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憂鬱貓 2006-08-06 11:48 AM

我還沒上幼稚園之前,還記得很愛打 SEGA的快打旋風,好像是第三代了 :)

PS.跑到別人家裡才玩得到 :ase

ssfan 2006-08-06 12:11 PM

引用:
作者mixmaster
你看的和前面貼的圖一樣嗎 :confused:


那貼圖是改的啦......
大陸一堆人再玩這種東西,很多GIF圖都很誇張,尤其是KOF系列的.

fatboyslim 2006-08-06 01:35 PM

其實討論這個話題很棘手,一來連現在的卡普空都可能無法回答這個問題,二來時間太久遠...然後一堆自以為玩過快打旋風很懂快打旋風的人進來亂入,結果連是一代、正宗二都搞不清楚就進來亂批評一通,只能說跟NBA或是世足賽都是一個樣,一個東西紅了就一堆盲目者下去跟,然後什麼都搞不清楚,快打旋風是因為二代奠定江山,也絕對稱得上是對戰格鬥遊戲的始祖,所以一堆人都接觸過二代,但一代卻是比較少,因為那時候家用電玩在台灣也才剛剛起步,那時候紅白機最熱門遊戲好像就是瑪莉兄弟,說道瑪莉兄弟順便提一下,我想很多人也是搞不清楚哪個是一代,我想會主觀認為是芭樂的人也不能說是你們的錯,因為在二代的時候太多人愛虎爛毫洨了,加上二代又出了一堆亂改版才會有人認為有也是改過的,會有這樣想法的我覺得是搞不清楚狀況加上時間錯亂,商人會去改跟去搞這個東西是因為他有商機,那時候二代紅的跟啥一樣,多少人搶著要機板啊!日本的搶不到當然跟奸商買台製機板,後來在12人版的未出的時候,因為二代實在太紅了,不知去哪搞一堆亂改版,畢竟生意絕對好,反觀...一代只不過是一款很普通的大型街機,商人會去改啥???請不要時空錯亂把二代風光再帶到一代來好嗎,又如果是BUG的話,那就不會有到哪個國家還可以對打,...根本沒寫這個程式那不是見鬼,而且很具體的那的確是一把鑰匙,也不只美國拳王那裡有鑰匙,有三個地方都有鑰匙,如果沒有作用...你去寫一把鑰匙的程式在哪裡幹啥?其實會一團迷很多原因還是卡普空造成,因為我不知道卡普空有沒有公佈過啦,但之前有人查過,結果是一代的設計人馬早就不知道跑哪去了,加上那根本是一款很普通的街機遊戲,所以訊息很缺乏,連合集也沒有一代...這算啥合集,或許有相關資訊,但日文我看不懂,看懂日文的朋友,多查查日本網站看會不會有答案,不然只能請追追追去查了

darkangel 2006-08-06 02:01 PM

引用:
作者xxx999xxx
無影摔我們這裡是先左聚氣推到右再拉回來左的瞬間,重拳重腳一起按,而且要保持2-3人之間的距離才會成功
模擬器無法使用關機大法是確定的,用關機大法兩個人會飛上天空


十幾年前的東西記不清楚。
你是對的,我記錯了,我們是按重腳加中手。
要有一定距離內才可以使用,會連用的人,抓一次後就等於KO了,所以後來我們彼此之間都禁用無影摔。

darkangel 2006-08-06 02:21 PM

引用:
作者sandow
剛好我也找不太到對手,要不要切磋一下
不然去買台xbox或360
上面有這款遊戲,還可以連線對戰
xbox我已經連線兩萬場了


SF2這東西十幾年沒碰了,應該早就不是您的對手了,而且我也還沒有買叉盒子的預算。
我真的不知道現在叉盒子能玩SF2,我對叉盒子的印象就是DOA的波波與小褲褲齊飛。
我一直覺得SF2的昇龍拳是歷代以來最有快感的招式,尤其是重拳加上昇龍拳的連技,後來的續作沒一個比得上的,也因此我玩SF2的主力一直是隆或肯,後來的續作就不愛太玩了。
有好幾個經典遊戲的續作都很差,像SF2、龍虎之拳、侍魂等等。
龍虎之拳的魄力,到續作後全都不見了,特別是那個大氣功後來被Yuri施展出來被我嘲笑是果凍拳。(我忘了全名,就是往前推然後繞下半圈到前的那個超大氣功)
所以就漸漸的少玩那些2D的格鬥遊戲,後來都跑去一中街那玩賽車,VF出來後,我的愛好就轉到玩3D格鬥去了。
可是我VF2玩得不算好,真正的高手是像VF的高手小向、阿偉等等,有在一中街的新人類玩VF的人應該都知道他們這幾個。他們是 VF2、VF3台灣冠軍,阿偉有去日本比賽拿到亞軍,日本電玩雜誌甚至還有專文報導阿偉,有人曾抱怨說阿偉的全日本冠軍是被搞掉的,不然他在日本應該也是拿冠軍。
VF3出來時我去當兵,就更少玩了,所以VF3基本上我不太會玩。
VF真的是3D格鬥的經典啊,聽說五代也出了,可惜現在台灣擺大型電玩的地方越來越少,都變成網咖了。

