/1/102/102053.htm 有勇士需要的話可以參考一下~ 但網站也說會有錯誤發生 想裝的勇士們要三思喔~ |
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