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- - ASUSTeK,PhysX PPU搭載卡5月開始發表與發售
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=605578)
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引用:
別忘了 玩家的胃口只會越來越大而以 現在畫面相當精緻了 接下來當然是讓遊戲更加真實 不然一些遊戲幹嘛加入物理引擎 |
:laugh: 感覺也可以增加樂趣,看最前面的graw的特效展示,可以發現本來不會被爆炸k到的隊友,在加入ppu之後不幸被碎片波及
:fear: 不過可以預見在越來越真實的物理運作下,以後運氣搞不好比技術重要,例如本來現在打到地面的子彈就不見了,結果以後反彈到地面把玩家爆頭;或者像絕命終結站2一樣,會有一些離奇事件發生>< 這些偶發事件會讓遊戲更有樂趣以及變化,偶爾或許會讓你會心一笑也說不定 |
球類、飛行模擬之類的,PPU才是最有影響力的
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引用:
Dell XPS 600 系統上也可以選購 AGEIA 的 PhysX physics accelerator 要加價 USD$249,看規格是 128MB GDDR3 的版本 |
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我剛剛才想起來 去年PPU發表時
卡本來不是上面是PCIE的介面 下面是PCI的介面嗎?! 他們拿掉了PCIE?? |
我想要PCI-E的啊~~~~
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:fear: 抱歉把這討論串頂上來,因為報告弄完無聊翻翻巴哈姆特,有網友說CELL FACTOR是第一款XBOX360支援PhysX這引擎的遊戲, :confused: 這東西不是處理晶片嗎,印象中360並沒有內建,還是僅是使用AGEIA提供的NovodeX物理引擎而已(也提供PS3特化版)
:) PhysX應該跟AGEIA的物理引擎不是一樣的東西吧(應該說該晶片是用來加速後者的運算比較適當),能做的出相同效果也不必出物理引擎晶片了吧>< |
我在想~到最後N老大會不會又把這家也併下來阿~XD
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:D 那好啊最好跟GPU整合,價錢貴一點沒關係,效能應該會滿不錯的^^
:laugh: 不過萬一真的整合了,或許高階卡以後就從三萬起跳了,越來越高的門檻>< |
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