darkangel 2006-08-06 02:24 PM

引用:
作者艾玥
三國志二的密技到底是什麼啊@@


他說的應該是聖劍吧。

redring 2006-08-06 02:27 PM

引用:
作者darkangel
未改版的 SF2 只有這三招算是密技,正確來說應該算 Bug 技,無影摔用法是選凱爾,左右左右快速搖然後按手,時間要抓很準,練得熟的人十之八九都能成功出現,後來我們都互相規定不準使用無影摔,太作弊了,後期有出現改版過的 SF2 就亂七八糟了,有什麼連續波動拳的。
SF2 是在我專科時代出現的,我不敢說很強,但是很少找到對手,不過平常都在朋友的店裡玩,有一天下課後無聊,想說到學校附近的店裡看看水平如何,那間店裡只有一台,兩個我們學校的學生坐在那玩,我的習慣是不會主動挑戰(這是身為高手的自負XD),所以就耐心的等他們玩完,後來有一個我們學校的女生跑來看,我稍微看了一眼,第一印象是蠻可愛,可是好像比我高一點,當時心裡也沒想很多,只是覺得很奇怪,因為喜歡打電動的女生在那個時代很少見,而且是像她那樣可愛的,所以我以為她想玩但是不敢玩,結果我坐下去玩不到一兩分鐘,她就來挑戰了...


:eek: 看了這篇後,真是有種感同身受的遺憾


還起了一身雞皮疙瘩...........為甚麼?
因為也曾經歷過類似的遭遇...不是身高問題就是..純粹太被動 :stupefy:


類似這種邂逅一生能有幾次...... :think:

redring 2006-08-06 02:42 PM

引用:
作者darkangel
SF2這東西十幾年沒碰了,應該早就不是您的對手了,而且我也還沒有買叉盒子的預算。
我真的不知道現在叉盒子能玩SF2,我對叉盒子的印象就是DOA的波波與小褲褲齊飛。
我一直覺得SF2的昇龍拳是歷代以來最有快感的招式,尤其是重拳加上昇龍拳的連技,後來的續作沒一個比得上的,也因此我玩SF2的主力一直是隆或肯,後來的續作就不愛太玩了。
有好幾個經典遊戲的續作都很差,像SF2、龍虎之拳、侍魂等等。
龍虎之拳的魄力,到續作後全都不見了,特別是那個大氣功後來被Yuri施展出來被我嘲笑是果凍拳。(我忘了全名,就是往前推然後繞下半圈到前的那個超大氣功)
所以就漸漸的少玩那些2D的格鬥遊戲,後來都跑去一中街那玩賽車,VF出來後,我的愛好就轉到玩3D格鬥去了。
可是我VF2玩得不算好,真正的高手是像VF的高手小向、阿偉等等,有在一中街的新人類玩VF的人應該都知道他們這幾個。他們是 VF2、VF3台灣冠軍,...




新人類還有其他怪咖

雷電插牙籤一人玩1P+2P破關的



那時有點迷上3D格鬥,比較常玩的是立體快打炫風
愛用"北斗"Hokuto跟C.JACK


北斗光是摔技就可以吃定很多人,加上側身閃避波動拳....
JACK也很有攻擊性.....兩者都有可怕的連技,幾乎可以瞬間致人於死

那時候正事不幹,常混在水利大樓一樓跟新人類............... :think:

smic 2006-08-06 02:43 PM

引用:
作者fatboyslim
其實會一團迷很多原因還是卡普空造成,因為我不知道卡普空有沒有公佈過啦,但之前有人查過,結果是一代的設計人馬早就不知道跑哪去了,加上那根本是一款很普通的街機遊戲,所以訊息很缺乏,連合集也沒有一代...這算啥合集,或許有相關資訊,但日文我看不懂,看懂日文的朋友,多查查日本網站看會不會有答案,不然只能請追追追去查了

卡普空最近在美版PSP上出了"Capcom Classics Collection Remixed"(CAPCOM 經典遊戲合輯)
裡面包含了"快打旋風一代"
不能說Capcom合集不曾有一代
http://www.capcom.com/xpml/game.xpml?gameid=850046

FD3STYPER 2006-08-06 03:40 PM

快打一代用mame+爛筆電就可以玩的很開心. :p

至於啥密技有的沒的, 就一代論,

我還真的不信!!!

因為沒見過, 搞了這麼久就是沒見過! 啥一陽指, 沒見過..............

二代在四大天王出場第一版, 是有無影摔BUG的!!! :p
因為我曾經連5摔定掉小朋友!!! :laugh:

BTW, 這個在MAME也用的出來喔! :p


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