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- - 衝雙核好,還是等四核好???
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我用maya和xsi,MentalRay渲染有支援多核心..放心好了絕對會比雙核的快
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引用:
可以說一下實際上大約同時脈雙核快多少嗎 :confused: |
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引用:
這些會用到render的商業軟體,要是連最基本的四路運算都做不到,差不多該倒閉了, 其實PC軟體目前最少還有一個好處,那就是軟體的「授權費用」是以CPU數目去計算,而不是以核心數目去計算(雖然我不知道你們是不是有繳學費),所以再多核心也是以一顆CPU的價格去計價,微軟目前也還是這樣。 |
引用:
目前是用max跑圖~ 這套軟體因為有多機算圖的功能~但是不曉得是否限定在動畫的部份 我是基於這部份功能發想~~成多處理器的運算概念 在笑想著雙核心的問題~~ 現在我除了吃的部份之外幾乎都是在電腦生活 所以跑圖的過程~~簡直奪走我大半生活~~害~~要是能跑快一點就好 :cry: :cry: |
引用:
如果大部份的時間都在跑圖, 那雙機作業的效率會比多核要好得多, 在時間調配上也更靈活。 跑圖的時候另一台還能繼續畫, 畫完看是要丟給另一台跑還是兩台各跑各的, 之後再做剪接或是其它效果, 都比只有一台多核心的效率要好, 增加的效率/花的錢遠大於單機多核。 之前有個朋友的構想是弄一台跑圖很快的單機多CPU, 專門用來跑圖, 另一台較慢的拿來做流程, 不過後來他的選擇是三台單機, 兩台專門跑圖, 必要時可以三台跑圖, 反正都是用KBM切換, 主機重點是要夠穩跑得完, 花的錢不見得比較多, 但效率絕對要好很多。 給您參考參考。 |
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